MFC擴(kuò)展DLL中導(dǎo)出類(lèi)和對(duì)話(huà)框的實(shí)現(xiàn)方法
本文實(shí)例講述了MFC擴(kuò)展DLL中導(dǎo)出類(lèi)和對(duì)話(huà)框的實(shí)現(xiàn)方法,分享給大家供大家參考。具體實(shí)現(xiàn)方法如下:
一般來(lái)說(shuō),如果要編寫(xiě)模塊化的軟件,就要對(duì)對(duì)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL)有一定的了解,本人這段時(shí)間在修改以前的軟件時(shí),決定把重復(fù)用的類(lèi)和對(duì)話(huà)框做到DLL中,下面就從一個(gè)簡(jiǎn)單的例子講起,如何實(shí)現(xiàn)MFC擴(kuò)展DLL中導(dǎo)出類(lèi)和對(duì)話(huà)框。
程序運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:
一、創(chuàng)建MFC擴(kuò)展DLL
步驟:
運(yùn)行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;
選擇Mfc AppWizard(dll),在右邊Project name下輸入ExportClass,單擊“下一步”;
選擇Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 單擊“finish”;
以上完成建立擴(kuò)展DLL的框架,下面接著建立輸出類(lèi):
Insert-> New Class...在打開(kāi)的對(duì)話(huà)框中,"Class Type" 選擇"Generic Class",Class Name 中輸入
CDogClass(當(dāng)然你可以用其它的名稱(chēng),我喜歡小狗,所有用它了,在"Base Class"下輸入CObject,然后"OK";
為類(lèi)添加兩個(gè)測(cè)試用的變量 int m_nNum;CString m_sData;完全的類(lèi)信息如下:
DogClass.h頭文件:
{
private :
int m_nNum;
CString m_sData;
public:
int ShowDlg();
void Init();
CDogClass();
virtual ~CDogClass();
void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
int GetNum() { return m_nNum; };
void SetData(CString data) { m_sData = data;};
CString GetData() { return m_sData; };
};
DogClass.cpp實(shí)現(xiàn)文件:
{
Init();
}
CDogClass::~CDogClass()
{}
void CDogClass::Init()
{
m_nNum = 0;
m_sData = "";
}
編輯DogClass.h頭文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
以上完成類(lèi)的建立,下面建立輸出對(duì)話(huà)框;Insert-> Resouce...新建立一個(gè)對(duì)話(huà)框,添加兩個(gè)編輯框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog對(duì)話(huà)框類(lèi)并為兩編輯框添加int m_nNum和CString m_sData的變量。
在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
在DogClass類(lèi)中添加int ShowDlg();函數(shù)用來(lái)調(diào)用對(duì)話(huà)框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代碼:
dlg.m_nNum = GetNum();
dlg.m_sData = GetData();
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
SetNum(dlg.m_nNum);
SetData(dlg.m_sData);
return 1;
}
return 0;
然后編譯Dll,會(huì)發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)錯(cuò)誤,不用怕,好解決的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “/ add additional includes here”這一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再編譯,OK。
二、建立DLL 測(cè)試程序
步驟:
新建一個(gè)基于對(duì)話(huà)框的MFC應(yīng)用程序,添加一按鈕IDC_BUTTON1,并在按鈕事件中添加如如下代碼:
{
CDogClass dog;
dog.Init();
if (dog.ShowDlg()!=0)
{
CString str;
str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
AfxMessageBox(str);
}
}
從ExportClass文件目錄拷貝DogClass.h和ExportClass.lib文件到測(cè)試程序目錄下;
在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往連接程序的導(dǎo)入庫(kù)中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For選擇All Configuration.,然后在下面的頁(yè)面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;
別忘了把ExportClass.dll復(fù)制到系統(tǒng)目錄或當(dāng)前應(yīng)用程序目錄;然后編譯就OK了。
補(bǔ)充:
在vc6.0環(huán)境下調(diào)試時(shí),上面步驟中 Insert-> Resouce...修改為: Insert——>Form
希望本文所述對(duì)大家的MFC程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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