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objective-c中生成隨機(jī)數(shù)的方法

 更新時(shí)間:2014年08月12日 14:51:56   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了objective-c中生成隨機(jī)數(shù)的方法,比較實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下

本文簡(jiǎn)述objective-c中生成隨機(jī)數(shù)的幾種常見(jiàn)的方法,分享給大家,希望能給大家?guī)?lái)一點(diǎn)借鑒價(jià)值。具體如下:

1)、arc4random()方法:比較精確不需要生成隨即種子

使用方法如下 :

通過(guò)arc4random() 獲取0到x-1之間的整數(shù)的代碼如下:

 int value = arc4random() % x;

獲取1到x之間的整數(shù)的代碼如下:

 int value = (arc4random() % x) + 1;

2)、CCRANDOM_0_1()方法在cocos2d中使用 ,范圍是[0,1]

使用方法如下:

 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]  CCRANDOM_0_1() 取值范圍是[0,1]

3)、random()方法需要初始化時(shí)設(shè)置種子

使用方法如下:

srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時(shí),設(shè)置下種子就好了。

文中的代碼都備有較為詳細(xì)的注釋,相信不難理解。感興趣的朋友可以自己動(dòng)手測(cè)試一下。

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