C++封裝線程類(lèi)的實(shí)現(xiàn)方法
更新時(shí)間:2014年10月15日 16:50:55 投稿:shichen2014
這篇文章主要介紹了C++封裝線程類(lèi)的實(shí)現(xiàn)方法,實(shí)例介紹了針對(duì)線程的創(chuàng)建、調(diào)用等方法的封裝操作,需要的朋友可以參考下
本文實(shí)例講述了C++封裝線程類(lèi)的實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考。具體方法如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
// 給主窗口的通知消息
#define WM_CUTTERSTART WM_USER + 100 // wParam == xxx lParam==xxxx
/*
外面調(diào)用這個(gè)類(lèi)時(shí),只需要IsRunning() Startxxx(xxx) Suspendxxx() Resumexxx() Stopxxx()
*/
/*
m_bContinue在真正的工作代碼DoSomething中檢測(cè),在退出和類(lèi)析構(gòu)時(shí)設(shè)為FALSE,在Reset時(shí)和構(gòu)造時(shí)設(shè)為T(mén)RUE 標(biāo)志內(nèi)部是否繼續(xù)工作
m_bRunning 在Startxxx Suspendxxx Resumexxx 中檢測(cè),在構(gòu)造時(shí)和Reset時(shí)設(shè)為FALSE,在_ThreadEntry得到WaitForSingleObject時(shí)設(shè)為T(mén)RUE
外部通過(guò)IsRunning得到是否正在運(yùn)行
*/
class CMyClass
{
public:
// 工作退出代碼
enum ExitCode{
exitSuccess, // 成功完成任務(wù)
exitUserForce, // 用戶(hù)終止
exitError, // 源文件出錯(cuò)
};
// 構(gòu)造函數(shù)
CMyClass(HWND hWndNotify); //接收窗口句柄
// 屬性 對(duì)外開(kāi)放
BOOL IsRunning() const { return m_bRunning; } //對(duì)外
// 操作 對(duì)外開(kāi)放
BOOL Startxxx(xxx);
BOOL Suspendxxx();
BOOL Resumexxx();
void Stopxxx();
// 具體實(shí)現(xiàn)
public:
~CFileCutter(); //析構(gòu)
protected:
// 重置參數(shù)信息和狀態(tài)標(biāo)志
void Reset();
// 真正的工作核心代碼
void DoSomething();
// 工作線程
UINT friend _ThreadEntry(LPVOID lpParam);
// 狀態(tài)標(biāo)志
BOOL m_bContinue; // 是否繼續(xù)工作 DoSomething中檢測(cè),如果在DoSomething中不m_bContinue,就中止工作
BOOL m_bRunning; // 是否處于工作狀態(tài)
// 同步以上兩組數(shù)據(jù)
CRITICAL_SECTION m_cs; // Data gard
private:
// 對(duì)象的生命周期全局有效的數(shù)據(jù)
HWND m_hWndNotify; // 接受消息通知事件的窗口句柄
HANDLE m_hWorkEvent; // 通知開(kāi)始工作的事件對(duì)象句柄
CWinThread* m_pThread; // 工作線程
BOOL m_bSuspend; // 暫停標(biāo)志
BOOL m_bExitThread; // 退出標(biāo)志
};
//構(gòu)造
CMyClass::CMyClass()
{
// 初始化全局有效變量
m_hWndNotify = hWndNotify;
m_bExitThread = FALSE;
m_bSuspend = FALSE;
// 創(chuàng)建等待事件對(duì)象
m_hWorkEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
// 創(chuàng)建工作線程
m_pThread = AfxBeginThread(_CutterEntry, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED, NULL);
m_pThread->m_bAutoDelete = FALSE;
m_pThread->ResumeThread();
// 初始化工作期間有效變量
m_bContinue = TRUE; //工作函數(shù)不被打斷,這個(gè)標(biāo)志就為T(mén)RUE,在工作函數(shù)中檢測(cè)這個(gè)值
m_bRunning = FALSE; //線程函數(shù)在WaitForSingleObject,所以還是FALSE
// 創(chuàng)建關(guān)鍵代碼段
::InitializeCriticalSection(&m_cs);
}
// 內(nèi)部工作線程
UINT _ThreadEntry(LPVOID lpParam)
{
// 得到CMyClass對(duì)象的指針
CMyClass* pMyClass = (CMyClass*)lpParam;
// 循環(huán)處理用戶(hù)的工作請(qǐng)求
while(::WaitForSingleObject(pMyClass->m_hWorkEvent, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0 &&
!pMyClass->m_bExitThread)
{
// 設(shè)置狀態(tài)標(biāo)志,說(shuō)明正在工作
::EnterCriticalSection(&pCutter->m_cs);
pMyClass->m_bRunning = TRUE;
::LeaveCriticalSection(&pCutter->m_cs);
// 開(kāi)始真正的工作
pMyClass->DoSomething()
// 準(zhǔn)備接受新的工作任務(wù)
pMyClass->Reset(); //這個(gè)函數(shù)中設(shè)置一下各標(biāo)志的值
}
return 0;
}
void CMyClass::Reset()
{
::EnterCriticalSection(&m_cs);
// 重置狀態(tài)標(biāo)志
m_bContinue = TRUE;
