欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#中struct和class的區(qū)別詳解

 更新時(shí)間:2014年08月13日 09:36:44   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#中struct和class的區(qū)別,對(duì)C#初學(xué)者來(lái)說(shuō)是需要牢固掌握的,需要的朋友可以參考下

本文詳細(xì)分析了C#中struct和class的區(qū)別,對(duì)于C#初學(xué)者來(lái)說(shuō)是有必要加以了解并掌握的。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),struct是值類型,創(chuàng)建一個(gè)struct類型的實(shí)例被分配在棧上。class是引用類型,創(chuàng)建一個(gè)class類型實(shí)例被分配在托管堆上。但struct和class的區(qū)別遠(yuǎn)不止這么簡(jiǎn)單。

概括來(lái)講,struct和class的不同體現(xiàn)在:

● 類是引用類型,struct是值類型
● 在托管堆上創(chuàng)建類的實(shí)例,在棧上創(chuàng)建struct實(shí)例
● 類實(shí)例的賦值,賦的是引用地址,struct實(shí)例的賦值,賦的是值
● 類作為參數(shù)類型傳遞,傳遞的是引用地址,struct作為參數(shù)類型傳遞,傳遞的是值
● 類沒(méi)有默認(rèn)無(wú)參構(gòu)造函數(shù),struct有默認(rèn)無(wú)參構(gòu)造函數(shù)
● 類支持繼承,struct不支持繼承
● 類偏向于"面向?qū)ο?,用于復(fù)雜、大型數(shù)據(jù),struct偏向于"簡(jiǎn)單值",比如小于16字節(jié),結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單
● 類的成員很容易賦初值,很難給struct類型成員賦初值
● 類的實(shí)例只能通過(guò)new SomeClass()來(lái)創(chuàng)建,struct類型的實(shí)例既可以通過(guò)new SomeStruct()來(lái)創(chuàng)建,也可以通過(guò)SomeStruct myStruct;來(lái)創(chuàng)建

一、從賦值的角度體驗(yàn)struct和class的不同

引用類型賦值,是把地址賦值給了變量

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      SizeClass sizeClass = new SizeClass(){Width = 10, Length = 10};
      Console.WriteLine("賦值前:width={0},length={1}", sizeClass.Width, sizeClass.Length);

      var copyOfSizeClass = sizeClass;
      copyOfSizeClass.Length = 5;
      copyOfSizeClass.Width = 5;
      Console.WriteLine("賦值后:width={0},length={1}",sizeClass.Width, sizeClass.Length);
      Console.ReadKey();
    }
  }

  public class SizeClass
  {
    public int Width { get; set; }
    public int Length { get; set; }
  }

  public struct SizeStruct
  {
    public int Width { get; set; }
    public int Length { get; set; }
  }

運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:

以上,當(dāng)把sizeClass賦值給copyOfSize變量的時(shí)候,是把sizeClass所指向的地址賦值給了copyOfSize變量,2個(gè)變量同時(shí)指向同一個(gè)地址。所以,當(dāng)改變copyOfSizeClass變量的值,也相當(dāng)于改變了sizeClass的值。

struct類型賦值,是完全拷貝,在棧上多了一個(gè)完全一樣的變量

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      SizeStruct sizeStruct = new SizeStruct(){Length = 10, Width = 10};
      Console.WriteLine("賦值前:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);

      var copyOfSizeStruct = sizeStruct;
      copyOfSizeStruct.Length = 5;
      copyOfSizeStruct.Width = 5;
      Console.WriteLine("賦值后:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);
      Console.ReadKey();
    }
  }

程序運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:

以上,當(dāng)把sizeStruct賦值給copyOfSizeStruct變量的時(shí)候,是完全拷貝,改變copyOfSizeStruct的值不會(huì)影響到sizeStruct。

