VC實現(xiàn)屏幕截詞功能的方法詳解
VC程序設(shè)計中屏幕上的文字大都是由gdi32.dll的以下幾個函數(shù)顯示的:TextOutA、TextOutW、ExtTextOutA、ExtTextOutW。實現(xiàn)屏幕抓詞的關(guān)鍵就是截獲對這些函數(shù)的調(diào)用,得到程序發(fā)給它們的參數(shù)。
實現(xiàn)的方法有以下三個步驟:
一、得到鼠標(biāo)的當(dāng)前位置
通過SetWindowsHookEx實現(xiàn)。
二、向鼠標(biāo)下的窗口發(fā)重畫消息,讓它調(diào)用系統(tǒng)函數(shù)重畫
通過WindowFromPoint,ScreenToClient,InvalidateRect 實現(xiàn)。
三、截獲對系統(tǒng)函數(shù)的調(diào)用,取得參數(shù)(以TextOutA為例)
1.仿照TextOutA作成自己的函數(shù)MyTextOutA,與TextOutA有相同參數(shù)和返回值,放在系統(tǒng)鉤子所在的DLL里。
SysFunc1=(DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle("gdi32.dll"),"TextOutA"); BOOL WINAPI MyTextOutA(HDC hdc, int nXStart, int nYStart, LPCSTR lpszString,int cbString) { //輸出lpszString的處理 return ((FARPROC)SysFunc1)(hdc,nXStart,nYStart,lpszString,cbString); }
2.由于系統(tǒng)鼠標(biāo)鉤子已經(jīng)完成注入其它GUI進(jìn)程的工作,我們不需要為注入再做工作。
如果你知道所有系統(tǒng)鉤子的函數(shù)必須要在動態(tài)庫里,就不會對"注入"感到奇怪。當(dāng)進(jìn)程隱式或顯式調(diào)用一個動態(tài)庫里的函數(shù)時,系統(tǒng)都要把這個動態(tài)庫映射到這個進(jìn)程的虛擬地址空間里(以下簡稱"地址空間")。這使得DLL成為進(jìn)程的一部分,以這個進(jìn)程的身份執(zhí)行,使用這個進(jìn)程的堆棧。
DLL映射到虛擬地址空間中
對系統(tǒng)鉤子來說,系統(tǒng)自動將包含"鉤子回調(diào)函數(shù)"的DLL映射到受鉤子函數(shù)影響的所有進(jìn)程的地址空間中,即將這個DLL注入了那些進(jìn)程。
3.當(dāng)包含鉤子的DLL注入其它進(jìn)程后,尋找映射到這個進(jìn)程虛擬內(nèi)存里的各個模塊(EXE和DLL)的基地址。EXE和DLL被映射到虛擬內(nèi)存空間的什么地方是由它們的基地址決定的。它們的基地址是在鏈接時由鏈接器決定的。當(dāng)你新建一個Win32工程時,VC++鏈接器使用缺省的基地址0x00400000??梢酝ㄟ^鏈接器的BASE選項改變模塊的基地址。EXE通常被映射到虛擬內(nèi)存的0x00400000處,DLL也隨之有不同的基地址,通常被映射到不同進(jìn)程的相同的虛擬地址空間處。
那么如何知道EXE和DLL被映射到哪里了呢?
