Enterprise Library for .NET Framework 2.0緩存使用實例
Enterprise Library for .NET Framework 2.0 是微軟發(fā)布的企業(yè)庫,它支持.NET Framework 2.0。并且由一系列的企業(yè)應(yīng)用程序塊來構(gòu)成。本文即以實例展示了Enterprise Library for .NET Framework 2.0緩存的使用方法,供大家參考。
關(guān)鍵代碼如下:
using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching; using Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching.Expirations; using System; namespace ETLUtilHelpV2 { /// <summary> /// Enterprise Library for .NET Framework 2.0 緩存工具類 /// </summary> public class ETLCacheToolV2 { /* *在Caching Application Block中,主要提供以下四種保存緩存數(shù)據(jù)的途徑, *分別是:內(nèi)存存儲(默認)、獨立存儲(Isolated Storage)、 *數(shù)據(jù)庫存儲(DataBase Cache Storage)和自定義存儲(Custom Cache Storage)。 *In-Memory:保存在內(nèi)存中。 *Isolated Storage Cache Store:系統(tǒng)將緩存的信息保存在獨立文件中(C:\Users\<<user name>>\AppData\Local\IsolatedStorage)。 *Data Cache Storage:將緩存數(shù)據(jù)保存在數(shù)據(jù)庫中。(需要運行CreateCachingDatabase.sql腳本) *Custom Cache Storage:自己擴展的處理器。我們可以將數(shù)據(jù)保存在注冊表中或文本文件中。 * * 緩存等級,在企業(yè)庫的緩存模塊中已經(jīng)提供了4個緩存等級:Low,Normal,High和NotRemovable,在超出最大緩存數(shù)量后會自動根據(jù)緩存等級來移除對象。 * 過期方式,企業(yè)庫默認提供4種過期方式 * AbsoluteTime:絕對是時間過期,傳遞一個時間對象指定到時過期 * SlidingTime:緩存在最后一次訪問之后多少時間后過期,默認為2分鐘,有2個構(gòu)造函數(shù)可以指定一個過期時間或指定一個過期時間和一個最后使用時 * ExtendedFormatTime :指定過期格式,以特定的格式來過期,通過ExtendedFormat.cs類來包裝過期方式,具體可參照ExtendedFormat.cs,源代碼中已經(jīng)給出了很多方式 * FileDependency:依賴于文件過期,當所依賴的文件被修改則過期,這個我覺得很有用,因為在許多網(wǎng)站,如論壇、新聞系統(tǒng)等都需要大量的配置,可以將配置文件信息進行緩存,將依賴項設(shè)為配置文件,這樣當用戶更改了配置文件后通過ICacheItemRefreshAction.Refresh可以自動重新緩存。 */ ///// <summary> ///// 自定義緩存刷新操作 ///// </summary> //[Serializable] //public class CacheItemRefreshAction : ICacheItemRefreshAction //{ // #region ICacheItemRefreshAction 成員 // /// <summary> // /// 自定義刷新操作 // /// </summary> // /// <param name="removedKey">移除的鍵</param> // /// <param name="expiredValue">過期的值</param> // /// <param name="removalReason">移除理由</param> // void ICacheItemRefreshAction.Refresh(string removedKey, object expiredValue, CacheItemRemovedReason removalReason) // { // if (removalReason == CacheItemRemovedReason.Expired) // { // CacheManager cache = CacheFactory.GetCacheManager(); // cache.Add(removedKey, expiredValue); // } // } // #endregion //} static CacheManager CacheMgr = null; static ETLCacheToolV2() { CacheMgr = CacheFactory.GetCacheManager(); } /// <summary> /// 獲取CacheManager實例 /// </summary> /// <returns>CacheManager</returns> public static CacheManager Instance() { return CacheMgr; } /// <summary> /// 添加緩存 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> public static void Add(string key, object value) { CacheMgr.Add(key, value); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_小時 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="hour">小時</param> public static void AddWithHour(string key, object value, int hour) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, new SlidingTime(TimeSpan.FromHours(hour))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_天 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="days">天</param> public static void AddWithDay(string key, object value, int days) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, new SlidingTime(TimeSpan.FromDays(days))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_毫秒 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="millisecond">毫秒</param> public static void AddWithMillisecond(string key, object value, int millisecond) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, new SlidingTime(TimeSpan.FromMilliseconds(millisecond))); } /// <summary> ///添加緩存_滑動過期_分鐘 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="minutes">分鐘</param> public static void AddWithMinutes(string key, object value, int minutes) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, new SlidingTime(TimeSpan.FromMinutes(minutes))); } /// <summary> ///添加緩存_滑動過期_秒 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="seconds">秒</param> public static void AddWithSeconds(string key, object value, int seconds) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, new SlidingTime(TimeSpan.FromSeconds(seconds))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_文件依賴 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="filePath">文件路徑</param> public static void AddFileDependency(string key, object value, string filePath) { FileDependency _fileDependency = new FileDependency(filePath); CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, null, _fileDependency); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_小時 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="hour">小時</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddWithHour(string key, object value, int hour, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, new SlidingTime(TimeSpan.FromHours(hour))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_天 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="days">天</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddWithDay(string key, object value, int days, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, new SlidingTime(TimeSpan.FromDays(days))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_毫秒 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="millisecond">毫秒</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddWithMillisecond(string key, object value, int millisecond, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, new SlidingTime(TimeSpan.FromMilliseconds(millisecond))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_分鐘 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="minutes">分鐘</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddWithMinutes(string key, object value, int minutes, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, new SlidingTime(TimeSpan.FromMinutes(minutes))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_秒 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="seconds">秒</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddWithSeconds(string key, object value, int seconds, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, new SlidingTime(TimeSpan.FromSeconds(seconds))); } /// <summary> /// 添加緩存_滑動過期_文件依賴 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <param name="value">值</param> /// <param name="filePath">文件路徑</param> /// <param name="refreshAction">ICacheItemRefreshAction</param> public static void AddFileDependency(string key, object value, string filePath, ICacheItemRefreshAction refreshAction) { FileDependency _fileDependency = new FileDependency(filePath); CacheMgr.Add(key, value, CacheItemPriority.Normal, refreshAction, _fileDependency); } /// <summary> /// 清空緩存 /// </summary> public static void Flush() { CacheMgr.Flush(); } /// <summary> /// 移出緩存 /// </summary> /// <param name="key"></param> public static void Remove(string key) { if (CacheMgr.Contains(key)) CacheMgr.Remove(key); } /// <summary> /// 獲取緩存 /// </summary> /// <param name="key">鍵</param> /// <returns>值</returns> public static object GetData(string key) { if (CacheMgr.Contains(key)) return CacheMgr.GetData(key); return null; } /// <summary> /// 獲取緩存 /// </summary> /// <typeparam name="T">泛型</typeparam> /// <param name="key">鍵</param> /// <returns>值</returns> public static T GetData<T>(string key) { if (CacheMgr.Contains(key)) return (T)CacheMgr.GetData(key); return default(T); } } }
讀者可在自身項目中對上述代碼加以測試,相信會對大家的C#程序設(shè)計起到一定的幫助作用。
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