欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#針對xml基本操作及保存配置文件應(yīng)用實(shí)例

 更新時(shí)間:2014年10月15日 10:42:17   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#針對xml基本操作及保存配置文件應(yīng)用實(shí)例,包括了針對XML文件的定義、初始化、創(chuàng)建、以及增刪改查等基礎(chǔ)操作,并配有詳細(xì)的實(shí)例加以說明,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#針對xml的基本操作及保存配置文件應(yīng)用,分享給大家供大家參考。具體方法如下:

引言:這里首先介紹了xml的基本操作,后面寫了一個(gè)經(jīng)常用到的xml保存配置文件的實(shí)例。

xml常用方法:

定義xml文檔:XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

初始化xml文檔:xmlDoc.Load("D:\\book.xml");//找到xml文件

創(chuàng)建根元素:XmlElement xmlElement = xmlDoc.CreateElement("", "Employees", "");

創(chuàng)建節(jié)點(diǎn):XmlElement xeSub1 = xmlDoc.CreateElement("title");

查找Employees節(jié)點(diǎn):XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("Employees");

添加節(jié)點(diǎn):xe1.AppendChild(xeSub1);

更改節(jié)點(diǎn)的屬性:xe.SetAttribute("Name", "李明明");

移除xe的ID屬性:xe.RemoveAttribute("ID");

刪除節(jié)點(diǎn)title:xe.RemoveChild(xe2);

1 創(chuàng)建xml文檔

因?yàn)楸容^簡單,直接寫方法及結(jié)果。

復(fù)制代碼 代碼如下:
public void CreateXMLDocument()
{
    XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();          

//加入XML的聲明段落,<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
    XmlDeclaration xmlDeclar;
    xmlDeclar = xmlDoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null);
    xmlDoc.AppendChild(xmlDeclar);          

//加入Employees根元素
    XmlElement xmlElement = xmlDoc.CreateElement("", "Employees", "");
    xmlDoc.AppendChild(xmlElement);        

//添加節(jié)點(diǎn)
    XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("Employees");
    XmlElement xe1 = xmlDoc.CreateElement("Node");
    xe1.SetAttribute("Name", "李明");
    xe1.SetAttribute("ISB", "2-3631-4");        

//添加子節(jié)點(diǎn)
    XmlElement xeSub1 = xmlDoc.CreateElement("title");
    xeSub1.InnerText = "學(xué)習(xí)VS";
    xe1.AppendChild(xeSub1);


    XmlElement xeSub2 = xmlDoc.CreateElement("price");
    xe1.AppendChild(xeSub2);
    XmlElement xeSub3 = xmlDoc.CreateElement("weight");
    xeSub3.InnerText = "20";
    xeSub2.AppendChild(xeSub3);


    root.AppendChild(xe1);
    xmlDoc.Save("D:\\book.xml");//保存的路徑
}

結(jié)果:

復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
-<Employees>-

  <Node ISB="2-3631-4" Name="李明">

    <title>學(xué)習(xí)VS</title>-

    <price>

      <weight>20</weight>

    </price>

  </Node>

</Employees>

2 增加節(jié)點(diǎn)

復(fù)制代碼 代碼如下:
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load("D:\\book.xml");//找到xml文件
XmlNode root = xmlDoc.SelectSingleNode("Employees");//查找Employees節(jié)點(diǎn)
XmlElement xe1 = xmlDoc.CreateElement("Node2");//添加Node2節(jié)點(diǎn)
xe1.SetAttribute("Name", "張三");
XmlElement xeSub1 = xmlDoc.CreateElement("title");//定義子節(jié)點(diǎn)
xeSub1.InnerText = "心情好";
xe1.AppendChild(xeSub1);//添加節(jié)點(diǎn)到Node2
root.AppendChild(xe1);//添加節(jié)點(diǎn)到Employees
xmlDoc.Save("D:\\book.xml");

結(jié)果:

復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
  -<Employees>

    -<Node ISB="2-3631-4" Name="李明">

      <title>學(xué)習(xí)VS</title>-

      <price>

        <weight>20</weight>

      </price>

    </Node>-

    <Node2 Name="張三">

      <title>心情好</title>

    </Node2>-

    <Node2 Name="張三">

      <title>心情好</title>

    </Node2>

</Employees>

3 修改節(jié)點(diǎn):

復(fù)制代碼 代碼如下:
public void ModifyNode()
{
    XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
    xmlDocument.Load("D:\\book.xml");

    XmlNodeList nodeList = xmlDocument.SelectSingleNode("Employees").ChildNodes;//獲取Employees節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)

    foreach (XmlNode xn in nodeList)//遍歷
    {
 XmlElement xe = (XmlElement)xn;
 if (xe.GetAttribute("Name") == "李明")
 {
     xe.SetAttribute("Name", "李明明");//更改節(jié)點(diǎn)的屬性

