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C++中關(guān)鍵字Struct和Class的區(qū)別

 更新時間:2014年09月30日 16:03:15   作者:果凍想  
這篇文章主要介紹了C++中關(guān)鍵字Struct和Class的區(qū)別,本文用大量實例講解了Struct和Class的區(qū)別,需要的朋友可以參考下

Struct和Class的區(qū)別

今天這篇博文主要講解在C++中關(guān)鍵字struct和class的區(qū)別。這篇博文,將會系統(tǒng)的將這兩個關(guān)鍵字的不同面進行詳細的講解。

從語法上來講,class和struct做類型定義時只有兩點區(qū)別:

1.默認繼承權(quán)限,如果不指定,來自class的繼承按照private繼承處理,來自struct的繼承按照public繼承處理;

2.成員的默認訪問權(quán)限。class的成員默認是private權(quán)限,struct默認是public權(quán)限。以上兩點也是struct和class最基本的差別,也是最本質(zhì)的差別;

但是在C++中,struct進行了擴展,現(xiàn)在它已經(jīng)不僅僅是一個包含不同數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了,它包括了更多的功能。

Struct能包含成員函數(shù)嗎?

是的,答案是肯定的。現(xiàn)在就讓我寫一段代碼驗證一下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Test
{
    int a;
    int getA()
    {
        return a;
    }
 
    void setA(int temp)
    {
        a = temp;
    }
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Test testStruct;
    testStruct.setA(10);
    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;
 
    Test *testStructPointer = new Test;
    testStructPointer->setA(20);
    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStructPointer->getA()<<endl;
    delete testStructPointer;
 
    return 0;
}

以上的代碼會很正確的運行,是的;沒錯,struct能包含成員函數(shù)的。

Struct有自己的構(gòu)造函數(shù)嗎?

是的,可以的??匆韵聹y試代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Test
{
    int a;
 
    Test()
    {
        a = 100;
    }
 
    int getA()
    {
        return a;
    }
 
    void setA(int temp)
    {
        a = temp;
    }
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Test testStruct;
    testStruct.setA(10);
    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;    
        Test *testStructPointer = new Test;
    testStructPointer->setA(20);
    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStruct.getA()<<endl;
    delete testStructPointer;
 
    // test the constructor
    Test testConstructor;
    cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;
 
    return 0;
}

Struct可以有析構(gòu)函數(shù)么?

讓我來驗證一下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Test
{
    int a;
 
    Test()
    {
        a = 100;
    }
 
    int getA()
    {
        return a;
    }
 
    void setA(int temp)
    {
        a = temp;
    }
 
    ~Test()
    {
        cout<<"Destructor function called."<<endl;
    }
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    Test testStruct;
    testStruct.setA(10);
    cout<<"Get the value from struct:"<<testStruct.getA()<<endl;    
        Test *testStructPointer = new Test;    
        testStructPointer->setA(20);
    cout<<"Get the value from struct again:"<<testStruct.getA()<<endl;
    delete testStructPointer;
 
    // test the constructor
    Test testConstructor;
    cout<<"Set the value by the construct and get it:"<<testConstructor.getA()<<endl;
 
    return 0;
}

是的,完全支持析構(gòu)函數(shù)。

Struct支持繼承么?

再讓我寫代碼驗證一下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
    int a;
    A()
    {
        a = 10;
    }
    void print()
    {
        cout<<"I am from A"<<endl;
    }
};
 
struct B : A
{
    int b;
    B()
    {
        a = 30; // set a to 30
        b = 20;
    }
    /*void print()
    {
    cout<<"I am from B"<<endl;
    }*/
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    B b1;
    cout<<b1.a<<endl;
    cout<<b1.b<<endl;
    b1.print();
 
    A a1;
    cout<<a1.a<<endl;
    a1.print();
 
    return 0;
}

運行上述代碼,struct支持繼承。

Struct支持多態(tài)么?

寫代碼測試一下便知:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
    virtual void print() = 0;
};
 
struct B : A
{
    void print()
    {
        cout<<"I am from B"<<endl;
    }
};
 
struct C : A
{
    void print()
    {
        cout<<"I am from C"<<endl;
    }
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{    
    A *a1;    
    B *b1 = new B;    
    C *c1 = new C;    
    a1 = b1;    
    a1->print(); // call B, not A
 
    a1 = c1;
    a1->print(); // call C, not A
 
    return 0;
}

Struct支持Private、Protected和Public關(guān)鍵字么?

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : StructAndClassDiffDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/7
** Description  : More information, please go to http://www.dbjr.com.cn
*/
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct A
{
private:
    int b;
 
protected:
    int c;
 
public:
    A()
    {
        b = 10;
        c = 20;
        d = 30;
    }
 
    int d;
};
 
struct B : A
{
    void printA_C()
    {
        cout<<A::c<<endl;
    };
 
    // private member can not see
    /*void printA_B()
    {
    cout<<A::b<<endl;
    }*/
 
    void printA_D()
    {
        cout<<A::d<<endl;
    }
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
 
    A a1;
    B b1;
 
    // private member can not see
    //cout<<a1.b<<endl;
 
    // protected member can not see
    //cout<<a1.c&lt;&lt;endl;
 
    // public member can see
    cout<<a1.d<<endl;
 
    return 0;
}

寫了這么多了,那么會出現(xiàn)這種一個狀況,如果是class的父類是struct關(guān)鍵字描述的,那么默認訪問屬性是什么?

當(dāng)出現(xiàn)這種情況時,到底默認是public繼承還是private繼承,取決于子類而不是基類。class可以繼承自struct修飾的類;同時,struct也可以繼承自class修飾的類,繼承屬性如下列描述:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class B:A{}; // private 繼承
 
class A{};
struct B:A{}; // public 繼承

最后,那么到底是使用struct,還是使用class呢?這個看個人喜好,但是這里有一個編程規(guī)范的問題,當(dāng)你覺得你要做的更像是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的話,那么用struct,如果你要做的更像是一種對象的話,那么用class。

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