淺談JavaScript中定義變量時(shí)有無(wú)var聲明的區(qū)別
前段時(shí)間回答了一個(gè)關(guān)于定義變量時(shí)使用關(guān)鍵字var與否的區(qū)別,總結(jié)回顧一下。
1.在函數(shù)作用域內(nèi) 加var定義的變量是局部變量,不加var定義的就成了全局變量。
使用var定義:
var a = 'hello World'; function bb(){ var a = 'hello Bill'; console.log(a); } bb() //'hello Bill' console.log(a); //'hello world'
不使用var定義:
var a = 'hello World'; function bb(){ a = 'hello Bill'; console.log(a); } bb() //'hello Bill' console.log(a); //'hello Bill'
2.在全局作用域下,使用var定義的變量不可以delete,沒(méi)有var 定義的變量可以delete.也就說(shuō)明隱含全局變量嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不是真正的變量,而是全局對(duì)象的屬性,因?yàn)閷傩钥梢酝ㄟ^(guò)delete刪除,而變量不可以。
3.使用var 定義變量還會(huì)提升變量聲明,即
使用var定義:
function hh(){ console.log(a); var a = 'hello world'; } hh() //undefined
不使用var定義:
function hh(){ console.log(a); a = 'hello world'; } hh() //'a is not defined'
這就是使用var定義的變量的聲明提前。
4.在ES5的'use strict'模式下,如果變量沒(méi)有使用var定義,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
相關(guān)文章
JavaScript中push(),join() 函數(shù) 實(shí)例詳解
本文通過(guò)實(shí)例給大家介紹了JavaScript中push(),join() 的知識(shí),非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2016-09-09javascript點(diǎn)擊才出現(xiàn)驗(yàn)證碼
用javascript[js]實(shí)現(xiàn)的必須經(jīng)過(guò)點(diǎn)擊才能出現(xiàn)嚴(yán)重碼效果代碼2008-04-04JS實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端觸屏拖拽功能
這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端觸屏拖拽功能,代碼簡(jiǎn)單易懂,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2018-07-07JavaScript使用shift方法移除素組第一個(gè)元素實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了JavaScript使用shift方法移除素組第一個(gè)元素的用法,實(shí)例分析了javascript中shift方法的使用技巧,需要的朋友可以參考下2015-04-04出現(xiàn)“不能執(zhí)行已釋放的Script代碼”錯(cuò)誤的原因及解決辦法
出現(xiàn)“不能執(zhí)行已釋放的Script代碼”錯(cuò)誤的原因及解決辦法...2007-08-08JavaScript中join()、splice()、slice()和split()函數(shù)用法示例
這篇文章主要介紹了JavaScript中join()、splice()、slice()和split()函數(shù)用法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了join()、splice()、slice()和split()函數(shù)的功能、使用方法及相關(guān)操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2018-08-08javascript實(shí)現(xiàn)數(shù)獨(dú)解法
數(shù)獨(dú)(すうどく,Sūdoku)是一種運(yùn)用紙、筆進(jìn)行演算的邏輯游戲。玩家需要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮內(nèi)的數(shù)字均含1-9,不重復(fù)。2015-03-03JavaScript中 創(chuàng)建動(dòng)態(tài) QML 對(duì)象的方法
這篇文章主要介紹了 JavaScript中 創(chuàng)建動(dòng)態(tài) QML 對(duì)象,下面文章主要分析了兩中方法,分別是從 QML 字符串創(chuàng)建對(duì)象和動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件以及刪除對(duì)象等方法,具有有一定的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下2021-12-12