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iOS開發(fā)之路--微博骨架搭建

 更新時(shí)間:2014年08月26日 15:23:44   投稿:hebedich  
本文是IOS開發(fā)之路的第四篇,主要講訴如何一步步搭建起微博的骨架,并附上源碼,希望對(duì)大家的IOS開發(fā)能提供些借鑒

最終效果圖:


BeyondViewController.m

//
// BeyondViewController.m
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-3.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 這個(gè)就是主控制器,分為兩塊,下面是Dock欄,上面是顯示不同的子控制器的view,子控制器最好用導(dǎo)航控制器包裝一下,這樣子控制器就自帶了導(dǎo)航條,左按鈕,標(biāo)題,右按鈕

/*
 無法點(diǎn)擊,或點(diǎn)擊 無響應(yīng)的原因:
 userInteractionEnabled = NO;
 hidden = YES
 alpha <= 0.01
 clearColor ,view的顏色為透明,不可以被點(diǎn)擊
 */

#import "BeyondViewController.h"
#import "Dock.h"
#import "DockBtn.h"
#import "Column.h"
// 主控制器下面Dock的高度
#define kDockHeight 44
@interface BeyondViewController ()
{
  // 從plist中加載 的欄目對(duì)象數(shù)組
  NSMutableArray *_columns;
  
  // 主控制器下方的Dock選項(xiàng)欄
  Dock *_dock;
  
  // 記錄當(dāng)前選中的子控制器,目的是將其view從父控制器的view中移除,為添加新的子控制器的view做準(zhǔn)備
  UIViewController *_currentChildVC;
}
@end

@implementation BeyondViewController

- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
  return NO;
  
}

- (void)viewDidLoad
{
  [super viewDidLoad];

  // 0.從plist加載 欄目數(shù)組,遍歷數(shù)組,根據(jù)字典,生成一個(gè)一個(gè)欄目對(duì)象,存入欄目對(duì)象數(shù)組中
  _columns = [NSMutableArray array];
  NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
  NSString *fullPath = [mainBundle pathForResource:@"ColumnList.plist" ofType:nil];
  NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fullPath];
  
  for (NSDictionary *dict in arr) {
    Column *column = [Column columnWithDict:dict];
    [_columns addObject:column];
  }
  // 1.添加dock到主控制器方的下方
  [self addDock];
  
  // 2.一次性創(chuàng)建所有的子控制器,并用導(dǎo)航包裝后,添加到當(dāng)前控制器的childViewControllers
  [self createAllChildViewControllers];
  
  // 3.默認(rèn)選中第0個(gè)控制器
  [self changeChildViewAtIndex:0 andChildVCClassName:@"HomeViewController"];
  
  // 4.一次性設(shè)置全局的導(dǎo)航欄上面的顏色主題樣式
  [self setGlobalNavigationItemColorTheme];
  
}
#pragma mark 添加dock
- (void)addDock
{
  // 1.添加dock到主控制器方的下方
  _dock = [[Dock alloc] init];
  
  // 2.監(jiān)聽Dock內(nèi)部Btn的點(diǎn)擊,讓控制器成為dock的代理屬性,或者,為dock的成員blok賦值
  __unsafe_unretained BeyondViewController *beyond = self;
  _dock.btnClickBlock = ^(DockBtn *btn)
  {
    // 調(diào)用自定義方法,更改子視圖,參數(shù)1:索引號(hào),參數(shù)2:子控制器的類名
    [beyond changeChildViewAtIndex:btn.tag andChildVCClassName:btn.viewControllerClassName];
  };
  
  
  // 3,設(shè)置Dock的frame
  _dock.frame = CGRectMake(0, self.view.frame.size.height - kDockHeight, self.view.frame.size.width, kDockHeight);
  log(@"_dock frame--%@",NSStringFromCGRect(_dock.frame));
  // 4,添加dock到主控制器方的view
  [self.view addSubview:_dock];
  
  // 2.遍歷column對(duì)象數(shù)組,批量添加dock里面的DockBtn
  for (Column *column in _columns) {
    [_dock addDockBtnWithIconName:column.columnImgName title:column.columnName viewControllerClassName:column.columnClassName];
  }
  
