Cocos2d-x學習筆記之開發(fā)環(huán)境搭建
要問如今什么比較火,當然是手機app了,隨之智能機的普及,不斷推出了越來越多的手機app,而游戲其實也是一種app。cocos2d-x一款免費游戲開發(fā)引擎,本著開源、跨平臺的特色,成為了越來越多的手機游戲的開發(fā)引擎,所以讓我們也來學習cocos2d-x這款游戲引擎吧。通過學習cocos2d-x,我們將了解更多關于游戲開發(fā)的知識,比如lua腳本、Box2d物理引擎、代碼設計思想等等??傊?,我們并不局限于學習cocos2d-x本身,而是通過學習cocos2d-x,掌握更多的游戲開發(fā)經驗和技巧。現(xiàn)在就來開啟cocos2d-x的學習之旅吧!
工欲善其事必先利其器,讓我們先來搭建一個開發(fā)平臺以便開發(fā)我們的游戲。
1、安裝vs2010,具體的軟件請到網上搜索。當然你也可以安裝vs2012,不過個人認為還是先用vs2010吧,因為這個東西實在是不小啊,運行起來占了不少內存,編譯一下還得等不少時間,電腦真的是很卡,更不用說vs2012了。
2、下載cocos2d-x的安裝包,說是安裝包其實就是一堆引擎代碼,里邊有不少例子,具體的請到官網下載。本人使用的版本是cocos2d-x-2.2,版本不同api可能稍有區(qū)別,有的版本也有漏洞。在使用過程中有任何問題可以在本站留言,我們共同討論。
3、解壓cocos2d-x的安裝包,建議解壓到根目錄下,比如e盤的根目錄下,在E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2的目錄下選擇對應你vs版本的解決方案,雙擊運行(比如本人對應的是cocos2d-win32.vc2010.sln)。
4、等待vs2010運行起來的時候,在該項目的解決方案上點擊生成解決方案,這段時間可能有點長,和自己的機器有關,大家耐心的等待一會。
5、等生成成功以后,在你的安裝目錄下會看到Debug.win32的文件夾,基本就成功了。整個引擎的項目我們需要首先認識的有倆個,一個是hellocpp,這個項目類似于helloworld,等你生成成功以后,設置這個項目為啟動項,然后ctrl+f7,編譯一下,ctrl+f5運行一下,看看是不是出來了hello cocos2d-x的界面,如果運行出來,證明成功了。另一個項目是testcpp,這個是官方的例子demo,你想要看看cocos2d-x都能實現(xiàn)什么功能可以運行這個項目看看,里邊應該包含了所有的功能,等以后你不會實現(xiàn)了,也可以看看人家的源代碼。
經過這五步,我們的環(huán)境就算搭起來了,你做好了嗎?
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