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C#抽象類和接口的區(qū)別分析

 更新時(shí)間:2014年10月22日 08:58:26   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#抽象類和接口的區(qū)別,詳細(xì)的分析了抽象類與接口的概念與特性,并對(duì)二者作出比對(duì)說明,需要的朋友可以參考下

很多C#的初學(xué)者在編程時(shí)都容易把抽象類和接口搞混,本文就為大家從概念上講解抽象類和接口的區(qū)別:

一、抽象類:

含有abstract修飾符的class即為抽象類,抽象類是特殊的類,只是不能被實(shí)例化,可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明于抽象類中,且不包含任何實(shí)現(xiàn),派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個(gè)抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋。

二、接口:

接口是引用類型的,類似于類,和抽象類的相似之處有三點(diǎn):
1、不能實(shí)例化;
2、包含未實(shí)現(xiàn)的方法聲明;
3、派生類必須實(shí)現(xiàn)未實(shí)現(xiàn)的方法,抽象類是抽象方法,接口則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);

接口有如下特性:

接口除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員。一個(gè)類可以直接繼承多個(gè)接口,但只能直接繼承一個(gè)類(包括抽象類)。 

兩者的語法區(qū)別:

1.抽象類可以有構(gòu)造方法,接口中不能有構(gòu)造方法。

2.抽象類中可以有普通成員變量,接口中沒有普通成員變量

3.抽象類中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必須都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象類中的抽象方法的訪問類型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public類型的,并且默認(rèn)即為public abstract類型。

5. 抽象類中可以包含靜態(tài)方法,接口中不能包含靜態(tài)方法

6. 抽象類和接口中都可以包含靜態(tài)成員變量,抽象類中的靜態(tài)成員變量的訪問類型可以任意,但接口中定義的變量只能是public static final類型,并且默認(rèn)即為public static final類型。

7. 一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,但只能繼承一個(gè)抽象類。

8.接口可以用于支持回調(diào),而繼承并不具備這個(gè)特點(diǎn).    9.抽象類實(shí)現(xiàn)的具體方法默認(rèn)為虛的,但實(shí)現(xiàn)接口的類中的接口方法卻默認(rèn)為非虛的,當(dāng)然您也可以聲明為虛的. 

抽象類和接口的使用:

1.如果預(yù)計(jì)要?jiǎng)?chuàng)建組件的多個(gè)版本,則創(chuàng)建抽象類。抽象類提供簡單的方法來控制組件版本。
2.如果創(chuàng)建的功能將在大范圍的全異對(duì)象間使用,則使用接口。如果要設(shè)計(jì)小而簡練的功能塊,則使用接口。
3.如果要設(shè)計(jì)大的功能單元,則使用抽象類.如果要在組件的所有實(shí)現(xiàn)間提供通用的已實(shí)現(xiàn)功能,則使用抽象類。
4.抽象類主要用于關(guān)系密切的對(duì)象;而接口適合為不相關(guān)的類提供通用功能。
5.好的接口定義應(yīng)該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個(gè)類只是實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的中一個(gè)功能,而不得不去實(shí)現(xiàn)接口中的其他方法,就叫接口污染。

希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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