C#窗體間通訊的幾種常用處理方法總結
在進行C#應用程序開發(fā)的過程中,經常需要多窗體之間進行數據通信,本文舉幾個例子,把幾種常用的通信方式總結一下,窗體界面如下圖所示:
主窗體Form1是一個ListBox,單擊選中某列時,彈出窗體Form2,Form2中兩個控件,一個是TextBox,顯示選中的該列的文本,另一個是按鈕,點擊時將修改后的值回傳,且在Form1中修改相應的列的文本,同時Form2關閉。
方法一:傳值
最先想到的,Form2構造函數中接收一個string類型參數,即Form1中選中行的文本,將Form2的TextBox控件的Text設置為該string,即完成了Form1向Form2的傳值。當Form2的AcceptChange按鈕按下,需要修改Form1中ListBox中相應列的值,因此可以考慮同時將Form1中的ListBox控件當參數也傳入Form2,所有修改工作都在Form2中完成,根據這個思路,Form2代碼如下:
publicpartial class Form2 : Form { private string text; private ListBox lb; private int index; //構造函數接收三個參數:選中行文本,ListBox控件,選中行索引 public Form2(string text,ListBox lb,int index) { this.text = text; this.lb = lb; this.index = index; InitializeComponent(); this.textBox1.Text = text; } private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e) { string text = this.textBox1.Text; this.lb.Items.RemoveAt(index); this.lb.Items.Insert(index, text); this.Close(); } }
Form1中new窗體2時這么寫:
public partial class Form1 :Form { int index = 0; string text = null; public Form1() { InitializeComponent(); } private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse) { if (this.listBox1.SelectedItem != null) { text = this.listBox1.SelectedItem.ToString(); index = this.listBox1.SelectedIndex; //構造Form2同時傳遞參數 Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index); form2.ShowDialog(); } } }
OK,方法一的解決方法就是這樣,好處是直觀,需要什么就傳什么,缺點也是顯而易見的,如果窗體1中需要修改的是一百個控件,難道構造的時候還傳100個參數進去?況且如果其他窗體仍然需要彈Form2,那Form2就廢了,只能供窗體1使用,除非寫重載的構造函數,不利于代碼的復用,繼續(xù)看下一個方法。
方法二:繼承
這個方法我試了很多次,繼承的確可以做,但是麻煩不說,還不方便,因此個人認為如果為了互相操作數據而使用繼承,是不合適的,但既然是個方法,就扔出來看看,實際作用≈0。
Form2窗體:
//聲明Form2繼承于Form1 public partial classForm2 : Form1 { publicint index; public ListBox lb; public Form2(string text) { //將繼承過來的listBox設置為不可見 this.listBox1.Visible=false; InitializeComponent(); this.textBox1.Text = text; } private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e) { string text = this.textBox1.Text; this.lb.Items.RemoveAt(index); this.lb.Items.Insert(index,text); this.Close(); } }
Form1窗體:
public partial class Form1 :Form { public int index = 0; public string text = null; public Form1() { InitializeComponent(); } private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse) { if (this.listBox1.SelectedItem != null) { text = this.listBox1.SelectedItem.ToString(); index = this.listBox1.SelectedIndex; Form2 form2 = new Form2(text); //構造完Form2后,為Form2中各參數賦值 form2.lb =this.listBox1; form2.index = index; form2.Show(); } } }
這里有幾點問題需要注意,Form2中各屬性需要哪種賦值方法?從Java過度來的都知道,Java繼承中在子類中使用關鍵字super可以訪問基類中公有的方法及參數,而C#中super換成了base,那是不是意味著我們可以在Form2中這么為參數賦值呢?
this.lb=base.listBox1; this.index=base.index;
OK,第二種寫法沒問題,可以保存index值,但是對ListBox控件,這么賦值就會出問題,通過測試我發(fā)現,base.listBox1指向的,是子類繼承過來的listBox1對象,并不是基類自己的listBox1對象。因此我們猜測,那base.index值是不是也是指向子類的index呢?測試一下發(fā)現的確是這樣,因此this.index=base.index等于沒寫,去掉照樣可以用,因為index一樣被Form2繼承過來了,因此我們可以了解到,C#中的窗體繼承,通過base.控件是無法操作基類控件的。
方法三:事件回調
既然C#有事件這個東西,為啥不用呢,而且事件在窗體通信方面,有著更為方便的作用,我們知道事件實際上就是狀態(tài)的捕獲,在最后我會舉一個捕獲狀態(tài)的例子,先看數據互相操作的例子。
Form2窗體:
//定義一個需要string類型參數的委托 publicdelegate void MyDelegate(string text); public partial class Form2 :Form1 { //定義該委托的事件 public event MyDelegate MyEvent; public Form2(string text) { InitializeComponent(); this.textBox1.Text = text; } private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e) { //觸發(fā)事件,并將修改后的文本回傳 MyEvent(this.textBox1.Text); this.Close(); } }
Form1窗體:
public partial class Form1 :Form { public int index = 0; public string text = null; public Form1() { InitializeComponent(); } private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse) { if (this.listBox1.SelectedItem != null) { text = this.listBox1.SelectedItem.ToString(); index = this.listBox1.SelectedIndex; Form2 form2 = new Form2(text); //注冊form2_MyEvent方法的MyEvent事件 form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent); form2.Show(); } } //處理 void form2_MyEvent(string text) { this.listBox1.Items.RemoveAt(index); this.listBox1.Items.Insert(index, text); } }
可以看出,使用事件確實是很方便的,并且不需要傳遞那么多參數,不需要有繼承關系,且提高了代碼重用,因此在一般的需求下,建議這么使用。