二、從參數(shù)傳值角度體驗(yàn)struct和class的不同

引用類型參數(shù)傳遞的是地址

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};
      temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));
      Console.ReadKey();
    }

    public static void ChangeReferenceType(List<string> list)
    {
      list = new List<string>(){"hello", "world"};
    }
  }

運(yùn)行結(jié)果:my god

為什么不是hello world?
→棧上的temp指向托管堆上的一個(gè)集合實(shí)例
→當(dāng)temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本質(zhì)是把temp指向的地址賦值給了變量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法內(nèi)部,又把變量list的指向了另外一個(gè)集合實(shí)例地址
→但temp的指向地址一直沒(méi)有改變

我們?cè)賮?lái)改變ChangeReferenceType(List<string> list)內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方式,其它不變。

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};      
      ChangeReferenceType(temp);
      temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));
      Console.ReadKey();
    }

    public static void ChangeReferenceType(List<string> list)
    {
      list.Clear();
      list.Add("hello");
      list.Add("world");
    }
  }

運(yùn)行結(jié)果:hello world

為什么不是my god? 
→棧上的temp指向托管堆上的一個(gè)集合實(shí)例
→當(dāng)temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本質(zhì)是把temp指向的地址賦值給了變量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法內(nèi)部,把temp和list共同指向的實(shí)例清空,又添加"hello"和"world"2個(gè)元素
→由于list和temp指向的實(shí)例是一樣的,所以改變list指向的實(shí)例就等同于改變temp指向的實(shí)例

以上,很好地說(shuō)明了:引用類型參數(shù)傳遞的是地址。

值類型struct參數(shù)傳遞的是值

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Size s = new Size(){Length = 10, Width = 10};
      ChangeStructType(s);
      Console.Write("Length={0},Width={1}", s.Length,s.Width);
      Console.ReadKey();
    }

    public static void ChangeStructType(Size size)
    {
      size.Length = 0;
      size.Width = 0;
    }
  }

  public struct Size
  {
    public int Length { get; set; }
    public int Width { get; set; }
  }

運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:

為什么Length和Width不是0呢?
→在棧上變量size
→當(dāng)通過(guò)ChangeStructType(size),把s變量賦值給ChangeStructType(Size size)中的size變量,其本質(zhì)是在棧上又創(chuàng)建了一個(gè)變量size,size的值和s是完全一樣的
→在ChangeStructType(Size size)內(nèi)部改變size的值,與變量s毫無(wú)關(guān)系

三、從struct類型的struct類型屬性和struct引用類型屬性體驗(yàn)struct和class的不同

假設(shè)有一個(gè)struct,它有struct類型的屬性

以下, struct類型Room有struct類型的屬性TableSize和TvSize,我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)Room實(shí)例來(lái)修改其struct類型的屬性值呢?

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Room r = new Room()
      {
        TableSize = new Size(){Length = 100, Width = 80},
        TvSize = new Size(){Length = 10, Width = 8}
      };

      r.TableSize.Length = 0;
      
      Console.WriteLine("table目前的尺寸是:length={0},width={1}", r.TableSize.Length, r.TableSize.Width);
      Console.ReadKey();
    }
  }

  public struct Size
  {
    public int Length { get; set; }
    public int Width { get; set; }
  }

  public struct Room
  {
    public Size TableSize { get; set; }
    public Size TvSize { get; set; }
  }

以上,r.TableSize.Length = 0;此處會(huì)報(bào)錯(cuò):不能修改r.TableSize的值,因?yàn)椴皇亲兞俊5拇_,r.TableSize只是Size的一份拷貝,而且也沒(méi)有賦值給其它變量,所以r.TableSize是臨時(shí)的,會(huì)被自動(dòng)回收,對(duì)其賦值也是沒(méi)有意義的。

 如果要修改r.TableSize,只需把

r.TableSize.Length = 0;

改成如下:

r.TableSize = new Size(){Length = 0, Width = 0};

運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:

可見(jiàn),改變struct類型的struct類型屬性的某個(gè)屬性是行不通的,因?yàn)橄褚陨蟫.TableSize只是一份拷貝,是臨時(shí)的,會(huì)被自動(dòng)回收的。要改變struct類型的struct類型屬性,就需要像上面一樣,給r.TableSize賦上一個(gè)完整的Size實(shí)例。

假設(shè)有一個(gè)struct,它有引用類型的屬性呢?

