C#生成餅形圖及添加文字說明實(shí)例代碼
本文以實(shí)例形式說明了C#生成餅形圖,圓餅圖,并為圖表添加文字注釋的方法??蓪?shí)現(xiàn)文字顯示在圖表周圍,直觀形象的展示各個(gè)數(shù)據(jù)分量的走拋情況的效果。通常在編寫系統(tǒng)報(bào)表過程中,使用圖表顯示數(shù)據(jù)是很多人認(rèn)可的方式。本文所述的就是一個(gè)用Visual C#生成圓餅型圖表,并且在圖表外圍添加數(shù)據(jù)分量報(bào)表說明的一個(gè)例子。
具體功能代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 在餅型圖的外圍顯示說明文字 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public static string[] XText = new string[7] { "商品1", "商品2", "商品3", "商品4", "商品5", "商品6", "商品7" };//存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的名稱數(shù)組 public static float[] SzData = new float[7] { 5F, 17F, 7F, 2F, 10F, 5F, 4F };//獲取每列的和 public static Color[] WearColor = new Color[] { Color.Red,Color.Gold,Color.Chartreuse,Color.Teal,Color.RoyalBlue,Color.Fuchsia,Color.Firebrick, Color.Goldenrod,Color.ForestGreen,Color.Aqua,Color.Blue,Color.PaleVioletRed,Color.Salmon,Color.Yellow,Color.LimeGreen,Color.LightBlue,Color.LightSteelBlue,Color.MediumPurple}; public static string[] AreaText;//臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的名稱數(shù)組 Pen mypen; float AreaAngle = 0F; public static float XSize = 50;//X軸的大小 public static float YSize = 50;//Y軸的大小 public static float ASum=50;//記錄餅形的總和 public static float TemXSize = 0;//X軸的臨時(shí)大小 public static float XLeft = 0;//X軸的左端點(diǎn) public static float XRight = 0;//X軸的右端點(diǎn) public static float YUp = 0;//Y軸的上端點(diǎn) public static float YDown = 50;//Y軸的下端點(diǎn) public static SolidBrush mybrush = new SolidBrush(Color.Red); public static float Aline = 20;//標(biāo)識(shí)文字的前端線長 public static float Asash = 3;//標(biāo)識(shí)文本名邊框的寬度 public static float temXLeft = 0;//X軸的左端點(diǎn)初始化 #region 繪制餅形圖(Area) public static float AreaXMaxWidth = 0;//獲取字符串的寬度 public static float AreaXMaxHeight = 0;//獲取字符串的高度 //獲取餅形圖的標(biāo)識(shí)文字 public void AreaValue() { string temTextSize = "";//存儲(chǔ)最長的名稱 Font LSfont = new System.Drawing.Font("宋體", 8);//設(shè)置說明文字的字體 AreaText = new string[XText.Length];//實(shí)例化一個(gè)臨時(shí)數(shù)組 for (int i = 0; i < AreaText.Length; i++)//獲取名稱 { AreaText[i] = XText[i]; } float AresF = 0;//記錄百分比 for (int i = 0; i < AreaText.Length; i++)//通過名稱及百分比,組合說明文字 { AresF = (SzData[i] / ASum) * 100;//獲取當(dāng)前記錄的百分比 AresF = (float)Math.Round(AresF, 3);//對(duì)百分比進(jìn)行四舍五入 AreaText[i] = AreaText[i] + " " + AresF.ToString() + "%";//組合說明文字 if (AreaText[i].Length > temTextSize.Length)//獲取最長的說明文件 temTextSize = AreaText[i]; } Graphics TitG = this.CreateGraphics();//創(chuàng)建Graphics類對(duì)象 SizeF XMaxSize = TitG.MeasureString(temTextSize + Asash * 2, LSfont);//將繪制的字符串進(jìn)行格式化 AreaXMaxWidth = XMaxSize.Width;//獲取字符串的寬度 AreaXMaxHeight = XMaxSize.Height;//獲取字符串的高度 } //繪制餅形圖表 public void ProtractArea(Graphics g) { AreaValue();//計(jì)算最長說明文字的大小 //初始化變量 mypen = new Pen(Color.Black, 1);//設(shè)置畫筆的顏色及大小 float f = 0;//記錄百分比 float TimeNum = 0;//扇形的繪制度數(shù) float AXLeft = 0;//設(shè)置餅形圖的X坐標(biāo) float AYUp = 0;//設(shè)置餅形圖的Y坐標(biāo) float AXSize = 