android雙緩沖技術(shù)實(shí)例詳解
Android中的SurfaceView類就是雙緩沖機(jī)制。因此,在進(jìn)行Android游戲開(kāi)發(fā)時(shí)應(yīng)盡量使用SurfaceView而不要使用View,這樣的話效率較高,并且SurfaceView的功能也更加完善。為了更容易的了解雙緩沖技術(shù),下面介紹用View實(shí)現(xiàn)雙緩沖的方法。
在此需要說(shuō)明一下,雙緩沖的核心技術(shù)就是先通過(guò)setBitmap方法將要繪制的所有的圖形繪制到一個(gè)Bitmap上,然后再來(lái)調(diào)用drawBitmap方法繪制出這個(gè)Bitmap,顯示在屏幕上。其具體的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
先貼出View類代碼:
package com.lbz.pack.test; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class GameView extends View implements Runnable { /* 聲明Bitmap對(duì)象 */ Bitmap mBitQQ = null; Paint mPaint = null; /* 創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū) */ Bitmap mSCBitmap = null; /* 創(chuàng)建Canvas對(duì)象 */ Canvas mCanvas = null; public GameView(Context context) { super(context); /* 裝載資源 */ mBitQQ = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.qq)).getBitmap(); /* 創(chuàng)建屏幕大小的緩沖區(qū) */ mSCBitmap=Bitmap.createBitmap(320, 480, Config.ARGB_8888); /* 創(chuàng)建Canvas */ mCanvas = new Canvas(); /* 設(shè)置將內(nèi)容繪制在mSCBitmap上 */ mCanvas.setBitmap(mSCBitmap); mPaint = new Paint(); /* 將mBitQQ繪制到mSCBitmap上 */ mCanvas.drawBitmap(mBitQQ, 0, 0, mPaint); /* 開(kāi)啟線程 */ new Thread(this).start(); } public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); /* 將mSCBitmap顯示到屏幕上 */ canvas.drawBitmap(mSCBitmap, 0, 0, mPaint); } // 觸筆事件 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return true; } // 按鍵按下事件 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { return true; } // 按鍵彈起事件 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { return false; } public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) { return true; } /** * 線程處理 */ public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } //使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面 postInvalidate(); } } }
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