欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

在多線程中調(diào)用winform窗體控件的實現(xiàn)方法

 更新時間:2014年08月22日 11:04:28   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了在多線程中調(diào)用winform窗體控件的實現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了在C#中實現(xiàn)多線程中調(diào)用winform窗體控件的方法,對于C#程序設(shè)計的學(xué)習(xí)有著很好的借鑒參考價值。具體方法如下:

首先,由于Windows窗體控件本質(zhì)上不是線程安全的。因此如果有兩個或多個線程適度操作某一控件的狀態(tài)(set value),則可能會迫使該控件進(jìn)入一種不一致的狀態(tài)。還可能出現(xiàn)其他與線程相關(guān)的 bug,包括爭用和死鎖的情況。于是在調(diào)試器中運行應(yīng)用程序時,如果創(chuàng)建某控件的線程之外的其他線程試圖調(diào)用該控件,則調(diào)試器會引發(fā)一個 InvalidOperationException

本文用一個很簡單的示例來講解這個問題(在窗體上放一個TextBox和一個Button,點擊Button后,在新建的線程中設(shè)置TextBox的值)

解決辦法一: 關(guān)閉該異常檢測的方式來避免異常的出現(xiàn)

經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)此種方法雖然避免了異常的拋出,但是并不能保證程序運行結(jié)果的正確性 (比如多個線程同時設(shè)置TextBox1的Text時,很難預(yù)計最終TextBox1的Text是什么)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace winformTest
{
  public partial class Form1 : Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
      Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//這一行是關(guān)鍵   
    }
    

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      SetTextBoxValue();
    }

    void SetTextBoxValue()
    {
      TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method1");
      ThreadStart TS = new ThreadStart(tbsv.SetText);
      Thread T = new Thread(TS);
      T.Start();
    }


    class TextBoxSetValue
    {
      private TextBox _TextBox ;
      private string _Value;

      public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value) 
      {
        _TextBox = TxtBox;
        _Value = Value;
      }

      public void SetText() 
      {
        _TextBox.Text = _Value;
      }
    }
  }
}

解決辦法二:通過委托安全調(diào)用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace winformTest
{
  public partial class Form2 : Form
  {
    public Form2()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      SetTextBoxValue();
    }    
    private delegate void CallSetTextValue();
    //通過委托調(diào)用
    void SetTextBoxValue() 
    {
      TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method2");
      if (tbsv.TextBox.InvokeRequired)
      {
        CallSetTextValue call = new CallSetTextValue(tbsv.SetText);
        tbsv.TextBox.Invoke(call);        
      }
      else
      {
        tbsv.SetText();
      }
    }
    class TextBoxSetValue
    {
      private TextBox _TextBox;
      private string _Value;
      public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value)
      {
        _TextBox = TxtBox;
        _Value = Value;
      }
      public void SetText()
      {
        _TextBox.Text = _Value;
      }
      public TextBox TextBox {
        set { _TextBox = value; }
        get { return _TextBox; }
      }      
    }
  }
}

第三解決辦法:利用BackgroundWorker控件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace winformTest
{
  public partial class Form3 : Form
  {
    public Form3()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    { 
      using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
      {
        bw.RunWorkerCompleted += SetTextBoxValue;
        bw.RunWorkerAsync();
      }
    } 
    void SetTextBoxValue(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) 
    {
      TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method3");
      tbsv.SetText();
    }
    class TextBoxSetValue
    {
      private TextBox _TextBox;
      private string _Value;
      public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value)
      {
        _TextBox = TxtBox;
        _Value = Value;
      }
      public void SetText()
      {
        _TextBox.Text = _Value;
      }
    }
  }
}

用戶不喜歡反應(yīng)慢的程序。在執(zhí)行耗時較長的操作時,使用多線程是明智之舉,它可以提高程序 UI 的響應(yīng)速度,使得一切運行顯得更為快速。在 Windows 中進(jìn)行多線程編程曾經(jīng)是 C++ 開發(fā)人員的專屬特權(quán),但是現(xiàn)在,可以使用所有兼容 Microsoft .NET 的語言來編寫。

