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Java基礎教程之實現(xiàn)接口

 更新時間:2014年08月31日 16:44:38   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Java基礎教程之實現(xiàn)接口,也可以說是實施接口,因為接口只是定義,最終要實現(xiàn)它,本文就專門講解接口的實現(xiàn),需要的朋友可以參考下

封裝與接口中,private關鍵字封裝了對象的內部成員。經(jīng)過封裝,產(chǎn)品隱藏了內部細節(jié),只提供給用戶接口(interface)。

接口是非常有用的概念,可以輔助我們的抽象思考。在現(xiàn)實生活中,當我們想起某個用具的時候,往往想到的是該用具的功能性接口。比如杯子,我們想到加水和喝水的可能性,高于想到杯子的材質和價格。也就是說,一定程度上,用具的接口等同于用具本身。內部細節(jié)則在思考過程中被摒棄。

a cup in mind

在public和private的封裝機制,我們實際上同時定義了類和接口,類和接口混合在一起。Java還提供了interface這一語法。這一語法將接口從類的具體定義中剝離出來,構成一個獨立的主體。

interface

以杯子為例,定義一個杯子的接口:

復制代碼 代碼如下:

interface Cup {
    void addWater(int w);
    void drinkWater(int w);
}

Cup這個interface中定義了兩個方法的原型(stereotype): addWater()和drinkWater()。一個方法的原型規(guī)定了方法名,參數(shù)列表和返回類型。原型可以告訴外部如何使用這些方法。

在interface中,我們

1.不需要定義方法的主體
2.不需要說明方法的可見性

注意第二點,interface中的方法默認為public。正如我們在封裝與接口中講到的,一個類的public方法構成了接口。所以,所有出現(xiàn)在interface中的方法都默認為public。

我們可以在一個類的定義中實施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音樂的杯子):

復制代碼 代碼如下:

class MusicCup implements Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    private int water = 0;
}

我們用implements關鍵字來實施interface。一旦在類中實施了某個interface,必須在該類中定義interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。類中的方法需要與interface中的方法原型相符。否則,Java將報錯。

在類中可以定義interface沒有提及的其他public方法。也就是說,interface規(guī)定一個必須要實施的最小接口。比如下面的waterContent()方法就沒有在Cup接口中規(guī)定原型:

復制代碼 代碼如下:

class MusicCup implements Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    public int waterContent()
    {
        return this.water;
    }

    private int water = 0;
}

分離接口的意義

我們使用了interface,但這個interface并沒有減少我們定義類時的工作量。我們依然要像之前一樣,具體的編寫類。我們甚至于要更加小心,不能違反了interface的規(guī)定。既然如此,我們?yōu)槭裁匆褂胕nterface呢?

事實上,interface就像是行業(yè)標準。一個工廠(類)可以采納行業(yè)標準 (implement interface),也可以不采納行業(yè)標準。但是,一個采納了行業(yè)標準的產(chǎn)品將有下面的好處:

1.更高質量: 沒有加水功能的杯子不符合標準。
2.更容易推廣: 正如電腦上的USB接口一樣,下游產(chǎn)品可以更容易銜接。

如果我們已經(jīng)有一個Java程序,用于處理符合Cup接口的對象,比如領小朋友喝水。那么,只要我們確定,我們給小朋友的杯子(對象)實施了Cup接口,就可以確保小朋友可以執(zhí)行喝水這個動作了。至于這個杯子(對象)是如何具體定義喝水這個動作的,我們就可以留給相應的類自行決定 (比如用吸管喝水,或者開一個小口喝水)。

在計算機科學中,接口是很重要的概念。比如任何提供UNIX接口的操作系統(tǒng)都可以稱作UNIX系統(tǒng)。Linux,Mac OS,Solaris都是UNIX系統(tǒng),它們提供相似的接口。但是,各個系統(tǒng)的具體實施(源代碼)互不相同。Linux是開源的,你可以查看它的每一行代碼,但你還是不知道如何去編寫一個Solaris系統(tǒng)。

相同的UNIX接口

實施多個接口

一個類可以實施不止一個的interface。比如我們有下面一個interface:

復制代碼 代碼如下:

interface MusicPlayer {
    void play();
}

我們再來考慮MusicCup類。MusicCup可以看做播放器和杯子的混合體。

所以MusicCup應該具備兩套接口,即同時實施MusicPlayer接口和Cup接口:

復制代碼 代碼如下:

class MusicCup implements MusicPlayer, Cup
{
    public void addWater(int w)
    {
        this.water = this.water + w;
    }

    public void drinkWater(int w)
    {
        this.water = this.water - w;
    }

    public void play()
    {
        System.out.println("la...la...la");
    }

    private int water = 0;
}

最后,可以嘗試將本文中的interface和類定義放在同一個文件中,并編寫Test類,運行一下。

總結

interface, method stereotype, public

implements interface

implements interface1, interface2

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