欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

javascript學(xué)習(xí)筆記(五)原型和原型鏈詳解

 更新時(shí)間:2014年10月08日 10:02:11   投稿:hebedich  
許多人對(duì)JavaScript的原型及原型鏈仍感到困惑,網(wǎng)上的文章又大多長(zhǎng)篇大論,令讀者不明覺厲。我將用最簡(jiǎn)潔明了的文字介紹JavaScript的原型及原型鏈。

私有變量和函數(shù)

在函數(shù)內(nèi)部定義的變量和函數(shù),如果不對(duì)外提供接口,外部是無法訪問到的,也就是該函數(shù)的私有的變量和函數(shù)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Test(){
        var color = "blue";//私有變量
        var fn = function() //私有函數(shù)
        {

        }
    }
</script>

這樣在函數(shù)對(duì)象Test外部無法訪問變量color和fn,他們就變成私有的了:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj = new Test();
    alert(obj.color);//彈出 undefined
    alert(obj.fn);//同上

靜態(tài)變量和函數(shù)

當(dāng)定義一個(gè)函數(shù)后通過點(diǎn)號(hào) “.”為其添加的屬性和函數(shù),通過對(duì)象本身仍然可以訪問得到,但是其實(shí)例卻訪問不到,這樣的變量和函數(shù)分別被稱為靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Obj(){

    }
    Obj.num = 72;//靜態(tài)變量
    Obj.fn = function()  //靜態(tài)函數(shù)
    {

    } 

    alert(Obj.num);//72
    alert(typeof Obj.fn)//function

    var t = new Obj();
    alert(t.name);//undefined
    alert(typeof t.fn);//undefined
</script>

實(shí)例變量和函數(shù)

在面向?qū)ο缶幊讨谐艘恍旌瘮?shù)我們還是希望在對(duì)象定義的時(shí)候同時(shí)定義一些屬性和方法,實(shí)例化后可以訪問,JavaScript也能做到這樣

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Obj(){
                this.a=[]; //實(shí)例變量
                this.fn=function(){ //實(shí)例方法

                }
            }

            console.log(typeof Obj.a); //undefined
            console.log(typeof Obj.fn); //undefined

            var o=new Obj();
            console.log(typeof o.a); //object
            console.log(typeof o.fn); //function
</script>

為實(shí)例變量和方法添加新的方法和屬性

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
function Obj(){
                this.a=[]; //實(shí)例變量
                this.fn=function(){ //實(shí)例方法

                }
            }

            var o1=new Obj();
            o1.a.push(1);
            o1.fn={};
            console.log(o1.a); //[1]
            console.log(typeof o1.fn); //object

            var o2=new Obj();
            console.log(o2.a); //[]
            console.log(typeof o2.fn); //function
</script>

在o1中修改了a和fn,而在o2中沒有改變,由于數(shù)組和函數(shù)都是對(duì)象,是引用類型,這就說明o1中的屬性和方法與o2中的屬性與方法雖然同名但卻不是一個(gè)引用,而是對(duì)Obj對(duì)象定義的屬性和方法的一個(gè)復(fù)制。

這個(gè)對(duì)屬性來說沒有什么問題,但是對(duì)于方法來說問題就很大了,因?yàn)榉椒ǘ际窃谧鐾耆粯拥墓δ?,但是卻又兩份復(fù)制,如果一個(gè)函數(shù)對(duì)象有上千和實(shí)例方法,那么它的每個(gè)實(shí)例都要保持一份上千個(gè)方法的復(fù)制,這顯然是不科學(xué)的,這可腫么辦呢,prototype應(yīng)運(yùn)而生。

基本概念

我們創(chuàng)建的每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性和方法。那么,prototype就是通過調(diào)用構(gòu)造函數(shù)而創(chuàng)建的那個(gè)對(duì)象實(shí)例的原型對(duì)象。

使用原型的好處是可以讓對(duì)象實(shí)例共享它所包含的屬性和方法。也就是說,不必在構(gòu)造函數(shù)中添加定義對(duì)象信息,而是可以直接將這些信息添加到原型中。使用構(gòu)造函數(shù)的主要問題就是每個(gè)方法都要在每個(gè)實(shí)例中創(chuàng)建一遍。

在JavaScript中,一共有兩種類型的值,原始值和對(duì)象值。每個(gè)對(duì)象都有一個(gè)內(nèi)部屬性 prototype ,我們通常稱之為原型。原型的值可以是一個(gè)對(duì)象,也可以是null。如果它的值是一個(gè)對(duì)象,則這個(gè)對(duì)象也一定有自己的原型。這樣就形成了一條線性的鏈,我們稱之為原型鏈。