0;//設(shè)置餅形圖的寬度 float AYSize = 0;//設(shè)置餅形圖的高度 float Atop = 0;//記錄餅形的高度為長和寬的最小值 float Aleft = 0;//記錄餅形的高度為長和寬的最小值 TimeNum = AreaAngle;//設(shè)置餅形圖的起始度數(shù) //計(jì)算餅形圖的初始位置 XLeft = panel1.Width - (panel1.Width - 5);//去了邊框后餅形圖的X位置 XSize = panel1.Width - 10;//設(shè)置餅形圖的寬度 temXLeft = AXLeft;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXLeft = XLeft;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXSize = XSize;//記錄餅形圖的寬度 //通過說明文字的大小計(jì)算餅形圖的位置 AXLeft = AXLeft + AreaXMaxWidth + Aline;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖X坐標(biāo) AYUp = AYUp + AreaXMaxHeight;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖Y坐標(biāo) AXSize = XSize - AreaXMaxWidth * 2 - Aline * 2;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖寬度 AYSize = YSize - AreaXMaxHeight * 2;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖高度 if (AXSize >= AYSize)//如果餅形圖的寬度大于等于高度 { Aleft = AXSize - AYSize;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXSize = AYSize;//將高度設(shè)為寬度 } else { Atop = AYSize - AXSize;//記錄餅形圖的Y坐標(biāo) AYSize = AXSize;//將寬度設(shè)為高度 } if (Aleft != 0)//如果寬大于高 { AXLeft = AXLeft + Aleft / 2;//設(shè)置餅形圖橫向局中 } if (Atop != 0)//如果高大于寬 { AYUp = AYUp + Atop / 2;//設(shè)置餅形圖縱向局中 } temXLeft = XLeft; //繪制餅形圖 if (AXSize > 0 && AYSize > 0)//如果餅形圖的寬和高大于0 { for (int i = 0; i < SzData.Length; i++)//遍歷數(shù)據(jù) { f = SzData[i] / ASum;//獲取當(dāng)前數(shù)據(jù)的百分比 //設(shè)置當(dāng)前扇形圖的填充顏色 if (i >= WearColor.Length)//如果沒有超出顏色數(shù)組 mybrush = new SolidBrush(WearColor[i - WearColor.Length]); else mybrush = new SolidBrush(WearColor[i]); g.FillPie(mybrush, AXLeft, AYUp, AXSize, AYSize, TimeNum, f * 360);//繪制扇形圖 TimeNum += f * 360;//設(shè)置下一個(gè)扇形圖的度數(shù) } ProAreaSign(g);//繪制餅形圖的說明文字 } else return; } #endregion #region 繪制餅形圖標(biāo)識(shí)(Area) public void ProAreaSign(Graphics g) { AreaValue();//存儲(chǔ)最長的名稱 mypen = new Pen(Color.Black, 1);//設(shè)置畫筆的顏色及大小 Font LSfont = new System.Drawing.Font("宋體", 8);//設(shè)置說明文字的字體樣式 SolidBrush Zbrush = new SolidBrush(Color.Black);//設(shè)置存放說明文字邊框的畫刷 SolidBrush ATbrush = new SolidBrush(Color.Khaki);//設(shè)置存放說明文字方塊的背景畫刷 //初始化變量 float f = 0;//記錄百分比 float TimeNum = 0;//扇形的繪制度數(shù) float AXLeft = 0;//設(shè)置餅形圖的X坐標(biāo) float AYUp = 0;//設(shè)置餅形圖的Y坐標(biāo) float AXSize = 0;//設(shè)置餅形圖的寬度 float AYSize = 0;//設(shè)置餅形圖的高度 float Atop = 0;//記錄餅形的高度為長和寬的最小值 float Aleft = 0;//記錄餅形的高度為長和寬的最小值 Graphics TitG = panel1.CreateGraphics();//創(chuàng)建Graphics類對(duì)象 SizeF XMaxSize = TitG.MeasureString("", LSfont);//將繪制的字符串進(jìn)行格式化 float SWidth = 0;//獲取字符串的寬度 float SHeight = 0;//獲取字符串的高度 //計(jì)算餅形圖的初始位置 XLeft = panel1.Width - (panel1.Width - 5);//去了邊框后餅形圖的X位置 XSize = panel1.Width - 10;//設(shè)置餅形圖的寬度 temXLeft = AXLeft;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXLeft = XLeft;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXSize = XSize;//記錄餅形圖的寬度 //通過說明文字的大小計(jì)算餅形圖的位置 AXLeft = AXLeft + AreaXMaxWidth + Aline;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖X坐標(biāo) AYUp = AYUp + AreaXMaxHeight;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖Y坐標(biāo) AXSize = XSize - AreaXMaxWidth * 2 - Aline * 2;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖寬度 AYSize = YSize - AreaXMaxHeight * 2;//設(shè)置去除說明文字后的餅形圖高度 if (AXSize >= AYSize)//如果餅形圖的寬度大于等于高度 { Aleft = AXSize - AYSize;//記錄餅形圖的X坐標(biāo) AXSize = AYSize;//將高度設(shè)為寬度 } else { Atop = AYSize - AXSize;//記錄餅形圖的Y坐標(biāo) AYSize = AXSize;//將寬度設(shè)為高度 } if (Aleft != 0)//如果寬大于高 { AXLeft = AXLeft + Aleft / 2;//設(shè)置餅形圖橫向局中 } if (Atop != 0)//如果高大于寬 { AYUp = AYUp + Atop / 2;//設(shè)置餅形圖縱向局中 } temXLeft = XLeft; //初始化說明文字前橫線的變量 float X1 = 0; float Y1 = 0; float X2 = 0; float Y2 = 0; //初始化說明文字位置的變量 float TX1 = 0; float TY1 = 0; float TX2 = 0; float TY2 = 0; float temf = 0;//記錄百分比 double radians = 0;//記錄扇形的角度 temf = (this.AreaAngle * (ASum / 360) / ASum);//記錄起始位置的度數(shù) TimeNum = this.AreaAngle;//記錄扇形的起始角度 //繪制說明文字 if (AXSize > 0 && AYSize > 0) { for (int i = 0; i < SzData.Length; i++)//遍歷所有說明文字 { f = SzData[i] / ASum;//獲取當(dāng)前記錄的百分比 if (f == 0)//如果當(dāng)前值為0 continue;//執(zhí)行下一次循環(huán) radians = ((double)((temf + f / 2) * 360) * Math.PI) / (double)180; X1 = Convert.ToSingle(AXLeft + (AXSize / 2.0 + (int)((float)(AXSize / 2.0) * Math.Cos(radians)))); Y1 = Convert.ToSingle(AYUp + (AYSize / 2.0 + (int)((float)(AYSize / 2.0) * Math.Sin(radians)))); XMaxSize = TitG.MeasureString(AreaText[i].Trim(), LSfont);//將繪制的字符串進(jìn)行格式化 SWidth = XMaxSize.Width;//獲取字符串的寬度 SHeight = XMaxSize.Height;//獲取字符串的高度 if ((temf + f / 2) * 360 > 90 && (temf + f / 2) * 360 <= 270) { X2 = X1 - Aline; TX1 = X2 - 1 - SWidth; TY1 = Y1 - SHeight / 2 - Asash; TX2 = SWidth; TY2 = SHeight + Asash * 2; g.FillRectangle(ATbrush, TX1, TY1, TX2, TY2);//繪制內(nèi)矩形 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black, 1), TX1, TY1, TX2, TY2);//繪制矩形 g.DrawString(AreaText[i].Trim(), LSfont, Zbrush, new PointF(X2 - SWidth + Asash - 1, Y1 - SHeight / 2)); } else { X2 = X1 + Aline; TX1 = X2 + 1; TY1 = Y1 - SHeight / 2 - Asash; TX2 = SWidth; TY2 = SHeight + Asash * 2; g.FillRectangle(ATbrush, TX1, TY1, TX2, TY2);//繪制內(nèi)矩形 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black, 1), TX1, TY1, TX2, TY2);//繪制矩形 g.DrawString(AreaText[i].Trim(), LSfont, Zbrush, new PointF(X2 + Asash + 1, Y1 - SHeight / 2)); } Y2 = Y1; g.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(Color.Black), 1), X1, Y1, X2, Y2); TimeNum += f * 360; temf = temf + f; } } else return; } #endregion private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { XSize = panel1.Width;//X軸的大小 YSize = panel1.Height;//Y軸的大小 YDown = panel1.Height;//Y軸的下端點(diǎn) ProtractArea(e.Graphics); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } } }
本例附有詳細(xì)的注釋說明,相信不難理解,讀者還可以對(duì)其進(jìn)行功能的修改或擴(kuò)展,以實(shí)現(xiàn)更豐富的圖文表現(xiàn)形式。
相關(guān)文章

C#中通過LRU實(shí)現(xiàn)通用高效的超時(shí)連接探測(cè)

c#創(chuàng)建vc可調(diào)用的com組件方法分享