基于C#實(shí)現(xiàn)的仿windows左側(cè)伸縮菜單效果
更新時(shí)間:2014年08月04日 09:17:11 投稿:shichen2014
這篇文章主要介紹了基于C#實(shí)現(xiàn)的仿windows左側(cè)伸縮菜單效果,比較實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下
本文所述為基于C#實(shí)現(xiàn)的折疊菜單,風(fēng)格仿照Windows打開我的電腦后左側(cè)的伸縮菜單效果,并且同樣是藍(lán)色的效果,看著和windows的效果一樣漂亮,可以實(shí)現(xiàn)折疊、展開等功能。這在學(xué)習(xí)C#界面編程的時(shí)候能用上,其主要實(shí)現(xiàn)代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace LikesXP
{
public partial class Frm_Main : Form
{
public Frm_Main()
{
InitializeComponent();
}
private static Panel Var_Panel = new Panel();//創(chuàng)建靜態(tài)字段
private static PictureBox Var_Pict = //創(chuàng)建靜態(tài)字段
new PictureBox();
private static int Var_i = 0;//創(chuàng)建靜態(tài)字段
private Font Var_Font = new Font("宋體", 9); //創(chuàng)建字體字段
private void pictureBox_1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Var_i = Convert.ToInt16((//得到控件中的數(shù)據(jù)
(PictureBox)sender).Tag.ToString());
switch (Var_i)
{
case 1:
{
Var_Panel = panel_Gut_1;//得到面板對(duì)象引用
//Var_Pict = pictureBox_1;//得到PictureBox對(duì)象引用
break;
}
case 2:
{
Var_Panel = panel_Gut_2;//得到面板對(duì)象引用
Var_Pict = pictureBox_2;//得到PictureBox對(duì)象引用
break;
}
case 3:
{
Var_Panel = panel_Gut_3;//得到面板對(duì)象引用
Var_Pict = pictureBox_3;//得到PictureBox對(duì)象引用
break;
}
}
if (Convert.ToInt16(Var_Panel.Tag.ToString()) == 0 || Convert.ToInt16(Var_Panel.Tag.ToString()) == 2)
{
Var_Panel.Tag = 1;//設(shè)置為隱藏標(biāo)識(shí)
Var_Pict.Image = Properties.Resources.朝下按鈕;//設(shè)置圖像屬性
Var_Panel.Visible = false;//隱藏面板
}
else
{
if (Convert.ToInt16(Var_Panel.Tag.ToString()) == 1)
{
Var_Panel.Tag = 2;//設(shè)置為顯示標(biāo)識(shí)
Var_Pict.Image = Properties.Resources.朝上按鈕;//設(shè)置圖像屬性
Var_Panel.Visible = true;//顯示面板
}
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//pictureBox_1.Image = Properties.Resources.朝上按鈕;//設(shè)置圖像信息
pictureBox_2.Image = Properties.Resources.朝上按鈕;//設(shè)置圖像信息
pictureBox_3.Image = Properties.Resources.朝上按鈕;//設(shè)置圖像信息
Var_Font = label_1.Font;//得到字體對(duì)象
}
private void label_1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
((Label)sender).ForeColor = Color.Gray;//設(shè)置控件文字字顏色
((Label)sender).Font = //設(shè)置控件字體
new Font(Var_Font, Var_Font.Style | FontStyle.Underline);
}
private void label_1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
((Label)sender).ForeColor = Color.Black;//設(shè)置控件文字顏色
((Label)sender).Font = //設(shè)置控件字體
new Font(Var_Font, Var_Font.Style);
}
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Convert.ToInt16(panel1.Tag.ToString()) == 1)
{
timer1.Start();
Convert.ToDateTime("").ToShortDateString();
// pictureBox1.Image = Properties.Resources.朝下按鈕;//設(shè)置圖像屬性
//panel1.Visible = false;//隱藏面板
}
else
{
if (Convert.ToInt16(panel1.Tag.ToString()) == 0)
{
timer1.Start();
//panel1.Tag = 1;//設(shè)置為顯示標(biāo)識(shí)
//pictureBox1.Image = Properties.Resources.朝上按鈕;//設(shè)置圖像屬性
//panel1.Visible = true;//顯示面板
}
}
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
long longWidth = panel1.Width;
//如果panel目前是隱藏的
if (Convert.ToInt16(panel1.Tag.ToString()) == 0)
{
if (longWidth == 200)
{
timer1.Enabled = false;
panel1.Tag = 1;//設(shè)置為顯示標(biāo)識(shí)
}
else
{
panel1.Width += 10;
}
}
//如果panel目前是顯示的
if (Convert.ToInt16(panel1.Tag.ToString()) == 1)
{
if (longWidth == 0)
{
timer1.Enabled = false;
panel1.Tag = 0;//設(shè)置為隱藏標(biāo)識(shí)
}
else
{
panel1.Width -= 10;
}
}
}
}
}
這里只展示了主要的功能代碼,其他的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)讀者可以自己進(jìn)一步完善。
相關(guān)文章
Unity UI組件ScrollRect實(shí)現(xiàn)無(wú)限滾動(dòng)條
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity UI組件ScrollRect實(shí)現(xiàn)無(wú)限滾動(dòng)條,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-07-07

