VC++中內存對齊實例教程
內存對其是VC++程序設計中一個非常重要的技巧,本文即以實例講述VC++實現內存對其的方法。具體分析如下:
一、概述
我們經??吹角?sizeof(A) 的值的問題,其中A是一個結構體,類,或者聯合體。
為了優(yōu)化CPU訪問和優(yōu)化內存,減少內存碎片,編譯器對內存對齊制定了一些規(guī)則。但是,不同的編譯器可能有不同的實現,本文只針對VC++編譯器,這里使用的IDE是VS2012。
#pragma pack()是一個預處理,表示內存對齊。布局控制#pragma,為編譯程序提供非常規(guī)的控制流信息。
二、結構體的大小的規(guī)則
結構體大小是處理器位數和結構體內最長數據元素所占字節(jié)數二者中較小的那一個的整數倍。
比如說,假設處理器位數為n,結構體內最大數據元素所占字節(jié)數為m。
處理器為32位,n = 4;結構體內最大數據類型為short,m = 2; n > m;結構體大小為m的整數倍,反之亦然。
注意:有些雖然是64位的操作系統(tǒng),但是編譯器卻是32位的,此時位數為32.
class A{ int a; char b; short c; }; sizeof(A)為8,為4的整數倍。 struct B{ short a; short b; short c; };
sizeof(B)為6,為2(sizeof(short))的整數倍。
注意:C++中的結構體與類只有一個區(qū)別,就是結構體成員默認是public,而類默認是private。
class X{ public: double a; float b; int c; char d; };
sizeof(X)為20,為4(處理器位數)的整數倍。
三、#pragma pack(n)
#pragma pack(n)中的n默認是4,即處理器位數32,但我們可以自己定義它的大小。
#pragma pack(1) class A{ public: int a; char b; short c; };
此時sizeof(A)為7,為1(#pragma pack(1))的整數倍。
#pragma pack(1) class X{ public: double a; int b; short c; char d; };
sizeof(X)為15,為1(#pragma pack(1))的整數倍。
#pragma pack(4) class X{ public: double a; int b; short c; char d; };
sizeof(X)為16,為4(#pragma pack(4))的整數倍。
#pragma pack(8) class X{ public: double a; int b; short c; char d; };
sizeof(X)為16,為8(#pragma pack(8) 或者 sizeof(double))的整數倍。
四、內存對齊
結構體中數據元素所在內存地址由兩個因素決定。
一是#pragma pack(n) 中的n,二是元素類型所占字節(jié)數,sizeof(type),兩者中取較小的一個,元素內存地址到結構體或類的起始地址的偏移量為較小數的整數倍。
比如#pragma pack(n)默認為4,有以下結構體
struct A{ int a; char b; short c; };
a的起始地址距離結構體起始地址的偏移量為0,是sizeof(int)的整數倍。
b的起始地址距離結構體起始地址的偏移量為4,是sizeof(char)的整數倍。
c的起始地址距離結構體起始地址的偏移量為5,不是sizeof(short)的整數倍,所以它的起始地址偏移量將會是6,而不是5。
輸出a, b, c 的地址為
0043FD68
0043FD6C
0043FD6E
可以看到c的起始地址比b的起始地址大了2個字節(jié),b占了2個字節(jié)的大小,這是因為c的類型是short型,大小為2,而n默認是4,sizeof(short) < n,所以偏移量應該是2的整數倍,這里是6.
希望本文所述對大家的VC++程序設計有所幫助。
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