C#窗體間通訊的幾種常用處理方法總結(jié)
在進行C#應(yīng)用程序開發(fā)的過程中,經(jīng)常需要多窗體之間進行數(shù)據(jù)通信,本文舉幾個例子,把幾種常用的通信方式總結(jié)一下,窗體界面如下圖所示:

主窗體Form1是一個ListBox,單擊選中某列時,彈出窗體Form2,F(xiàn)orm2中兩個控件,一個是TextBox,顯示選中的該列的文本,另一個是按鈕,點擊時將修改后的值回傳,且在Form1中修改相應(yīng)的列的文本,同時Form2關(guān)閉。
方法一:傳值
最先想到的,F(xiàn)orm2構(gòu)造函數(shù)中接收一個string類型參數(shù),即Form1中選中行的文本,將Form2的TextBox控件的Text設(shè)置為該string,即完成了Form1向Form2的傳值。當Form2的AcceptChange按鈕按下,需要修改Form1中ListBox中相應(yīng)列的值,因此可以考慮同時將Form1中的ListBox控件當參數(shù)也傳入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根據(jù)這個思路,F(xiàn)orm2代碼如下:
publicpartial class Form2 : Form
{
private string text;
private ListBox lb;
private int index;
//構(gòu)造函數(shù)接收三個參數(shù):選中行文本,ListBox控件,選中行索引
public Form2(string text,ListBox lb,int index)
{
this.text = text;
this.lb = lb;
this.index = index;
InitializeComponent();
this.textBox1.Text = text;
}
private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
{
string text = this.textBox1.Text;
this.lb.Items.RemoveAt(index);
this.lb.Items.Insert(index, text);
this.Close();
}
}
Form1中new窗體2時這么寫:
public partial class Form1 :Form
{
int index = 0;
string text = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
{
if (this.listBox1.SelectedItem != null)
{
text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
index = this.listBox1.SelectedIndex;
//構(gòu)造Form2同時傳遞參數(shù)
Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);
form2.ShowDialog();
}
}
}
OK,方法一的解決方法就是這樣,好處是直觀,需要什么就傳什么,缺點也是顯而易見的,如果窗體1中需要修改的是一百個控件,難道構(gòu)造的時候還傳100個參數(shù)進去?況且如果其他窗體仍然需要彈Form2,那Form2就廢了,只能供窗體1使用,除非寫重載的構(gòu)造函數(shù),不利于代碼的復(fù)用,繼續(xù)看下一個方法。
方法二:繼承
這個方法我試了很多次,繼承的確可以做,但是麻煩不說,還不方便,因此個人認為如果為了互相操作數(shù)據(jù)而使用繼承,是不合適的,但既然是個方法,就扔出來看看,實際作用≈0。
Form2窗體:
//聲明Form2繼承于Form1
public partial classForm2 : Form1
{
publicint index;
public ListBox lb;
public Form2(string text)
{
//將繼承過來的listBox設(shè)置為不可見
this.listBox1.Visible=false;
InitializeComponent();
this.textBox1.Text = text;
}
private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
{
string text = this.textBox1.Text;
this.lb.Items.RemoveAt(index);
this.lb.Items.Insert(index,text);
this.Close();
}
}
Form1窗體:
public partial class Form1 :Form
{
public int index = 0;
public string text = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
{
if (this.listBox1.SelectedItem != null)
{
text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
index = this.listBox1.SelectedIndex;
Form2 form2 = new Form2(text);
//構(gòu)造完Form2后,為Form2中各參數(shù)賦值
form2.lb =this.listBox1;
form2.index = index;
form2.Show();
}
}
}
這里有幾點問題需要注意,F(xiàn)orm2中各屬性需要哪種賦值方法?從Java過度來的都知道,Java繼承中在子類中使用關(guān)鍵字super可以訪問基類中公有的方法及參數(shù),而C#中super換成了base,那是不是意味著我們可以在Form2中這么為參數(shù)賦值呢?
this.lb=base.listBox1; this.index=base.index;
OK,第二種寫法沒問題,可以保存index值,但是對ListBox控件,這么賦值就會出問題,通過測試我發(fā)現(xiàn),base.listBox1指向的,是子類繼承過來的listBox1對象,并不是基類自己的listBox1對象。因此我們猜測,那base.index值是不是也是指向子類的index呢?測試一下發(fā)現(xiàn)的確是這樣,因此this.index=base.index等于沒寫,去掉照樣可以用,因為index一樣被Form2繼承過來了,因此我們可以了解到,C#中的窗體繼承,通過base.控件是無法操作基類控件的。
方法三:事件回調(diào)
既然C#有事件這個東西,為啥不用呢,而且事件在窗體通信方面,有著更為方便的作用,我們知道事件實際上就是狀態(tài)的捕獲,在最后我會舉一個捕獲狀態(tài)的例子,先看數(shù)據(jù)互相操作的例子。
Form2窗體:
//定義一個需要string類型參數(shù)的委托
publicdelegate void MyDelegate(string text);
public partial class Form2 :Form1
{
//定義該委托的事件
public event MyDelegate MyEvent;
public Form2(string text)
{
InitializeComponent();
this.textBox1.Text = text;
}
private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)
{
//觸發(fā)事件,并將修改后的文本回傳
MyEvent(this.textBox1.Text);
this.Close();
}
}
Form1窗體:
public partial class Form1 :Form
{
public int index = 0;
public string text = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)
{
if (this.listBox1.SelectedItem != null)
{
text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();
index = this.listBox1.SelectedIndex;
Form2 form2 = new Form2(text);
//注冊form2_MyEvent方法的MyEvent事件
form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);
form2.Show();
}
}
//處理
void form2_MyEvent(string text)
{
this.listBox1.Items.RemoveAt(index);
this.listBox1.Items.Insert(index, text);
}
}
可以看出,使用事件確實是很方便的,并且不需要傳遞那么多參數(shù),不需要有繼承關(guān)系,且提高了代碼重用,因此在一般的需求下,建議這么使用。
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