欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#泛型Dictionary的用法實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2014年09月11日 09:08:39   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#泛型Dictionary的用法,并以實(shí)例的形式講述了對(duì)鍵值對(duì)的填充、移除及遍歷等操作,需要的朋友可以參考下

本文以實(shí)例形式講述了C#中的泛型Dictionary的用法。具有很好的實(shí)用價(jià)值。分享給大家供大家參考。具體如下:

泛型最常見(jiàn)的用途是泛型集合,命名空間System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合類,使用泛型集合類可以提供更高的類型安全性,還有更高的性能,避免了非泛型集合的重復(fù)的裝箱和拆箱。

很多非泛型集合類都有對(duì)應(yīng)的泛型集合類,下面是常用的非泛型集合類以及對(duì)應(yīng)的泛型集合類:

非泛型集合類 泛型集合類
ArrayList List<T>
HashTable DIctionary<T>
Queue Queue<T>
Stack Stack<T>
SortedList SortedList<T>

我們用的比較多的非泛型集合類主要有 ArrayList類 和 HashTable類。我們經(jīng)常用HashTable 來(lái)存儲(chǔ)將要寫(xiě)入到數(shù)據(jù)庫(kù)或者返回的信息,在這之間要不斷的進(jìn)行類型的轉(zhuǎn)化,增加了系統(tǒng)裝箱和拆箱的負(fù)擔(dān),如果我們操縱的數(shù)據(jù)類型相對(duì)確定的化  用 Dictionary<TKey,TValue> 集合類來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)就方便多了,例如我們需要在電子商務(wù)網(wǎng)站中存儲(chǔ)用戶的購(gòu)物車信息( 商品名,對(duì)應(yīng)的商品個(gè)數(shù))時(shí),完全可以用 Dictionary<string, int> 來(lái)存儲(chǔ)購(gòu)物車信息,而不需要任何的類型轉(zhuǎn)化。
下面是簡(jiǎn)單的例子,包括聲明,填充鍵值對(duì),移除鍵值對(duì),遍歷鍵值對(duì):

Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已經(jīng)存在的鍵,add方法會(huì)拋出異常
try
{
 myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
 Console.WriteLine("此鍵已經(jīng)存在:" + ex.Message);
}
//解決add()異常的方法是用ContainsKey()方法來(lái)判斷鍵是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
 myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
 Console.WriteLine("此鍵已經(jīng)存在:");
 
}
 
//而使用索引器來(lái)負(fù)值時(shí),如果建已經(jīng)存在,就會(huì)修改已有的鍵的鍵值,而不會(huì)拋出異常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
 
//使用索引器來(lái)取值時(shí),如果鍵不存在就會(huì)引發(fā)異常
try
{
 Console.WriteLine("不存在的鍵""fff""的鍵值為:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
 Console.WriteLine("沒(méi)有找到鍵引發(fā)異常:" + ex.Message);
}
//解決上面的異常的方法是使用ContarnsKey() 來(lái)判斷時(shí)候存在鍵,如果經(jīng)常要取健值得化最好用 TryGetValue方法來(lái)獲取集合中的對(duì)應(yīng)鍵值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
 Console.WriteLine("不存在的鍵""fff""的鍵值為:" + value );
}
else
{
 Console.WriteLine("沒(méi)有找到對(duì)應(yīng)鍵的鍵值");
}
 
//下面用foreach 來(lái)遍歷鍵值對(duì)
//泛型結(jié)構(gòu)體 用來(lái)存儲(chǔ)健值對(duì)
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
 Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//獲取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
 Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//獲取值得另一種方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
 Console.WriteLine("value={0}", s);
}

常用的屬性和方法如下:

 

 常用屬性

 屬性說(shuō)明

 

 Comparer

 獲取用于確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。

 

 Count

 獲取包含在 Dictionary中的鍵/值對(duì)的數(shù)目。

 

 Item

 獲取或設(shè)置與指定的鍵相關(guān)聯(lián)的值。

 

 Keys

 獲取包含 Dictionary中的鍵的集合。

 

 Values

 獲取包含 Dictionary中的值的集合。

  常用的方法 方法說(shuō)明
 

 Add

 將指定的鍵和值添加到字典中。

 

 Clear

 從 Dictionary中移除所有的鍵和值。

 

 ContainsKey

 確定 Dictionary是否包含指定的鍵。

 

 ContainsValue

 確定 Dictionary是否包含特定值。

 