不過Windows 窗體體系結(jié)構(gòu)對線程使用制定了嚴(yán)格的規(guī)則。如果只是編寫單線程應(yīng)用程序,則沒必要知道這些規(guī)則,這是因為單線程的代碼不可能違反這些規(guī)則。然而,一旦采用多線程,就需要理解 Windows 窗體中最重要的一條線程規(guī)則:除了極少數(shù)的例外情況,否則都不要在它的創(chuàng)建線程以外的線程中使用控件的任何成員。本規(guī)則的例外情況有文檔說明,但這樣的情況非常少。這適用于其類派生自 System.Windows.Forms.Control 的任何對象,其中幾乎包括 UI 中的所有元素。所有的 UI 元素(包括表單本身)都是從 Control 類派生的對象。此外,這條規(guī)則的結(jié)果是一個被包含的控件(如,包含在一個表單中的按鈕)必須與包含它控件位處于同一個線程中。也就是說,一個窗口中的所有控件屬于同一個 UI 線程。實際中,大部分 Windows 窗體應(yīng)用程序最終都只有一個線程,所有 UI 活動都發(fā)生在這個線程上。這個線程通常稱為 UI 線程。這意味著您不能調(diào)用用戶界面中任意控件上的任何方法,除非在該方法的文檔說明中指出可以調(diào)用。該規(guī)則的例外情況(總有文檔記錄)非常少而且它們之間關(guān)系也不大。請注意,以下代碼是非法的:

private Thread myThread;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
  myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
  myThread.Start();
}
private void RunsOnWorkerThread()
{
  label1.Text = "myThread線程調(diào)用UI控件";
}

如果您在 .NET Framework 1.0 版本中嘗試運行這段代碼,也許會僥幸運行成功,或者初看起來是如此。這就是多線程錯誤中的主要問題,即它們并不會立即顯現(xiàn)出來。甚至當(dāng)出現(xiàn)了一些錯誤時,在第一次演示程序之前一切看起來也都很正常。但不要搞錯 — 我剛才顯示的這段代碼明顯違反了規(guī)則,并且可以預(yù)見,任何抱希望于“試運行時良好,應(yīng)該就沒有問題”的人在即將到來的調(diào)試期是會付出沉重代價的。

下面我們來看看有哪些方法可以解決這一問題。

一、System.Windows.Forms.MethodInvoker 類型是一個系統(tǒng)定義的委托,用于調(diào)用不帶參數(shù)的方法。

private Thread myThread;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
  myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
  myThread.Start();
}
private void RunsOnWorkerThread()
{
  MethodInvoker mi = new MethodInvoker(SetControlsProp);
  BeginInvoke(mi);
}
private void SetControlsProp()
{
  label1.Text = "myThread線程調(diào)用UI控件";
}

二、直接用System.EventHandle(可帶參數(shù))

private Thread myThread;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
  myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
  myThread.Start();
}
private void RunsOnWorkerThread()
{
  //DoSomethingSlow();
  string pList = "myThread線程調(diào)用UI控件";
  label1.BeginInvoke(new System.EventHandler(UpdateUI), pList);
}
//直接用System.EventHandler,沒有必要自定義委托
private void UpdateUI(object o, System.EventArgs e)
{
  //UI線程設(shè)置label1屬性
  label1.Text = o.ToString() + "成功!";
}

三、包裝 Control.Invoke

雖然第二個方法中的代碼解決了這個問題,但它相當(dāng)繁瑣。如果輔助線程希望在結(jié)束時提供更多的反饋信息,而不是簡單地給出“Finished!”消息,則 BeginInvoke過于復(fù)雜的使用方法會令人生畏。為了傳達(dá)其他消息,例如“正在處理”、“一切順利”等等,需要設(shè)法向 UpdateUI 函數(shù)傳遞一個參數(shù)??赡苓€需要添加一個進(jìn)度欄以提高反饋能力。這么多次調(diào)用 BeginInvoke 可能導(dǎo)致輔助線程受該代碼支配。這樣不僅會造成不便,而且考慮到輔助線程與 UI 的協(xié)調(diào)性,這樣設(shè)計也不好。對這些進(jìn)行分析之后,我們認(rèn)為包裝函數(shù)可以解決這兩個問題。

private Thread myThread;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
  myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));
  myThread.Start();
}
private void RunsOnWorkerThread()
{
  ////DoSomethingSlow();
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
 ShowProgress( Convert.ToString(i)+"%", i);
 Thread.Sleep(100);
  }
}
public void ShowProgress(string msg, int percentDone)
{
  // Wrap the parameters in some EventArgs-derived custom class:
  System.EventArgs e = new MyProgressEvents(msg, percentDone);
  object[] pList = { this, e };
  BeginInvoke(new MyProgressEventsHandler(UpdateUI), pList);
}
private delegate void MyProgressEventsHandler(object sender, MyProgressEvents e);
private void UpdateUI(object sender, MyProgressEvents e)
{
  lblStatus.Text = e.Msg;
  myProgressControl.Value = e.PercentDone;
}
public class MyProgressEvents : EventArgs
{
  public string Msg;
  public int PercentDone;
  public MyProgressEvents(string msg, int per)
  {
    Msg = msg;
    PercentDone = per;
  }
}