  // 3.設(shè)置dock默認(rèn)選中第0個(gè)
  [_dock setDockBtnClickedAtIndex:0];
  
}
// 自定義方法,更改子視圖,參數(shù)1:索引號(hào),參數(shù)2:子控制器的類名
- (void)changeChildViewAtIndex:(int)index andChildVCClassName:(NSString *)viewControllerClassName
{
  log(@"點(diǎn)擊了 %@",viewControllerClassName);
  if (self.childViewControllers.count > 0) {
    // 0,先取出新的子控制器,如果 新的子控制器就是當(dāng)前的這個(gè)控制器,直接返回 好嗎?
    UIViewController *childVC = [self childViewControllers][index];
    if (childVC == _currentChildVC) return ;
    // 1,先移除先前的子控制器的view
    [_currentChildVC.view removeFromSuperview];
    
    // 2,添加新的子控制器的view到主控制器的view
    
    childVC.view.frame = CGRectMake(0, 20, 320, 416);
    //log(@"self view --%@",NSStringFromCGRect(self.view.frame));
    //log(@"childVC view --%@",NSStringFromCGRect(childVC.view.frame));
    // 不會(huì)重復(fù)添加view,因?yàn)橐坏┌l(fā)現(xiàn)重復(fù)添加某個(gè)view,就會(huì)將它置于最上面,最好是,先移除舊的view,再添加新的view
    [self.view addSubview:childVC.view  ];
    
    // 3,重要,必須更新當(dāng)前的子控制器,為下次移除做準(zhǔn)備
    _currentChildVC = childVC;
  }
}

#pragma mark 創(chuàng)建所有的子控制器(一共5個(gè),首面,消息,我,廣場(chǎng),更多)
- (void)createAllChildViewControllers
{
  // 1.遍歷欄目對(duì)象數(shù)組,批量創(chuàng)建所有的子控制器,并用導(dǎo)航控制器包裝,最后添加到self childViewControllers數(shù)組中保存
  for (Column *column in _columns) {
    Class c = NSClassFromString(column.columnClassName);
    UIViewController *childVC =nil;
    if ([NSStringFromClass(c) isEqualToString:@"MoreViewController"]) {
      // 特別注意:在繼承了tableView之后,要想再使用group樣式,必須在創(chuàng)建的時(shí)候指定樣式為group,這兒特別指的是moreViewController
      childVC = [[c alloc]initWithStyle:UITableViewStyleGrouped];
    } else {
      childVC = [[c alloc]init];
    }
    // 設(shè)置導(dǎo)航欄的標(biāo)題
    childVC.navigationItem.title = column.columnName;
    // 重寫父類的方法
    [self addChildViewController:childVC];
  }
}
#pragma marck - 重寫父類的方法
// 為了在添加子控制器時(shí),全部包裝成一個(gè)個(gè)導(dǎo)航控制器,所以重寫addChildViewController方法
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childVC
{
  UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:childVC];
  // 將包裝成導(dǎo)航控制器的子控制器添加到主控制器中,這樣每一個(gè)子控制器就擁有自己的特有的導(dǎo)航條了
  [super addChildViewController:nav];
}


// 4.一次性設(shè)置全局的導(dǎo)航欄上面的顏色主題樣式
- (void)setGlobalNavigationItemColorTheme
{
  // 1.導(dǎo)航欄
  // 1.1.操作navBar相當(dāng)操作整個(gè)應(yīng)用中的所有導(dǎo)航欄
  UINavigationBar *navBar = [UINavigationBar appearance];
  
  // 1.2.設(shè)置導(dǎo)航欄UINavigationBar的背景圖片(拉伸)
  [navBar setBackgroundImage:[UIImage imageStretchedWithName:@"navigationbar_background.png"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
  // 1.3.設(shè)置狀態(tài)欄背景,沒有效果???
  [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;
  