含義

函數(shù)可以用來作為構(gòu)造函數(shù)來使用。另外只有函數(shù)才有prototype屬性并且可以訪問到,但是對(duì)象實(shí)例不具有該屬性,只有一個(gè)內(nèi)部的不可訪問的__proto__屬性。__proto__是對(duì)象中一個(gè)指向相關(guān)原型的神秘鏈接。按照標(biāo)準(zhǔn),__proto__是不對(duì)外公開的,也就是說是個(gè)私有屬性,但是Firefox的引擎將他暴露了出來成為了一個(gè)共有的屬性,我們可以對(duì)外訪問和設(shè)置。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    var Browser = function(){};
    Browser.prototype.run = function(){
        alert("I'm Gecko,a kernel of firefox");
    }

    var Bro = new Browser();
    Bro.run();
</script>

當(dāng)我們調(diào)用Bro.run()方法時(shí),由于Bro中沒有這個(gè)方法,所以,他就會(huì)去他的__proto__中去找,也就是Browser.prototype,所以最終執(zhí)行了該run()方法。(在這里,函數(shù)首字母大寫的都代表構(gòu)造函數(shù),以用來區(qū)分普通函數(shù))

當(dāng)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例的時(shí)候,實(shí)例內(nèi)部將包含一個(gè)內(nèi)部指針(__proto__)指向構(gòu)造函數(shù)的prototype,這個(gè)連接存在于實(shí)例和構(gòu)造函數(shù)的prototype之間,而不是實(shí)例與構(gòu)造函數(shù)之間。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }

            var person1=new Person('Byron');
            var person2=new Person('Frank');
</script>

Person的實(shí)例person1中包含了name屬性,同時(shí)自動(dòng)生成一個(gè)__proto__屬性,該屬性指向Person的prototype,可以訪問到prototype內(nèi)定義的printName方法,大概就是這個(gè)樣子的:

再舉個(gè)栗子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Animal(name)   //積累構(gòu)造函數(shù)
    {
        this.name = name;//設(shè)置對(duì)象屬性
    }

    Animal.prototype.behavior = function() //給基類構(gòu)造函數(shù)的prototype添加behavior方法
    { 
        alert("this is a "+this.name);
    }

    var Dog = new Animal("dog");//創(chuàng)建Dog對(duì)象
    var Cat = new Animal("cat");//創(chuàng)建Cat對(duì)象

    Dog.behavior();//通過Dog對(duì)象直接調(diào)用behavior方法
    Cat.behavior();//output "this is a cat"

    alert(Dog.behavior==Cat.behavior);//output true;
</script>

可以從程序運(yùn)行結(jié)果看出,構(gòu)造函數(shù)的prototype上定義的方法確實(shí)可以通過對(duì)象直接調(diào)用到,而且代碼是共享的。(可以試一下將Animal.prototype.behavior 中的prototype屬性去掉,看看還能不能運(yùn)行。)在這里,prototype屬性指向Animal對(duì)象。

數(shù)組對(duì)象實(shí)例

再看個(gè)數(shù)組對(duì)象的實(shí)例。當(dāng)我們創(chuàng)建出array1這個(gè)對(duì)象的時(shí)候,array1實(shí)際在Javascript引擎中的對(duì)象模型如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var array1 = [1,2,3];

array1對(duì)象具有一個(gè)length屬性值為3,但是我們可以通過如下的方法來為array1增加元素:

array1.push(4);
push這個(gè)方法來自于array1的__proto__成員指向?qū)ο蟮囊粋€(gè)方法(Array.prototye.push())。正是因?yàn)樗械臄?shù)組對(duì)象(通過[]來創(chuàng)建的)都包含有一個(gè)指向同一個(gè)具有push,reverse等方法對(duì)象(Array.prototype)的__proto__成員,才使得這些數(shù)組對(duì)象可以使用push,reverse等方法。

函數(shù)對(duì)象實(shí)例

復(fù)制代碼 代碼如下:

function Base() { 
    this.id = "base"
}  

復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj = new Base();

這樣代碼的結(jié)果是什么,我們?cè)贘avascript引擎中看到的對(duì)象模型是:

new操作符具體干了什么呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,就干了三件事情。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj  = {}; 
obj.__proto__ = Base.prototype; 
Base.call(obj);