     XmlNodeList xnl = xe.ChildNodes;//獲取xe的所有子節(jié)點(diǎn)
     foreach (XmlNode xn1 in xnl)
     {
  XmlElement xe2 = (XmlElement)xn1;//將節(jié)點(diǎn)xn1的屬性轉(zhuǎn)換為XmlElement
  if (xe2.Name == "title")//找到節(jié)點(diǎn)名字為title的節(jié)點(diǎn)
  {
      xe2.InnerText = "今天天氣不好";
  }

  if (xe2.Name == "price")
  {
      XmlNodeList xnl2 = xe2.ChildNodes;
      foreach (XmlNode xn2 in xnl2)
      {
   if (xn2.Name == "weight")
   {
       xn2.InnerText = "88";
   }
      }
  }
     }
 }
    }

    xmlDocument.Save("D:\\book2.xml");
}

運(yùn)行結(jié)果:

復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
-<Employees>
-<Node ISB="2-3631-4" Name="李明明">
<title>今天天氣不好</title>-<price>
<weight>88</weight>
</price>
</Node>
-<Node2 Name="張三">
<title>心情好</title>
</Node2></Employees>

4 刪除節(jié)點(diǎn):

復(fù)制代碼 代碼如下:
public void DeleteNode()
{
    XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
    xmlDocument.Load("D:\\book1.xml");

    XmlNodeList xnl = xmlDocument.SelectSingleNode("Employees").ChildNodes;

    foreach (XmlNode xn in xnl)
    {
 if (xn.Name == "Node")
 {
     XmlElement xe = (XmlElement)xn;//將xn的屬性轉(zhuǎn)換為XmlElement
     xe.RemoveAttribute("ID");//移除xe的ID屬性
     XmlNodeList xnl2 = xe.ChildNodes;
     for (int i = 0; i < xnl2.Count; i++)
     {
  XmlElement xe2 = (XmlElement)xnl2.Item(i);
  if (xe2.Name == "title")
  {
      xe.RemoveChild(xe2);//刪除節(jié)點(diǎn)title
  }
     }
 }
    }

    xmlDocument.Save("D:\\book3.xml");
}

結(jié)果:

復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
-<Employees>
-<Node ISB="2-3631-4" Name="李明">-<price>
<weight>20</weight>
</price>
</Node>-
<Node2 Name="張三">
<title>心情好</title>
</Node2>-
<Node2 Name="張三">
<title>心情好</title>
</Node2>
</Employees>

前面介紹了xml的創(chuàng)建、節(jié)點(diǎn)的添加、節(jié)點(diǎn)的修改和刪除,下面以寫的一個(gè)保存項(xiàng)目配置文件的小例子。

舉例說明:

首先在項(xiàng)目文件中創(chuàng)建一個(gè)xml文檔:

復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configurationN>
    <ServerAddress>1143</ServerAddress>
    <ID>192.168</ID>
  </configurationN>

在保存配置文件時(shí),最主要使用了兩個(gè)方法:Load和Save。

Load:初始化xml文檔,以便項(xiàng)目文件獲取具體的xml節(jié)點(diǎn)的值。

復(fù)制代碼 代碼如下:
public void Load(string path)
{
    try
    {
 XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
 xmlDocument.Load(path);

 XmlNodeList xnl = xmlDocument.SelectSingleNode(managerNode).ChildNodes;
 foreach (XmlNode xn in xnl)
 {
     if (xn.Name == configuration_ServerAddress)
     {
  ServerAddress = xn.InnerText;
     }
 }
    }
    catch(Exception ex)
    { }
}

Save:在項(xiàng)目系統(tǒng)中進(jìn)行修改配置文件值后,需要對xml進(jìn)行重新保存

復(fù)制代碼 代碼如下:
public void Save(string path)
{
    try
    {
 XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
 xmlDocument.Load(path);

 XmlNodeList xnl = xmlDocument.SelectSingleNode(managerNode).ChildNodes;
 foreach (XmlNode xn in xnl)
 {
     if (xn.Name == configuration_ServerAddress)
     {
  xn.InnerText = ServerAddress;
     }
 }

 xmlDocument.Save(path);
    }
    catch (Exception ex)
    { }
}

此處將所有代碼都貼出來,方便下次實(shí)現(xiàn)。因?yàn)轫?xiàng)目是WPF文件,而且都是簡單控件,所以只貼出后臺(tái)代碼。

復(fù)制代碼 代碼如下:
class ConfigurationManager:INotifyPropertyChanged
{
        public const string managerNode = "configurationN";//根節(jié)點(diǎn)
        public const string configuration_ServerAddress = "ServerAddress";//子節(jié)點(diǎn)

        private string _ServerAddress;
        public string ServerAddress
        {
            get { return _ServerAddress; }
            set
            {
                _ServerAddress = value;
                NotifyPropertyChanged("ServerAddress");
            }
        }

        public void Load(string path)
        {
            try
            {
                XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
                xmlDocument.Load(path);