以下,struct類型的Room有引用類型屬性,TableSize和TvSize,如何通過(guò)Room實(shí)例來(lái)修改其引用類型的屬性值呢?并且,我們?cè)陬怱ize中定義了一個(gè)事件,當(dāng)給Size的屬性賦值時(shí)就觸發(fā)事件,提示size類的屬性值發(fā)生了改變。

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var oneSize = new Size() {Length = 10, Width = 10};
      var twoSize = oneSize;

      oneSize.Changed += (s, e) => Console.Write("Size發(fā)生了改變~~");
      oneSize.Length = 0;
      Console.ReadKey();
    }
  }

  public class Size
  {
    private int _length;
    private int _width;

    public event System.EventHandler Changed;

    public int Length
    {
      get { return _length; }
      set
      {
        _length = value;
        OnChanged();
      }
    }

    public int Width
    {
      get { return _width; }
      set { _width = value; OnChanged(); }
    }

    private void OnChanged()
    {
      if (Changed != null)
      {
        Changed(this, new EventArgs());
      }
    }
  }

  public struct Room
  {
    public Size TableSize { get; set; }
    public Size TvSize { get; set; }
  }

運(yùn)行,顯示:Size發(fā)生了改變~~

對(duì)oneSize.Length的修改,實(shí)際上修改的是oneSize.Length指向托管堆上的實(shí)例。

四、從構(gòu)造函數(shù)體驗(yàn)struct和class的不同

struct類型包含隱式的默認(rèn)無(wú)參構(gòu)造函數(shù)

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var size = new SizeStruct();
      Console.WriteLine("length={0},width={1}", size.Length, size.Width);
      Console.ReadKey();
    }
  }

  public struct SizeStruct
  {
    public int Length { get; set; }
    public int Width { get; set; }
  }

運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:

為什么我們沒(méi)有給SizeStruct定義無(wú)參構(gòu)造函數(shù),而沒(méi)有報(bào)錯(cuò)?
--因?yàn)椋瑂truct類型有一個(gè)隱式的無(wú)參構(gòu)造函數(shù),并且給所有的成員賦上默認(rèn)值,int類型屬性成員的默認(rèn)值是0。

類不包含隱式無(wú)參構(gòu)造函數(shù)

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var size = new SizeClass();
      Console.WriteLine("length={0},width={1}", size.Length, size.Width);
      Console.ReadKey();
    }
  }

  public class SizeClass
  {
    public int Length { get; set; }
    public int Width { get; set; }

    public SizeClass(int length, int width)
    {
      Length = length;
      Width = Width;
    }
  }

運(yùn)行,報(bào)錯(cuò):SizeClass不包含0個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)

五、從給類型成員賦初值體驗(yàn)struct和class的不同

如果直接給字段賦初值。

public struct SizeStruct
  {
    public int _length = 10;
  }

運(yùn)行,報(bào)錯(cuò):結(jié)構(gòu)中不能有實(shí)例字段初始值設(shè)定項(xiàng)

如果通過(guò)構(gòu)造函數(shù)給字段賦初值。

public struct SizeStruct
  {
    public int _length;

    public SizeStruct()
    {
      _length = 10;
    }
  }

運(yùn)行,報(bào)錯(cuò):結(jié)構(gòu)中不能包含顯式無(wú)參數(shù)構(gòu)造函數(shù)

可見(jiàn),給struct類型成員賦初值是不太容易的,而給class成員賦初值,no problem。

何時(shí)使用struct,何時(shí)使用class?