  
  // 1.4.設(shè)置導(dǎo)航欄UINavigationBar的Title文字屬性,通過字典 設(shè)置
  NSMutableDictionary *navigationBarTitleDict = [NSMutableDictionary dictionary];
  // 前景色,即文字的顏色
  [navigationBarTitleDict setObject:[UIColor darkGrayColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
  // 文字陰影取消,字典中不能放結(jié)構(gòu)體,要用NSValue包裝一下
  [navigationBarTitleDict setObject:[NSValue valueWithUIOffset:UIOffsetZero] forKey:NSShadowAttributeName];
  
  
  // 2.導(dǎo)航欄上面的item
  UIBarButtonItem *barBtnItem =[UIBarButtonItem appearance];
  // 2.1.設(shè)置背景
  // 按鈕正常狀態(tài)時(shí)侯的背景
  [barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background.png"] forState:UIControlStateNormal barMetrics:UIBarMetricsDefault];
  // 按鈕高亮狀態(tài)時(shí)侯的背景
  [barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background_pushed.png"] forState:UIControlStateHighlighted barMetrics:UIBarMetricsDefault];
  // 按鈕未選中狀態(tài)時(shí)侯的背景
  [barBtnItem setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"navigationbar_button_background_disable.png"] forState:UIControlStateDisabled barMetrics:UIBarMetricsDefault];
  
  
  // 2.2.設(shè)置barBtnItem的文字屬性
  NSMutableDictionary *barItemTitleDict = [NSMutableDictionary dictionary];
  // barItemDict的文字顏色
  [barItemTitleDict setValue:[UIColor darkGrayColor] forKey:NSForegroundColorAttributeName];
  // barItemDict的字體
  [barItemTitleDict setValue:[UIFont systemFontOfSize:13] forKey:NSFontAttributeName];
  
  // 2.3.用字典 設(shè)置barBtnItem的標(biāo)題文字屬性
  [barBtnItem setTitleTextAttributes:barItemTitleDict forState:UIControlStateNormal];
  [barBtnItem setTitleTextAttributes:barItemTitleDict forState:UIControlStateHighlighted];
}
@end

Dock.h

//
// Dock.h
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-3.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// Dock就是主控制器下面的一條bar,它里面是由一個(gè)個(gè)按鈕DockBtn組成

#import <UIKit/UIKit.h>
@class DockBtn;
@interface Dock : UIView
// 添加一個(gè)item到Dock(View),參數(shù)是圖標(biāo)名,和要顯示 的標(biāo)題 ,以及對(duì)應(yīng)的子控制器的類名

- (void)addDockBtnWithIconName:(NSString *)iconName title:(NSString *)title viewControllerClassName:(NSString *)viewControllerClassName;

// 當(dāng)Dock里面的某一個(gè)按鈕被點(diǎn)擊了的時(shí)候,調(diào)用代碼塊,處理相應(yīng)的點(diǎn)擊事件
@property (copy,nonatomic) void(^btnClickBlock)(DockBtn *);



// 自定義方法,通過代碼決定哪一個(gè)dockBtn被點(diǎn)擊了,參數(shù)是 Dock欄里面的那個(gè)將要被點(diǎn)擊的按鈕的索引
- (void)setDockBtnClickedAtIndex:(int)index;
@end

Dock.m

//
// Dock.m
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-3.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 這個(gè)就是主控制器下面那一欄,Tabbar,也叫Dock,里面有五個(gè)按鈕,分別是首頁,我,消息,廣場(chǎng),更多

#import "Dock.h"
#import "DockBtn.h"

@interface Dock()
{

  // 當(dāng)前選中了那個(gè)dockBtn
  DockBtn *_currentDockBtn;
}
@end

@implementation Dock
// init方法內(nèi)部會(huì)調(diào)用initWithFramne
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    // 固有固定屬性,設(shè)置Dock背景顏色(分類方法,使用imageName就可進(jìn)行平鋪)
    self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImageNamed:@"tabbar_background.png"];
  }
  return self;
}

// 給外部提供一個(gè)接口,添加一個(gè)DockBtn(按鈕)到Dock(View),參數(shù)是圖標(biāo)名,和要顯示 的標(biāo)題,以及對(duì)應(yīng)的子控制器的類名
- (void)addDockBtnWithIconName:(NSString *)iconName title:(NSString *)title viewControllerClassName:(NSString *)viewControllerClassName
{
  // 1.創(chuàng)建dock里面的按鈕,并添加到dock里面
  DockBtn *dockBtn = [DockBtn buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
  [self addSubview:dockBtn];
  