ShowProgress 方法對將調(diào)用引向正確線程的工作進(jìn)行封裝。這意味著輔助線程代碼不再擔(dān)心需要過多關(guān)注 UI 細(xì)節(jié),而只要定期調(diào)用 ShowProgress 即可。

如果我提供一個設(shè)計為可從任何線程調(diào)用的公共方法,則完全有可能某人會從 UI 線程調(diào)用這個方法。在這種情況下,沒必要調(diào)用 BeginInvoke,因為我已經(jīng)處于正確的線程中。調(diào)用 Invoke 完全是浪費時間和資源,不如直接調(diào)用適當(dāng)?shù)姆椒?。為了避免這種情況,Control 類將公開一個稱為 InvokeRequired 的屬性。這是“只限 UI 線程”規(guī)則的另一個例外。它可從任何線程讀取,如果調(diào)用線程是 UI 線程,則返回假,其他線程則返回真。這意味著我可以按以下方式修改包裝:

public void ShowProgress(string msg, int percentDone)
{
  if (InvokeRequired)
  {
 // As before
 //...
  }
  else
  {
 // We're already on the UI thread just
 // call straight through.
 UpdateUI(this, new MyProgressEvents(msg,PercentDone));
  }
}

線程打開窗體的問題:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication36
{
  public partial class Form1 : Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    }
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(invokeShow)).Start();
    }
    public void invokeShow()
    {
       Form f1 = new Form();
       this.Invoke(new System.EventHandler(this.showForm), new object[] { f1, null });
    }
    public void showForm(object sender,EventArgs e)
    {
      Form f1 = sender as Form;
      f1.ShowDialog();
    }
  }
}

相關(guān)文章

  • c#爬蟲爬取京東的商品信息

    c#爬蟲爬取京東的商品信息

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用c#爬蟲爬取京東商品信息的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-11-11
  • C#集合之有序列表的用法

    C#集合之有序列表的用法

    這篇文章介紹了C#集合之有序列表的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • C#?守護(hù)進(jìn)程的介紹及實現(xiàn)詳解

    C#?守護(hù)進(jìn)程的介紹及實現(xiàn)詳解

    本文主要介紹了C#?守護(hù)進(jìn)程的介紹及實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-06-06
  • C# 語音功能的實現(xiàn)方法

    C# 語音功能的實現(xiàn)方法

    最近看了一些資料,是c#實現(xiàn)語音功能的?,F(xiàn)在就簡單的講一下怎么實現(xiàn)。
    2013-03-03
  • 利用C#/VB.NET實現(xiàn)將PDF轉(zhuǎn)為Word

    利用C#/VB.NET實現(xiàn)將PDF轉(zhuǎn)為Word

    眾所周知,PDF 文檔支持特長文件,集成度和安全可靠性都較高,可有效防止他人對 PDF 內(nèi)容進(jìn)行更改,所以在工作中深受大家喜愛。本文將分為兩部分介紹如何以編程的方式將 PDF 轉(zhuǎn)換為 Word,需要的可以參考一下
    2022-12-12
  • C#隊列的簡單使用

    C#隊列的簡單使用

    隊列的特性很簡答,就是先進(jìn)先出,一般利用數(shù)組來實現(xiàn),本文就介紹了C#隊列的簡單使用,文中根據(jù)實例編碼詳細(xì)介紹的十分詳盡,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • C# 當(dāng)前系統(tǒng)時間獲取及時間格式詳解

    C# 當(dāng)前系統(tǒng)時間獲取及時間格式詳解

    這篇文章主要介紹了C# 當(dāng)前系統(tǒng)時間獲取及時間格式詳解的相關(guān)資料,這里提供代碼實例,幫助大家學(xué)習(xí)參考,需要的朋友可以參考下
    2016-12-12
  • C#開發(fā)Winform實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)

    C#開發(fā)Winform實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)

    這篇文章介紹了C#開發(fā)Winform實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)的項目案例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • C#中的自動類型轉(zhuǎn)換和強制類型轉(zhuǎn)換

    C#中的自動類型轉(zhuǎn)換和強制類型轉(zhuǎn)換

    這篇文章主要介紹了C#中的自動類型轉(zhuǎn)換和強制類型轉(zhuǎn)換,非常不錯,具有一定的參考借鑒價值 ,需要的朋友可以參考下
    2019-08-08
  • C#實現(xiàn)奇偶排序的示例代碼

    C#實現(xiàn)奇偶排序的示例代碼

    奇偶排序是一種簡單的排序算法,該算法通過比較并交換相鄰的元素來完成排序,本文主要介紹了C#實現(xiàn)奇偶排序的示例代碼,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2023-11-11

最新評論