C#4.0新特性之協(xié)變與逆變實例分析
本文實例講述了C#4.0新特性的協(xié)變與逆變,有助于大家進一步掌握C#4.0程序設計。具體分析如下:
一、C#3.0以前的協(xié)變與逆變
如果你是第一次聽說這個兩個詞,別擔心,他們其實很常見。C#4.0中的協(xié)變與逆變(Covariance and contravariance)有了進一步的完善,主要是兩種運行時的(隱式)泛型類型參數(shù)轉換。簡單來講,所謂協(xié)變(Covariance)是指把類型從“小”升到“大”,比如從子類升級到父類;逆變則是指從“大”變到“小”,兩者各有不同的條件和用途。下面的例子演示了C#3.0以前對協(xié)變與逆變支持 :
代碼1
public class Animal { } public class Cat : Animal { } public delegate Animal AniHandler(Animal a); public static Animal AniMethod(Animal a) { return null; } public static Cat CatMethod(Object o) { return null; } public static void TestCovariance() { AniHandler handler1 = AniMethod; AniHandler handler2 = CatMethod;//這里是合法的 }
這里的CatMethod雖然不是嚴格滿足委托AniHandler的簽名,但它被用作AniHandler是合法的,在協(xié)變(Cat->Animal)和逆變(object->Animal)的作用下,委托指向的方法中,傳入的參數(shù)可以是一個大的,寬泛的類型,而返回出來的結果可以是一個更小的,精確的類型(子類),因為它包含了更多的信息。注意這里是站在方法里面這樣說的,而在調用者使用方法的角度,恰恰是相反的,在調用方法時,參數(shù)可以是一個“小”的子類,而返回值可以用作一個“大”的父類,如下面的調用是合法的:
object o = AniMethod(new Cat());
呵呵,聽上去有點暈,現(xiàn)在我要試著把問題簡潔地表達清楚。無論是協(xié)變還是逆變,它都是為了讓這樣一個非常合理的事實成立:如果提供的類型信息比所需要的類型信息多(而不是相等),那這當然是可以的。在代碼1的例子中,AniHandler委托需要一個Animal作為返回值,但是我返給它一個Cat,Cat包含了Animal的所有特征,這當然是可以的,這就是協(xié)變;同時AniHandler需要一個Animal作為參數(shù),為了讓函數(shù)獲得的信息比要求的多,我可以只要求傳進來一個object,這也當然是可以的,這就是逆變。
二、C#4.0中的協(xié)變
我們先來看一下和諧的協(xié)變是如何發(fā)生的。C#4.0中的協(xié)變與C#3.0中的寬松委托非常類似,新的C#協(xié)變特征還體現(xiàn)在泛型接口或者泛型委托的類型參數(shù)上。還是以經(jīng)典的Animal和Cat為例,在你看過上面代碼1之后,既然Cat CatMethod()可以被用作Animal AniHandler,那么你完全有理由相信下面的代碼在C#3.0中也是合法的:
代碼3
delegate T THandler<T>(); static void Main(string[] args) { THandler<Cat> catHandler= () => new Cat(); THandler<Animal> aniHandler = catHandler;//Covariance }
很遺憾,您錯了,在C#3.0中,上面的代碼不能通過編譯,你會被告知發(fā)生錯誤!
時代進步了,現(xiàn)在在C#4.0的編譯器是支持上面的寫法的。你只需要在聲明THandler的類型參數(shù)前加一個out關鍵字即可:
delegate T THandler<out T>();
單獨的使用一個關鍵字而不是直接允許隱式轉換也是為了類型安全的考慮。所以當你寫下out的時候,就應該知道可能發(fā)生的Covariance。
三、C#4中的逆變
我們繼續(xù)使用Animal和Cat的例子,在VS2008中,以下的代碼不能通過編譯:
代碼5
delegate void THandler<T>(T t); public static void TestContravariance() { THandler<Animal> aniHandler = (ani) => { }; THandler<Cat> catHandler = aniHandler; }
而在VS2010中,呃,同樣不能。呵呵,其實就差一點點,這里如果在類型參數(shù)T前面加上關鍵字“in”,即delegate void THandler<in T>(T t);就可以實現(xiàn)Cat->Animal的Contravariance。
四、總結:
C#4中的協(xié)變和逆變使得泛型編程時的類型轉換更加自然,不過要注意的是上面所說的協(xié)變和逆變都只作用于引用類型之間,而且目前只能對泛型接口和委托使用。一個T參數(shù)只能是in或者是out,你如果即想你的委托參數(shù)逆變又想返回值協(xié)變(如代碼1所示),是做不到的。
相信本文所述對于大家更好的掌握C#4.0程序設計有一定的借鑒作用。
相關文章
Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決
本文主要介紹了Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2022-05-05