在多數(shù)情況下,推薦使用class類,因?yàn)闊o(wú)論是類的賦值、作為參數(shù)類型傳遞,還是返回類的實(shí)例,實(shí)際拷貝的是托管堆上引用地址,也就大概4個(gè)字節(jié),這非常有助于性能的提升。

而作為struct類型,無(wú)論是賦值,作為參數(shù)類型傳遞,還是返回struct類型實(shí)例,是完全拷貝,會(huì)占用棧上的空間。根據(jù)Microsoft's Value Type Recommendations,在如下情況下,推薦使用struct:

● 小于16個(gè)字節(jié)
● 偏向于值,是簡(jiǎn)單數(shù)據(jù),而不是偏向于"面向?qū)ο?
● 希望值不可變

相關(guān)文章

  • C#開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)易winform計(jì)算器程序

    C#開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)易winform計(jì)算器程序

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)易winform計(jì)算器程序,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-02-02
  • C# winform自定義翻頁(yè)控件詳解

    C# winform自定義翻頁(yè)控件詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C# winform自定義翻頁(yè)控件的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-09-09
  • C#實(shí)現(xiàn)密碼驗(yàn)證與輸錯(cuò)密碼賬戶鎖定

    C#實(shí)現(xiàn)密碼驗(yàn)證與輸錯(cuò)密碼賬戶鎖定

    這篇文章介紹了C#實(shí)現(xiàn)密碼驗(yàn)證與輸錯(cuò)密碼賬戶鎖定的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • C#類繼承中構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行序列示例詳解

    C#類繼承中構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行序列示例詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#類繼承中構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行序列的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-09-09
  • C# 線性插值的實(shí)現(xiàn)示例

    C# 線性插值的實(shí)現(xiàn)示例

    線性插值是針對(duì)一維數(shù)據(jù)的插值方法,本文主要介紹了C# 線性插值的實(shí)現(xiàn)示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • C#實(shí)現(xiàn)winform自動(dòng)關(guān)閉MessageBox對(duì)話框的方法

    C#實(shí)現(xiàn)winform自動(dòng)關(guān)閉MessageBox對(duì)話框的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)winform自動(dòng)關(guān)閉MessageBox對(duì)話框的方法,實(shí)例分析了C#中MessageBox對(duì)話框的相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#算法之各位相加

    C#算法之各位相加

    這篇文章介紹了C#算法之各位相加,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-01-01
  • C#自寫的一個(gè)HTML解析類(類似XElement語(yǔ)法)

    C#自寫的一個(gè)HTML解析類(類似XElement語(yǔ)法)

    這篇文章主要介紹了C#自寫的一個(gè)HTML解析類(類似XElement語(yǔ)法),本文給出了實(shí)現(xiàn)代碼和使用實(shí)例,同時(shí)給出了測(cè)試HTML實(shí)例,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • C#?Chart控件標(biāo)記問(wèn)題詳解

    C#?Chart控件標(biāo)記問(wèn)題詳解

    這篇文章主要介紹了C#?Chart控件標(biāo)記問(wèn)題詳解,在做項(xiàng)目的時(shí)候,遇到一個(gè)需求,需要我對(duì)Chart圖標(biāo)標(biāo)記數(shù)據(jù)正在運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化,文章通過(guò)圍繞主題展開(kāi)詳情,需要的朋友可以參考一下
    2022-08-08
  • c#實(shí)現(xiàn)抓取高清美女妹紙圖片

    c#實(shí)現(xiàn)抓取高清美女妹紙圖片

    本文給大家分享的是一則使用c#實(shí)現(xiàn)抓取網(wǎng)絡(luò)高清美女妹紙圖片的代碼,這么好的東西,當(dāng)然不能獨(dú)享,推薦給小伙伴們。
    2015-03-03

最新評(píng)論