在Win32中,HMODULE和HINSTANCE是相同的。它們就是相應(yīng)模塊被裝入進(jìn)程的虛擬內(nèi)存空間的基地址。比如:
HMODULE hmodule=GetModuleHandle("gdi32.dll");
返回的模塊句柄強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為指針后,就是gdi32.dll被裝入的基地址。
對于如何找到虛擬內(nèi)存空間映射了哪些DLL,我們可以通過如下方式得以實現(xiàn):
while(VirtualQuery (base, &mbi, sizeof (mbi))>0) { if(mbi.Type==MEM-IMAGE) ChangeFuncEntry((DWORD)mbi.BaseAddress,1); base=(DWORD)mbi.BaseAddress+mbi.RegionSize; }
4.得到模塊的基地址后,根據(jù)PE文件的格式窮舉這個模塊的IMAGE-IMPORT-DESCRIPTOR數(shù)組,看是否引入了gdi32.dll。如是,則窮舉IMAGE-THUNK-DATA數(shù)組,看是否引入了TextOutA函數(shù)。
5.如果找到,將其替換為相應(yīng)的自己的函數(shù)。
系統(tǒng)將EXE和DLL原封不動映射到虛擬內(nèi)存空間中,它們在內(nèi)存中的結(jié)構(gòu)與磁盤上的靜態(tài)文件結(jié)構(gòu)是一樣的。即PE (Portable Executable) 文件格式。
所有對給定API函數(shù)的調(diào)用總是通過可執(zhí)行文件的同一個地方轉(zhuǎn)移。那就是一個模塊(可以是EXE或DLL)的輸入地址表(import address table)。那里有所有本模塊調(diào)用的其它DLL的函數(shù)名及地址。對其它DLL的函數(shù)調(diào)用實際上只是跳轉(zhuǎn)到輸入地址表,由輸入地址表再跳轉(zhuǎn)到DLL真正的函數(shù)入口。例如:
對MessageBox()的調(diào)用跳轉(zhuǎn)到輸入地址表,從輸入地址表再跳轉(zhuǎn)到MessageBox函數(shù)
IMAGE-IMPORT-DESCRIPTOR和IMAGE-THUNK-DATA分別對應(yīng)于DLL和函數(shù)。它們是PE文件的輸入地址表的格式(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)參見winnt.h)。
BOOL ChangeFuncEntry(HMODULE hmodule) { PIMAGE-DOS-HEADER pDOSHeader; PIMAGE-NT-HEADERS pNTHeader; PIMAGE-IMPORT-DESCRIPTOR pImportDesc; / get system functions and my functions′entry / pSysFunc1=(DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle("gdi32.dll"),"TextOutA"); pMyFunc1= (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle("hookdll.dll"),"MyTextOutA"); pDOSHeader=(PIMAGE-DOS-HEADER)hmodule; if (IsBadReadPtr(hmodule, sizeof(PIMAGE-NT-HEADERS))) return FALSE; if (pDOSHeader->e-magic != IMAGE-DOS-SIGNATURE) return FALSE; pNTHeader=(PIMAGE-NT-HEADERS)((DWORD)pDOSHeader+(DWORD)pDOSHeader->e-lfanew); if (pNTHeader->Signature != IMAGE-NT-SIGNATURE) return FALSE; pImportDesc = (PIMAGE-IMPORT-DESCRIPTOR)((DWORD)hmodule+(DWORD)pNTHeader->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE-DIRECTORY-ENTRY-IMPORT].VirtualAddress); if (pImportDesc == (PIMAGE-IMPORT-DESCRIPTOR)pNTHeader) return FALSE; while (pImportDesc->Name) { PIMAGE-THUNK-DATA pThunk; strcpy(buffer,(char )((DWORD)hmodule+(DWORD)pImportDesc->Name)); CharLower(buffer); if(strcmp(buffer,"gdi32.dll")) { pImportDesc++; continue; }else{ pThunk=(PIMAGE-THUNK-DATA)((DWORD)hmodule+(DWORD)pImportDesc->FirstThunk); while (pThunk->u1.Function) { if ((pThunk->u1.Function) == pSysFunc1) { VirtualProtect((LPVOID)(&pThunk->u1.Function), sizeof(DWORD),PAGE-EXECUTE-READWRITE,&dwProtect); (pThunk->u1.Function)=pMyFunc1; VirtualProtect((LPVOID)(&pThunk->u1.Function), sizeof(DWORD),dwProtect,&temp); } pThunk++; } return 1; } } }
替換了輸入地址表中TextOutA的入口為MyTextOutA后,截獲系統(tǒng)函數(shù)調(diào)用的主要部分已經(jīng)完成,當(dāng)一個被注入進(jìn)程調(diào)用TextOutA時,其實調(diào)用的是MyTextOutA,只需在MyTextOutA中顯示傳進(jìn)來的字符串,再交給TextOutA處理即可。
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