原型鏈

原型鏈:當(dāng)從一個(gè)對(duì)象那里調(diào)取屬性或方法時(shí),如果該對(duì)象自身不存在這樣的屬性或方法,就會(huì)去自己關(guān)聯(lián)的prototype對(duì)象那里尋找,如果prototype沒有,就會(huì)去prototype關(guān)聯(lián)的前輩prototype那里尋找,如果再?zèng)]有則繼續(xù)查找Prototype.Prototype引用的對(duì)象,依次類推,直到Prototype.….Prototype為undefined(Object的Prototype就是undefined)從而形成了所謂的“原型鏈”。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Shape(){
        this.name = "shape";
        this.toString = function(){
            return this.name;
        }
    }
    function TwoShape(){
        this.name = "2 shape";
    }
    function Triangle(side,height){
        this.name = "Triangle";
        this.side = side;
        this.height = height;
        this.getArea = function(){
            return this.side*this.height/2;
        }
    }

    TwoShape.prototype = new Shape();
    Triangle.prototype = new TwoShape();
</script>

這里,用構(gòu)造器Shape()新建了一個(gè)實(shí)體,然后用它去覆蓋該對(duì)象的原型。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Shape(){
        this.name = "shape";
        this.toString = function(){
            return this.name;
        }
    }
    function TwoShape(){
        this.name = "2 shape";
    }
    function Triangle(side,height){
        this.name = "Triangle";
        this.side = side;
        this.height = height;
        this.getArea = function(){
            return this.side*this.height/2;
        }
    }

    TwoShape.prototype = new Shape();
    Triangle.prototype = new TwoShape();

    TwoShape.prototype.constructor = TwoShape;
    Triangle.prototype.constructor = Triangle;

    var my = new Triangle(5,10);
    my.getArea();
    my.toString();//Triangle
    my.constructor;//Triangle(side,height)
</script>

原型繼承

原型繼承:在原型鏈的末端,就是Object構(gòu)造函數(shù)prototype屬性指向的那個(gè)原型對(duì)象。這個(gè)原型對(duì)象是所有對(duì)象的祖先,這個(gè)老祖宗實(shí)現(xiàn)了諸如toString等所有對(duì)象天生就該具有的方法。其他內(nèi)置構(gòu)造函數(shù),如Function,Boolean,String,Date和RegExp等的prototype都是從這個(gè)老祖宗傳承下來的,但他們各自又定義了自身的屬性和方法,從而他們的子孫就表現(xiàn)出各自宗族的那些特征。

ECMAScript中,實(shí)現(xiàn)繼承的方法就是依靠原型鏈實(shí)現(xiàn)的。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Box(){             //被繼承的函數(shù)叫做超類型(父類,基類)
        this.name = "Jack";
    }

    function Tree(){          //繼承的函數(shù)叫做子類型(子類,派生類)
        this.age = 300;
    }
    //通過原型鏈繼承,賦值給子類型的原型屬性
    //new Box()會(huì)將box構(gòu)造里的信息和原型里的信息都交給Tree
    Tree.prototype = new Box();//Tree繼承了Box,通過原型,形成鏈條

    var tree = new Tree();
    alert(tree.name);//彈出 Jack
</script>

原型鏈的問題:原型鏈雖然很強(qiáng)大,可以用它來實(shí)現(xiàn)繼承,但它也存在一些問題。其中最主要的問題來自包含引用類型的值原型。包含引用類型的原型屬性會(huì)被所有實(shí)例共享;而這也正是為什么要在構(gòu)造函數(shù)中,而不是在原型對(duì)象中定義屬性的原因。在通過原型來實(shí)現(xiàn)繼承時(shí),原型實(shí)際上回變成另一個(gè)類型的實(shí)例。于是,原先的實(shí)例屬性也就變成了原型的屬性。

在創(chuàng)建子類型的實(shí)例時(shí),不能向超類型的構(gòu)造函數(shù)中傳遞參數(shù)。實(shí)際上,應(yīng)該說是沒有辦法在不影響所有對(duì)象實(shí)例的情況下,給超類型的構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù)。再加上剛剛討論的由于原型中包含引用類型值所帶來的問題,實(shí)踐中很少會(huì)單獨(dú)使用原型鏈。

再舉個(gè)栗子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Person(name)
    {
        this.name = name;//設(shè)置對(duì)象屬性
    };