  // 2.設(shè)置dockBtn正常狀態(tài)下顯示 的文字
  [dockBtn setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
  
  // 3.分類方法,設(shè)置按鈕正常和選中狀態(tài)下的圖片,返回圖片尺寸
  [dockBtn setBtnImgForNormalAndSelectedWithName:iconName];
  
  // 4.設(shè)置dockBtn對(duì)應(yīng)點(diǎn)擊后,要實(shí)例化的子控制器的類名
  [dockBtn setViewControllerClassName:viewControllerClassName];
  
  // 5.監(jiān)聽點(diǎn)擊,只要按下就響應(yīng),(事件先傳遞給Dock的方法,Dock的方法中再通過調(diào)用屬性block代碼塊,從而調(diào)用到主控制器里面的代碼,原因是:在主控制器里面實(shí)例化的dock,在Dock里面才實(shí)例化的dockBtn,因此,主控制器并不知道dockItem的存在)
  [dockBtn addTarget:self action:@selector(dockBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
  
  // 6.遍歷設(shè)置Dock里面所有按鈕的frame (使之平均分布)
  [self setDockBtnFrames];
}

// 遍歷設(shè)置Dock里面所有按鈕的frame (使之平均分布)
- (void)setDockBtnFrames
{
  // 1,獲取dock里面所有的按鈕個(gè)數(shù)
  int dockBtnNum = self.subviews.count;
  
  // 2,根據(jù)dock中,當(dāng)前當(dāng)前有多少個(gè)DockBtn,計(jì)算出每個(gè)dockBtn的寬度(self是dock,320*44)
  CGFloat dockBtnWidth = self.frame.size.width / dockBtnNum;
  CGFloat dockBtnHeight = self.frame.size.height;
  
  for (int i = 0; i < dockBtnNum; i++) {
    // 1.逐個(gè)取出子控件
    DockBtn *btn = self.subviews[i];
    
    // 2.根據(jù)索引 計(jì)算它的x
    btn.frame = CGRectMake(i * dockBtnWidth, 0, dockBtnWidth, dockBtnHeight);
    
    // 3.初始化的時(shí)候,將第0個(gè)btn(即首頁)選中
    if (i == 0) {
      btn.selected = YES;
      // 最重要的是,將選中的,置為當(dāng)前的按鈕,用成員變量記住,當(dāng)點(diǎn)擊dock上button的時(shí)候,先將current置為未選中,然后就被點(diǎn)擊的按鈕選中,最后最重要的是,將被點(diǎn)擊的按鈕重新置為當(dāng)前 的按鈕,用成員變量記住
      _currentDockBtn = btn;
    }
    
    // 4.因?yàn)辄c(diǎn)擊dock里面的按鈕的時(shí)候,要知道點(diǎn)擊了哪一個(gè)按鈕,所以給每個(gè)按鈕綁定一個(gè)tag,作為它的索引
    btn.tag = i;
  }
}

// 最重要的是,當(dāng)點(diǎn)擊dock上button的時(shí)候,先將current置為未選中,然后就被點(diǎn)擊的按鈕選中,最后最重要的是,將被點(diǎn)擊的按鈕重新置為當(dāng)前 的按鈕,用成員變量記住
- (void)dockBtnClick:(DockBtn *)btn
{
  // 1.讓當(dāng)前的btn取消選中
  _currentDockBtn.selected = NO;
  
  // 2.讓新的btn選中
  btn.selected = YES;
  
  // 3.最后,讓新的btn變?yōu)楫?dāng)前選中btn
  _currentDockBtn = btn;
  
  // 4.調(diào)用block,即主控制中傳遞過來的代碼塊,目的是處理點(diǎn)擊之后的實(shí)例化對(duì)應(yīng)的子控制器
  if (_btnClickBlock) {
    // 將參數(shù) DockBtn傳遞過去,給主控制器,它里面成員變量記住了它對(duì)應(yīng)的控制器的類名
    _btnClickBlock(btn);
  }
}