                XmlNodeList xnl = xmlDocument.SelectSingleNode(managerNode).ChildNodes;
                foreach (XmlNode xn in xnl)
                {
                    if (xn.Name == configuration_ServerAddress)
                    {
                        ServerAddress = xn.InnerText;
                    }
                }
            }
            catch(Exception ex)
            { }
        }

        public void Save(string path)
        {
            try
            {
                XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
                xmlDocument.Load(path);

                XmlNodeList xnl = xmlDocument.SelectSingleNode(managerNode).ChildNodes;
                foreach (XmlNode xn in xnl)
                {
                    if (xn.Name == configuration_ServerAddress)
                    {
                        xn.InnerText = ServerAddress;
                    }
                }

                xmlDocument.Save(path);
            }
            catch (Exception ex)
            { }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        private void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

        public static ConfigurationManager Instance = new ConfigurationManager();
}

public partial class MainWindow : Window
{
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Start();
            this.tb1.Text = ConfigurationManager.Instance.ServerAddress.ToString();

        }
        private string path = "CONFIG\\System.xml";

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ConfigurationManager.Instance.ServerAddress = this.tb1.Text;
            ConfigurationManager.Instance.Save(path);
        }

        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Application.Current.Shutdown();
        }

        private void Start()
        {
            ConfigurationManager.Instance.Load(path);
        }
}

PS:這里再為大家提供幾款關(guān)于xml操作的在線工具供大家參考使用:

在線XML/JSON互相轉(zhuǎn)換工具:
http://tools.jb51.net/code/xmljson

在線格式化XML/在線壓縮XML:
http://tools.jb51.net/code/xmlformat

XML在線壓縮/格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/xml_format_compress

希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • C#實(shí)現(xiàn)程序等待延遲執(zhí)行的方法

    C#實(shí)現(xiàn)程序等待延遲執(zhí)行的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)程序等待延遲執(zhí)行的方法,涉及C#動(dòng)態(tài)鏈接庫的使用及延遲的實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • C# 7.2中結(jié)構(gòu)體性能問題的解決方案

    C# 7.2中結(jié)構(gòu)體性能問題的解決方案

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C# 7.2中結(jié)構(gòu)體性能問題的解決方案,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-08-08
  • C#中程序自刪除實(shí)現(xiàn)方法

    C#中程序自刪除實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了C# 程序自刪除實(shí)現(xiàn)方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-01-01
  • C#實(shí)現(xiàn)控制電腦注銷,關(guān)機(jī)和重啟

    C#實(shí)現(xiàn)控制電腦注銷,關(guān)機(jī)和重啟

    這篇文章主要為大家介紹了C#如何實(shí)現(xiàn)控制電腦注銷,關(guān)機(jī)和重啟功能,本案例涉及的知識點(diǎn)包含:Process、Shell32.dll、User32.dll、Struct數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),感興趣的可以了解一下
    2022-09-09
  • C#使用List類實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)變長數(shù)組的方法

    C#使用List類實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)變長數(shù)組的方法

    這篇文章主要介紹了C#使用List類實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)變長數(shù)組的方法,涉及C#中List類的使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#中常用窗口特效的實(shí)現(xiàn)代碼

    C#中常用窗口特效的實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#中三個(gè)常用的窗口特效的實(shí)現(xiàn),分別是淡入淡出、變大變小、緩升緩降,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2023-12-12
  • WPF實(shí)現(xiàn)3D粒子波浪效果

    WPF實(shí)現(xiàn)3D粒子波浪效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了WPF實(shí)現(xiàn)3D粒子波浪效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-09-09
  • 解決unity3d導(dǎo)入模型貼圖材質(zhì)丟失的問題

    解決unity3d導(dǎo)入模型貼圖材質(zhì)丟失的問題

    這篇文章主要介紹了解決unity3d導(dǎo)入模型貼圖材質(zhì)丟失的問題,具有很好的參考價(jià)值,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • unity使用socket編程實(shí)現(xiàn)聊天室功能

    unity使用socket編程實(shí)現(xiàn)聊天室功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity使用socket編程實(shí)現(xiàn)聊天室功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-11-11
  • C#使用JArray和JObject封裝JSON對象

    C#使用JArray和JObject封裝JSON對象

    這篇文章介紹了C#使用JArray和JObject封裝JSON對象的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-07-07

最新評論