VC定時(shí)器的用法實(shí)例詳解
本文實(shí)例講述了VC中定時(shí)器的用法,分享給大家供大家參考。具體用法分析如下:
定時(shí)器在VC中的使用頻繁,其原型為:
其中的參數(shù)用法如下:
hWnd 是欲設(shè)置定時(shí)器的窗體句柄。定時(shí)時(shí)間到時(shí),系統(tǒng)會(huì)向該窗體發(fā)送WM_TIMER消息。
nIDEvent 定時(shí)器標(biāo)識(shí)符。在一個(gè)窗體內(nèi)可以使用多個(gè)定時(shí)器,不同的定時(shí)器根據(jù)nIDEvent來(lái)區(qū)分。
uElapse 定時(shí)時(shí)間,單位是毫秒。
lpTimerFunc 定時(shí)器的回調(diào)函數(shù)。如果該值為NULL,定時(shí)時(shí)間到時(shí),定時(shí)器發(fā)送的消息WM_TIMER由窗體映像該消息的函數(shù)處理;否則由回調(diào)函數(shù)處理,說(shuō)白一點(diǎn),回調(diào)函數(shù)就是取代OnTimer的處理函數(shù)。
通常,我們?cè)谑褂枚〞r(shí)器時(shí),只用到三個(gè)參數(shù),即
UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(
HWND, UINT, UINT, DWORD) );
其實(shí),這個(gè)函數(shù)只是MFC對(duì)API的封裝,其實(shí)現(xiàn)函數(shù)為:
void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD))
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
return ::SetTimer(m_hWnd, nIDEvent, nElapse, (TIMERPROC)lpfnTimer);
}
由此可見(jiàn),CWnd::SetTimer只是將API函數(shù)SetTimer的第一個(gè)參數(shù)設(shè)置成它自己的句柄而已。
有了上面的認(rèn)識(shí),對(duì)定時(shí)器的使用就清楚了,下面舉例說(shuō)明定時(shí)器的具體使用。
1.打開(kāi)VC,新建一基于對(duì)話框的工程,工程名為Test。在對(duì)話框上添加一按鈕,將其ID改為IDC_BUTTON_START,Caption改為 Start. 映像該按鈕的BN_CLICKED消息,void CTestDlg::OnButtonStart();
2.再在對(duì)話框上添加一按鈕,ID為ID_BUTTON_STOP,Caption改為Stop,映像消息為void CTestDlg::OnButtonStop();
3.添加一個(gè)Lable,ID改為IDC_STATIC_TIME,用于記數(shù),表明定時(shí)器函數(shù)的執(zhí)行。
4.映像對(duì)話框的WM_TIMER消息,void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAssistantDlg, CDialog)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
以上的定現(xiàn)函數(shù)如下所示:
{
SetTimer(1,1000,NULL);//啟動(dòng)定時(shí)器1,定時(shí)時(shí)間是1秒
}
void CTestDlg::OnButtonStop()
{
KillTimer(1); //關(guān)閉定時(shí)器1。
}
void CTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
static int nTimer=0;
CString strTmp="";
strTmp.Format("Timer: %d",nTimer++);
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_TIME);
pWnd->SetWindowText(strTmp); 將Lable中設(shè)置新值,表明定時(shí)器已經(jīng)工作。
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
回調(diào)函數(shù)的使用。
如果不想使用窗體的WM_TIMER消息函數(shù)處理,可以使用回調(diào)函數(shù)來(lái)取代,讀者可以在上面例子的基礎(chǔ)上,增加一個(gè)回調(diào)函數(shù),以證實(shí)前面的討論。
首先,定義一個(gè)回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)的定義必須按照如下格式。
我的實(shí)現(xiàn)函數(shù)如下:
{
AfxMessageBox("Timer is running!");//定時(shí)器時(shí)間到,強(qiáng)出一對(duì)話框,表明定時(shí)器已經(jīng)運(yùn)行。
}
將上面的啟動(dòng)函數(shù)稍做修改
{
// SetTimer(1,1000,NULL);//啟動(dòng)定時(shí)器1,定時(shí)時(shí)間是1秒
SetTimer(1,1000,(TIMERPROC)TimerProc);//用回調(diào)函數(shù)處理,此時(shí)對(duì)話框的消息處理函數(shù)不再處理。
}
希望本文所述對(duì)大家的VC程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
C++11中l(wèi)ambda、std::function和std:bind詳解
大家都知道C++11中增加了許多的新特性,下面在這篇文中我們就來(lái)聊一下lambda表達(dá)式,閉包,std::function以及std::bind。文中介紹的很詳細(xì),相信對(duì)大家具有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友們下面來(lái)一起看看吧。2017-01-01C語(yǔ)言 volatile與const同時(shí)使用應(yīng)注意的問(wèn)題
“volatile”的含義是“請(qǐng)不要做沒(méi)譜的優(yōu)化,這個(gè)值可能變掉的”,而并非“你可以修改這個(gè)值”。因此,它們本來(lái)就不是矛盾的2013-09-09VC動(dòng)態(tài)生成菜單項(xiàng)的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了VC動(dòng)態(tài)生成菜單項(xiàng)的實(shí)現(xiàn)方法,在桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)中常會(huì)用到的一個(gè)功能,需要的朋友可以參考下2014-08-08