// 自定義方法,通過代碼決定哪一個(gè)dockBtn被點(diǎn)擊了,參數(shù)是 Dock欄里面的那個(gè)將要被點(diǎn)擊的按鈕的索引
- (void)setDockBtnClickedAtIndex:(int)index
{
  // 1.robust判斷
  if (index < 0 || index >= self.subviews.count) return;
  
  // 2.通過索引 拿到對(duì)應(yīng)的DockBtn viewWithTag也行
  DockBtn *btn = self.subviews[index];
  
  // 3.手動(dòng)調(diào)用下面方法,相當(dāng)于用戶用手點(diǎn)擊了dock里面對(duì)應(yīng)的按鈕
  [self dockBtnClick:btn];
}
@end

DockBtn.h

//
// DockBtn.h
// 20_帥哥no微博
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// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 一個(gè)DockBtn代表Dock上面的一個(gè)按鈕,它有個(gè)成員是對(duì)應(yīng)子控制器的類名,比如Home按鈕,成員屬性的值就是叫:HomeViewController

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DockBtn : UIButton
// 每個(gè)dockBtn中,用一個(gè)成員記住 它對(duì)應(yīng)的控制器的類名
@property (nonatomic,copy) NSString *viewControllerClassName;
@end

DockBtn.m

//
// DockBtn.m
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 一個(gè)DockBtn代表Dock上面的一個(gè)按鈕,它有個(gè)成員是對(duì)應(yīng)子控制器的類名,比如Home按鈕,成員屬性的值就是叫:HomeViewController

#import "DockBtn.h"

// 按鈕的內(nèi)容的總寬度
#define kBtnContentWidth contentRect.size.width
// 按鈕的內(nèi)容的總高度
#define kBtnContentHeight contentRect.size.height

// 按鈕里的圖片的所占的高度比例
#define kImageHeightRatio 0.6
// 按鈕里的文本標(biāo)簽的所占的高度比例
#define kLabelHeightRatio (1- kImageHeightRatio)

@implementation DockBtn

// 一些默認(rèn)的通用的屬性一定要寫在構(gòu)造方法里面
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    // 1.設(shè)置按鈕文字屬性 (局中,字體大小)
    self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
    
    // 2.設(shè)置按鈕圖片屬性 (放大模式,取消按鈕默認(rèn)的點(diǎn)擊高亮?xí)r的變色)
    self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    // 取消按鈕默認(rèn)的點(diǎn)擊高亮?xí)r的變色(image is drawn darker when highlighted or pressed)
    self.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    
    // 3.分類方法,設(shè)置按鈕選中時(shí)的背景
    [self setBgImgForSelected:@"tabbar_slider.png"];
  }
  return self;
}

#pragma mark 重寫父類的方法(覆蓋父類在高亮?xí)r所作的行為)
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted
{
  // 因?yàn)?這里只需用按鈕的選中和默認(rèn)狀態(tài)時(shí)的圖片,所以要取消高亮狀態(tài)的一些默認(rèn)變色行為
  // 這里什么也不寫,即取消,按鈕本身 在高亮的時(shí)候執(zhí)行的那些行為
  
}


#pragma mark 返回是按鈕內(nèi)部UIImageView的邊框(按鈕中的圖片在上方,居中)
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
  // 要居中,最快辦法就是讓按鈕中的圖片寬度和按鈕一樣寬
  return CGRectMake(0, 0, kBtnContentWidth, kBtnContentHeight * kImageHeightRatio);
}

#pragma mark 返回是按鈕內(nèi)部UILabel的邊框(按鈕中的文字在下方,居中)
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
  // 要居中,最快辦法就是讓按鈕中的Label寬度和按鈕一樣寬
  
  // 文字的y位于圖片的下邊線的上方5個(gè)單位距離,即距離圖片上方5
  CGFloat labelY = kBtnContentHeight * kImageHeightRatio - 5;
  // 文字的高度是占按鈕余下的所有高度
  CGFloat labelHeight = kBtnContentHeight - labelY;
  return CGRectMake(0, labelY, kBtnContentWidth, labelHeight);
}