 Equals 

 已重載。 確定兩個(gè) Object 實(shí)例是否相等。 (從 Object 繼承。)

 

 GetEnumerator

 返回循環(huán)訪問(wèn) Dictionary的枚舉數(shù)。

 

 GetHashCode 

 用作特定類型的哈希函數(shù)。GetHashCode 適合在哈希算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如哈希表)中使用。 (從Object 繼承。)

 

 GetObjectData

 實(shí)現(xiàn) System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary實(shí)例所需的數(shù)據(jù)。

 

 GetType 

 獲取當(dāng)前實(shí)例的 Type。 (從 Object 繼承。)

 

 OnDeserialization

 實(shí)現(xiàn) System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引發(fā)反序列化事件。

 

 ReferenceEquals 

 確定指定的 Object實(shí)例是否是相同的實(shí)例。 (從 Object 繼承。)

 

 Remove

 從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。

 

 ToString 

 返回表示當(dāng)前 Object的 String。 (從 Object 繼承。)

 

 TryGetValue

 獲取與指定的鍵相關(guān)聯(lián)的值。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<data>
 <resource key="123">foo</resource>
 <resource key="456">bar</resource>
 <resource key="789">bar</resource>
</data>
i want to put this into a Dictionary (sorted) as key value pairs. i.e: 123:foo, 456:bar...etc
the keys are unknown.
 
string s = "<data><resource key=/"123/">foo</resource><resource key=/"456/">bar</resource><resource key=/"789/">bar</resource></data>";
 XmlDocument xml = new XmlDocument();
 xml.LoadXml(s);
 XmlNodeList resources = xml.SelectNodes("data/resource");
 SortedDictionary<string,string> dictionary = new SortedDictionary<string,string>();
 foreach (XmlNode node in resources){
 dictionary.Add(node.Attributes["key"].Value, node.InnerText);
 }

linq to xml:
var xml = XDocument.Load(...);
var sequence = from e in xml.Root.Elements() 
let key = (string)e.Attribute("key")
order by key
select new { 
 Key = key, 
 Value = (string)e 
};

希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • Unity實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊(二)

    Unity實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊(二)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊的第一部分代碼,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-06-06
  • c# 實(shí)現(xiàn)控件(ocx)中的事件詳解

    c# 實(shí)現(xiàn)控件(ocx)中的事件詳解

    這篇文章主要介紹了c# 實(shí)現(xiàn)控件(ocx)中的事件詳解,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2020-12-12
  • 經(jīng)典實(shí)例講解C#遞歸算法

    經(jīng)典實(shí)例講解C#遞歸算法

    這篇文章主要用實(shí)例講解C#遞歸算法的概念以及用法,文中代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的參考和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • C#中的集合用法分析

    C#中的集合用法分析

    這篇文章主要介紹了C#中的集合用法,實(shí)例形式分析了集合元素的定義、賦值、插入、移除等操作,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • WinForm中comboBox控件數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn)方法

    WinForm中comboBox控件數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了WinForm中comboBox控件數(shù)據(jù)綁定實(shí)現(xiàn)方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了WinForm實(shí)現(xiàn)comboBox控件數(shù)據(jù)綁定的常用方法與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-05-05
  • Unity實(shí)現(xiàn)坦克模型

    Unity實(shí)現(xiàn)坦克模型

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)坦克模型,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Unity中Instantiate實(shí)例化物體卡頓問(wèn)題的解決

    Unity中Instantiate實(shí)例化物體卡頓問(wèn)題的解決

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)離線計(jì)時(shí)器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-10-10
  • C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟

    C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟

    這篇文章主要介紹了C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • C#開(kāi)發(fā)微信門(mén)戶及應(yīng)用(3) 文本消息和圖文消息應(yīng)答

    C#開(kāi)發(fā)微信門(mén)戶及應(yīng)用(3) 文本消息和圖文消息應(yīng)答

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#開(kāi)發(fā)微信門(mén)戶及應(yīng)用第二篇,微信文本消息和圖文消息的應(yīng)答,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-06-06
  • c#自帶緩存使用方法 c#移除清理緩存

    c#自帶緩存使用方法 c#移除清理緩存

    這篇文章主要介紹了c#自帶緩存使用方法,包括獲取數(shù)據(jù)緩存、設(shè)置數(shù)據(jù)緩存、移除指定數(shù)據(jù)緩存等方法,需要的朋友可以參考下
    2014-02-02

最新評(píng)論