    Person.prototype.company = "Microsoft";//設(shè)置原型的屬性
    Person.prototype.SayHello = function() //原型的方法
    { 
        alert("Hello,I'm "+ this.name+ " of " + this.company);
    };

    var BillGates = new Person("BillGates");//創(chuàng)建person對(duì)象
    BillGates.SayHello();//繼承了原型的內(nèi)容,輸出"Hello,I'm BillGates of Microsoft"

    var Jobs = new Person("Jobs");
    Jobs.company = "Apple";//設(shè)置自己的company屬性,掩蓋了原型的company屬性
    Jobs.SayHello = function()
    {
        alert("Hi,"+this.name + " like " + this.company);
    };
    Jobs.SayHello();//自己覆蓋的屬性和方法,輸出"Hi,Jobs like Apple"
    BillGates.SayHello();//Jobs的覆蓋沒有影響原型,BillGates還是照樣輸出
</script>

看下面一個(gè)原型鏈例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Year(){
        this.value = 21;
    }
    Year.prototype = {
        method:function(){

        }
    };

    function Hi(){

    };
    //設(shè)置Hi的prototype屬性為Year的實(shí)例對(duì)象
    Hi.prototype = new Year();
    Hi.prototype.year = 'Hello World';

    Hi.prototype.constructor = Hi;

    var test = new Hi();//創(chuàng)建一個(gè)Hi的新實(shí)例

    //原型鏈
    test [Hi的實(shí)例]
        Hi.prototype [Year的實(shí)例]
            {year:'Hello World'}
            Year.prototype
                {method:……};
                object.prototype
                    {toString:...};

</script>

從上面例子中,test對(duì)象從Hi.prototype和Year.prototype中繼承下來;因此他能訪問Year的原型方法method,同時(shí)他能訪問實(shí)例屬性value

__ptoto__屬性

__ptoto__屬性(IE瀏覽器不支持)是實(shí)例指向原型對(duì)象的一個(gè)指針,它的作用就是指向構(gòu)造函數(shù)的原型屬性constructor,通過這兩個(gè)屬性,就可以訪問原型里的屬性和方法了。

Javascript中的對(duì)象實(shí)例本質(zhì)上是由一系列的屬性組成的,在這些屬性中,有一個(gè)內(nèi)部的不可見的特殊屬性——__proto__,該屬性的值指向該對(duì)象實(shí)例的原型,一個(gè)對(duì)象實(shí)例只擁有一個(gè)唯一的原型。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Box(){        //大寫,代表構(gòu)造函數(shù)
        Box.prototype.name = "trigkit4";//原型屬性
        Box.prototype.age = "21";
        Box.prototype.run = function()//原型方法
        { 
            return this.name + this.age + 'studying';
        }
    }

    var box1 = new Box();
    var box2 = new Box();
    alert(box1.constructor);//構(gòu)造屬性,可以獲取構(gòu)造函數(shù)本身,
                            //作用是被原型指針定位,然后得到構(gòu)造函數(shù)本身
</script>  

__proto__屬性和prototype屬性的區(qū)別

prototype是function對(duì)象中專有的屬性。
__proto__是普通對(duì)象的隱式屬性,在new的時(shí)候,會(huì)指向prototype所指的對(duì)象;
__ptoto__實(shí)際上是某個(gè)實(shí)體對(duì)象的屬性,而prototype則是屬于構(gòu)造函數(shù)的屬性。__ptoto__只能在學(xué)習(xí)或調(diào)試的環(huán)境下使用。

原型模式的執(zhí)行流程

1.先查找構(gòu)造函數(shù)實(shí)例里的屬性或方法,如果有,就立即返回。
2.如果構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例沒有,就去它的原型對(duì)象里找,如果有,就立即返回

原型對(duì)象的

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Box(){        //大寫,代表構(gòu)造函數(shù)
        Box.prototype.name = "trigkit4";//原型屬性
        Box.prototype.age = "21";
        Box.prototype.run = function()//原型方法
        { 
            return this.name + this.age + 'studying';
        }
    }

    var box1 = new Box();
    alert(box1.name);//trigkit4,原型里的值
    box1.name = "Lee";
    alert(box1.name);//Lee,就進(jìn)原則

    var box2 = new Box();
    alert(box2.name);//trigkit4,原型的值,沒有被box1修改
</script>

構(gòu)造函數(shù)的

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script type="text/javascript">
    function Box(){                
        this.name = "Bill";
    }

    Box.prototype.name = "trigkit4";//原型屬性
    Box.prototype.age = "21";
    Box.prototype.run = function()//原型方法
    { 
            return this.name + this.age + 'studying';
    }

    var box1 = new Box();
    alert(box1.name);//Bill,原型里的值
    box1.name = "Lee";
    alert(box1.name);//Lee,就進(jìn)原則
</script>

相關(guān)文章

最新評(píng)論