@end

模型Column.h

//
// Column.h
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
// 1個(gè)Column模型對(duì)應(yīng)Dock上面的一個(gè)按鈕,類別

#import <Foundation/Foundation.h>

// 數(shù)據(jù)模型 代表一個(gè)欄目
@interface Column : NSObject

// 欄目名稱
@property (nonatomic,copy)NSString *columnName;
// 欄目圖片名稱
@property (nonatomic,copy)NSString *columnImgName;
// 欄目對(duì)應(yīng)的控制器的類名
@property (nonatomic,copy)NSString *columnClassName;
// UI控件用weak,字符串用copy,其他對(duì)象用strong

// 提供一個(gè)類方法,即構(gòu)造函數(shù),返回封裝好數(shù)據(jù)的對(duì)象(返回id亦可)
+ (Column *)columnNamed:(NSString *)columnName imgName:(NSString*)columnImgName className:(NSString *)columnClassName;

// 類方法,字典 轉(zhuǎn) 對(duì)象 類似javaBean一次性填充
+ (Column *)columnWithDict:(NSDictionary *)dict;

// 對(duì)象方法,設(shè)置對(duì)象的屬性后,返回對(duì)象
- (Column *)initWithDict:(NSDictionary *)dict;

@end

模型Column.m

//
// Column.m
// 20_帥哥no微博
//
// Created by beyond on 14-8-4.
// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.
//

#import "Column.h"

@implementation Column
// 返回一個(gè)包含了 欄目對(duì)應(yīng)控制器名字的 對(duì)象實(shí)例
+ (Column *)columnNamed:(NSString *)columnName imgName:(NSString *)columnImgName className:(NSString *)columnClassName
{
  // 為了兼容子類 使用self
  Column *column = [[self alloc]init];
  column.columnName = columnName;
  column.columnImgName = columnImgName;
  column.columnClassName = columnClassName;
  return column;
}


// 類方法,字典 轉(zhuǎn) 對(duì)象 類似javaBean一次性填充
+ (Column *)columnWithDict:(NSDictionary *)dict
{
  // 只是調(diào)用對(duì)象的initWithDict方法,之所以用self是為了對(duì)子類進(jìn)行兼容
  return [[self alloc]initWithDict:dict];
}

// 對(duì)象方法,設(shè)置對(duì)象的屬性后,返回對(duì)象
- (Column *)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
  // 必須先調(diào)用父類NSObject的init方法
  if (self = [super init]) {
    // 設(shè)置對(duì)象自己的屬性
    [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
  }
  // 返回填充好的對(duì)象
  return self;
}

@end

Dock里面的五個(gè)欄目按鈕的數(shù)據(jù)來源ColumnList.plist


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    要實(shí)現(xiàn)封裝視頻播放器,首先需要實(shí)現(xiàn)視頻播放器,然后再去考慮怎樣封裝可以讓以后自己使用起來方便快捷。iOS9之前可以使用MediaPlayer來進(jìn)行視頻的播放,iOS9之后系統(tǒng)推薦使用AVFoundation框架實(shí)現(xiàn)視頻的播放。下面通過本文來看看詳細(xì)的介紹吧。
    2016-10-10
  • iOS中你需要的彈窗效果總結(jié)大全

    iOS中你需要的彈窗效果總結(jié)大全

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    2018-09-09
  • IOS 中KVC的使用方法實(shí)例詳解

    IOS 中KVC的使用方法實(shí)例詳解

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    2017-09-09
  • iOS開發(fā)中常見的解析XML的類庫以及簡(jiǎn)要安裝方法

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    2015-10-10
  • IOS 長(zhǎng)鏈接與短鏈接之間的轉(zhuǎn)換

    IOS 長(zhǎng)鏈接與短鏈接之間的轉(zhuǎn)換

    這篇文章主要介紹了IOS 長(zhǎng)鏈接與短鏈接之間的轉(zhuǎn)換的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • iOS的音頻文件的格式轉(zhuǎn)換示例

    iOS的音頻文件的格式轉(zhuǎn)換示例

    這篇文章主要介紹了iOS的音頻文件的格式轉(zhuǎn)換示例,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-09-09

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