Java設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式簡介
對于使用過宏的朋友應(yīng)該知道,利用宏可以實(shí)現(xiàn)一個鍵綁定多個技能。例如如果排在前面的技能有CD,則跳過此技能,執(zhí)行之后的技能。記得曾經(jīng)玩DK,打怪的時候,就是用一個鍵,一直按就行了。在servlet里的doGet和doPost方法,我們一般都把doGet請求發(fā)動到doPost里來處理,這也是一種責(zé)任鏈的模式。
這里,有個宏,綁定了“冰血冷脈”和“寒冰箭”兩個技能,程序?qū)嵗缦滤荆?/p>
package responsibility; /** * DOC 技能接口,要綁定的技能都要實(shí)現(xiàn)這個接口 * */ public interface ISkill { public void castSkill(); } package responsibility; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * DOC 宏類,用來把多個技能綁在一起,實(shí)現(xiàn)一鍵施放 * */ public class Macro { /** * DOC 多個技能綁在一起的集合 */ public List<ISkill> skills = new ArrayList<ISkill>(); /** * * DOC 按照綁定順序施放技能. */ public void castSkill() { for (int i = 0; i < skills.size(); i++) { skills.get(i).castSkill(); } } /** * DOC 綁定技能. * * @param skill */ public void bindSkill(ISkill skill) { skills.add(skill); } } package responsibility; /** * DOC 寒冰箭技能,無冷卻時間 * */ public class IceArrow implements ISkill { @Override public void castSkill() { System.out.println("施放--》寒冰箭"); } } package responsibility; /** * DOC 冰血冷脈技能,冷卻時間2分鐘 */ public class IceBloodFast implements ISkill { @Override public void castSkill() { // 這里可以用來判斷技能是否在冷卻當(dāng)中,這里略去了 System.out.println("施放--》冰血冷脈"); } }
測試類:
package responsibility; public class Main { public static void main(String[] args) { Macro macro = new Macro(); macro.bindSkill(new IceBloodFast()); macro.bindSkill(new IceArrow()); macro.castSkill(); } }
測試結(jié)果:
正在施放--》冰血冷脈 施放--》寒冰箭
總結(jié):責(zé)任鏈模式主要用于,一個請求,可能有多個對象要對其處理的情況。
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