m_bRunning = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
CMyClass::~CMyClass()
{
// 設(shè)置結(jié)束標(biāo)志
m_bExitThread = TRUE;
// 設(shè)置強(qiáng)制退出標(biāo)志
::EnterCriticalSection(&m_cs);
m_bContinue = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
//**********很重要******************************************
// 防止線程在m_hWorkEvent事件上等待
::SetEvent(m_hWorkEvent);
// 確保工作線程結(jié)束
::WaitForSingleObject(m_pThread->m_hThread, INFINITE);
// 釋放所有資源
::CloseHandle(m_hWorkEvent);
::DeleteCriticalSection(&m_cs);
delete m_pThread;
}
BOOL CMyClass::Startxxx(xxx)
{
if(m_bRunning)
return FALSE;
// 通知線程開(kāi)始工作
::SetEvent(m_hWorkEvent);
return TRUE;
}
BOOL CMyClass::Suspendxxx()
{
if(!m_bRunning)
return FALSE;
// 暫停工作線程
if(!m_bSuspend)
{
m_pThread->SuspendThread();
m_bSuspend = TRUE;
}
return TRUE;
}
BOOL CMyClass::Resumexxx()
{
if(!m_bRunning)
return FALSE;
// 喚醒工作線程
if(m_bSuspend)
{
m_pThread->ResumeThread();
m_bSuspend = FALSE;
}
return TRUE;
}
void CMyClass::Stopxxx()
{
// 設(shè)置強(qiáng)制退出標(biāo)志
::EnterCriticalSection(&m_cs);
m_bContinue = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
// 防止線程處于暫停狀態(tài)
ResumeCutter();
}
//-------------------------實(shí)現(xiàn)代碼-------------------------//
//真正的工作代碼
void CMyClass::DoSomething()
{
// 通知用戶(hù),出錯(cuò)
::PostMessage(m_hWndNotify, wm_xxx, exitError, 0);
// 通知用戶(hù),開(kāi)始工作
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_XXXSTART, 0, XX);
// 首先判斷是否要求終止執(zhí)行
if(!m_bContinue)
{
//釋放資源
xxxx;
if(!m_bExitThread)
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_XXXXSTOP, XX, XX);
return;
}
// 通知用戶(hù),工作完成
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_CUTTERSTOP, exitSuccess, nCompleted);
}
#define WM_CUTTERSTART WM_USER + 100 // wParam == xxx lParam==xxxx
/*
外面調(diào)用這個(gè)類(lèi)時(shí),只需要IsRunning() Startxxx(xxx) Suspendxxx() Resumexxx() Stopxxx()
*/
/*
m_bContinue在真正的工作代碼DoSomething中檢測(cè),在退出和類(lèi)析構(gòu)時(shí)設(shè)為FALSE,在Reset時(shí)和構(gòu)造時(shí)設(shè)為T(mén)RUE 標(biāo)志內(nèi)部是否繼續(xù)工作
m_bRunning 在Startxxx Suspendxxx Resumexxx 中檢測(cè),在構(gòu)造時(shí)和Reset時(shí)設(shè)為FALSE,在_ThreadEntry得到WaitForSingleObject時(shí)設(shè)為T(mén)RUE
外部通過(guò)IsRunning得到是否正在運(yùn)行
*/
class CMyClass
{
public:
// 工作退出代碼
enum ExitCode{
exitSuccess, // 成功完成任務(wù)
exitUserForce, // 用戶(hù)終止
exitError, // 源文件出錯(cuò)
};
// 構(gòu)造函數(shù)
CMyClass(HWND hWndNotify); //接收窗口句柄
// 屬性 對(duì)外開(kāi)放
BOOL IsRunning() const { return m_bRunning; } //對(duì)外
// 操作 對(duì)外開(kāi)放
BOOL Startxxx(xxx);
BOOL Suspendxxx();
BOOL Resumexxx();
void Stopxxx();
// 具體實(shí)現(xiàn)
public:
~CFileCutter(); //析構(gòu)
protected:
// 重置參數(shù)信息和狀態(tài)標(biāo)志
void Reset();
// 真正的工作核心代碼
void DoSomething();
// 工作線程
UINT friend _ThreadEntry(LPVOID lpParam);
// 狀態(tài)標(biāo)志
BOOL m_bContinue; // 是否繼續(xù)工作 DoSomething中檢測(cè),如果在DoSomething中不m_bContinue,就中止工作
BOOL m_bRunning; // 是否處于工作狀態(tài)
// 同步以上兩組數(shù)據(jù)
CRITICAL_SECTION m_cs; // Data gard
private:
// 對(duì)象的生命周期全局有效的數(shù)據(jù)
HWND m_hWndNotify; // 接受消息通知事件的窗口句柄
HANDLE m_hWorkEvent; // 通知開(kāi)始工作的事件對(duì)象句柄
CWinThread* m_pThread; // 工作線程
BOOL m_bSuspend; // 暫停標(biāo)志
