C++編程小心指針被delete兩次
在C++類中,有時(shí)候會(huì)使用到傳值調(diào)用(即使用對(duì)象實(shí)體做參數(shù)),當(dāng)遇到這種情況,可要小心了!尤其是當(dāng)你所傳值的對(duì)象生命周期較長,而非臨時(shí)對(duì)象(生命周期段)的時(shí)候。來看看下面的情況:
#include <iostream> using namespace std; class Text { private: char * str; public: Text(){str = new char[20]; ::memset(str,0,20); } void SetText(char * str) { strcpy(this->str,str); } char * GetText() const{return str;} ~Text() { cout << "~Text Destruction" << endl; delete [] str; cout << "~Text Over" << endl; } }; void Print(Text str) { cout << str.GetText() << endl; } int main() { Text t; t.SetText("abc"); Print(t); return 1; }
上面執(zhí)行的結(jié)果是程序崩潰了。原因是:
Print(Text str)在對(duì)str進(jìn)行復(fù)制構(gòu)造的時(shí)候,沒有進(jìn)行深度拷貝;當(dāng) Print退出的時(shí)候,因?yàn)槭桥R時(shí)對(duì)象(函數(shù)初始時(shí)構(gòu)造),對(duì)str進(jìn)行析構(gòu),此時(shí)還沒有出現(xiàn)任何問題;但回到main,繼而退出main 的時(shí)候,又對(duì)t進(jìn)行析構(gòu),但此時(shí)t內(nèi)的str中的內(nèi)容已經(jīng)被銷毀。由于對(duì)一內(nèi)存空間實(shí)施了兩次銷毀,于是就出現(xiàn)了內(nèi)存出錯(cuò)。
解決方法如下:
重寫前拷貝。像以下版本,不同的情況要作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整:
#include <iostream> using namespace std; class Text { private: char * str; public: Text(){str = new char[20];::memset(str,0,20);} Text(Text &t) { str = new char[20]; strcpy(str,t.GetText()); } void SetText(char * str) { strcpy(this->str,str); } char * GetText() const{return str;} ~Text() { cout << "~Text Destruction" << endl; delete [] str; cout << "~Text Over" << endl; } }; void Print(Text str) { cout << str.GetText() << endl; } int main() { Text t; t.SetText("abc"); Print(t); return 1; }
此處推薦不使用傳值調(diào)用。就像下面書寫如下Print版本:
void Print(Text &str) { cout << str.GetText() << endl; }
除非對(duì)象內(nèi)所有的成員讀屬非指針內(nèi)存內(nèi)容,那么謹(jǐn)慎使用文章前面提到的用法。
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