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C++指向函數(shù)的指針實(shí)例解析

 更新時(shí)間:2014年07月14日 16:53:51   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++指向函數(shù)的指針,需要的朋友可以參考下

通常來(lái)說(shuō)C++函數(shù)指針是指指向函數(shù)的指針,而非指向?qū)ο蟮闹羔?。就像其他指針一樣,函?shù)指針也指向某個(gè)特定的類型。函數(shù)類型由其返回類型以及形參表確定,而與函數(shù)名無(wú)關(guān)。

定義:

char (*fP)(char,int); 

賦值:

char function(char i,int j)
{

} 

fp=function;
調(diào)用
(*fp)(10,100);

type char (*FUN)(char,int);//類型定義 
FUN fp ;//定義fp為指向函數(shù)的指針 

volatile的用法和作用

const與volatile相反,
volatile表示該內(nèi)存中的數(shù)值可能隨時(shí)會(huì)改變。

uchar a,b,c 
a=5; 
b=a; //b=5 
c=a; //c=5 
volatile uchar a,b,c 
a=5; 
b=a; //b不確定 
c=a; //c不確定 

例如單片機(jī)的P0口初始化為:

P0=0x0000 0001 
a=p0; //如果人為使P0口外部都接高電平,則a=0x1111 1111,而不是0x0000 0001。與硬件相關(guān) 

在定義寄存器相應(yīng)的地址時(shí)常用到volatile:

#define rGPCCON  (*(volatile unsigned *)0x56000020)    
#define rGPCDAT  (*(volatile unsigned *)0x56000024) 

在項(xiàng)目里文件比較多時(shí),盡量少用全局變量,而應(yīng)直接利用函數(shù)調(diào)用形式

單個(gè)文件: static  char  i;  定義靜態(tài)變量,防止別的文件對(duì)變量值的意外修改。

char fun(void)
{ 
  return(i); 
} 

直接使用外部調(diào)用全局變量形式:extern int i;   這樣的缺點(diǎn)是存在隱患,當(dāng)文件較多時(shí)很可能出現(xiàn)全局的變量重名的問(wèn)題,這時(shí)候要修改的話可能較麻煩。

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