BOOL m_bExitThread; // 退出標(biāo)志
};
//構(gòu)造
CMyClass::CMyClass()
{
// 初始化全局有效變量
m_hWndNotify = hWndNotify;
m_bExitThread = FALSE;
m_bSuspend = FALSE;
// 創(chuàng)建等待事件對(duì)象
m_hWorkEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
// 創(chuàng)建工作線程
m_pThread = AfxBeginThread(_CutterEntry, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED, NULL);
m_pThread->m_bAutoDelete = FALSE;
m_pThread->ResumeThread();
// 初始化工作期間有效變量
m_bContinue = TRUE; //工作函數(shù)不被打斷,這個(gè)標(biāo)志就為T(mén)RUE,在工作函數(shù)中檢測(cè)這個(gè)值
m_bRunning = FALSE; //線程函數(shù)在WaitForSingleObject,所以還是FALSE
// 創(chuàng)建關(guān)鍵代碼段
::InitializeCriticalSection(&m_cs);
}
// 內(nèi)部工作線程
UINT _ThreadEntry(LPVOID lpParam)
{
// 得到CMyClass對(duì)象的指針
CMyClass* pMyClass = (CMyClass*)lpParam;
// 循環(huán)處理用戶(hù)的工作請(qǐng)求
while(::WaitForSingleObject(pMyClass->m_hWorkEvent, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0 &&
!pMyClass->m_bExitThread)
{
// 設(shè)置狀態(tài)標(biāo)志,說(shuō)明正在工作
::EnterCriticalSection(&pCutter->m_cs);
pMyClass->m_bRunning = TRUE;
::LeaveCriticalSection(&pCutter->m_cs);
// 開(kāi)始真正的工作
pMyClass->DoSomething()
// 準(zhǔn)備接受新的工作任務(wù)
pMyClass->Reset(); //這個(gè)函數(shù)中設(shè)置一下各標(biāo)志的值
}
return 0;
}
void CMyClass::Reset()
{
::EnterCriticalSection(&m_cs);
// 重置狀態(tài)標(biāo)志
m_bContinue = TRUE;
m_bRunning = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
CMyClass::~CMyClass()
{
// 設(shè)置結(jié)束標(biāo)志
m_bExitThread = TRUE;
// 設(shè)置強(qiáng)制退出標(biāo)志
::EnterCriticalSection(&m_cs);
m_bContinue = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
//**********很重要******************************************
// 防止線程在m_hWorkEvent事件上等待
::SetEvent(m_hWorkEvent);
// 確保工作線程結(jié)束
::WaitForSingleObject(m_pThread->m_hThread, INFINITE);
// 釋放所有資源
::CloseHandle(m_hWorkEvent);
::DeleteCriticalSection(&m_cs);
delete m_pThread;
}
BOOL CMyClass::Startxxx(xxx)
{
if(m_bRunning)
return FALSE;
// 通知線程開(kāi)始工作
::SetEvent(m_hWorkEvent);
return TRUE;
}
BOOL CMyClass::Suspendxxx()
{
if(!m_bRunning)
return FALSE;
// 暫停工作線程
if(!m_bSuspend)
{
m_pThread->SuspendThread();
m_bSuspend = TRUE;
}
return TRUE;
}
BOOL CMyClass::Resumexxx()
{
if(!m_bRunning)
return FALSE;
// 喚醒工作線程
if(m_bSuspend)
{
m_pThread->ResumeThread();
m_bSuspend = FALSE;
}
return TRUE;
}
void CMyClass::Stopxxx()
{
// 設(shè)置強(qiáng)制退出標(biāo)志
::EnterCriticalSection(&m_cs);
m_bContinue = FALSE;
::LeaveCriticalSection(&m_cs);
// 防止線程處于暫停狀態(tài)
ResumeCutter();
}
//-------------------------實(shí)現(xiàn)代碼-------------------------//
//真正的工作代碼
void CMyClass::DoSomething()
{
// 通知用戶(hù),出錯(cuò)
::PostMessage(m_hWndNotify, wm_xxx, exitError, 0);
// 通知用戶(hù),開(kāi)始工作
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_XXXSTART, 0, XX);
// 首先判斷是否要求終止執(zhí)行
if(!m_bContinue)
{
//釋放資源
xxxx;
if(!m_bExitThread)
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_XXXXSTOP, XX, XX);
return;
}
// 通知用戶(hù),工作完成
::PostMessage(m_hWndNotify, WM_CUTTERSTOP, exitSuccess, nCompleted);
}
希望本文所述對(duì)大家的C++程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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