c#協(xié)變和逆變實(shí)例分析
本文實(shí)例講述了c#協(xié)變和逆變的原理及應(yīng)用。分享給大家供大家參考。具體如下:
由子類向父類方向轉(zhuǎn)變是協(xié)變,用out關(guān)鍵字標(biāo)識(shí),由父類向子類方向轉(zhuǎn)變是逆變,用in關(guān)鍵字
協(xié)變和逆變的應(yīng)用
一、 數(shù)組的協(xié)變
說(shuō)明:聲明的數(shù)組數(shù)據(jù)類型是Animal,而實(shí)際上賦值時(shí)給的是Dog數(shù)組;每一個(gè)Dog對(duì)象都可以安全的轉(zhuǎn)變?yōu)锳nimal。Dog向Animal方法轉(zhuǎn)變是沿著繼承鏈向上轉(zhuǎn)變的所以是協(xié)變
二. 委托中的協(xié)變和逆變
1、委托中的協(xié)變
public delegate Animal GetAnimal();
//委托方法實(shí)現(xiàn)中的返回值是Dog,是子類
static Dog GetDog(){return new Dog();}
//GetDog的返回值是Dog, Dog是Animal的子類;返回一個(gè)Dog肯定就相當(dāng)于返回了一個(gè)Animal;所以下面對(duì)委托的賦值是有效的
GetAnimal getMethod = GetDog;
2、委托中的逆變
public delegate void FeedDog(Dog target);
//實(shí)際方法中的參數(shù)類型是Animal
static void FeedAnimal(Animal target){}
// FeedAnimal是FeedDog委托的有效方法,因?yàn)槲薪邮艿膮?shù)類型是Dog;而FeedAnimal接受的參數(shù)是animal,Dog是可以隱式轉(zhuǎn)變成Animal的,所以委托可以安全的的做類型轉(zhuǎn)換,正確的執(zhí)行委托方法;
FeedDog feedDogMethod = FeedAnimal;
//定義委托時(shí)的參數(shù)是子類,實(shí)際上委托方法的參數(shù)是更寬泛的父類Animal,是父類向子類方向轉(zhuǎn)變,是逆變
三. 泛型委托的協(xié)變和逆變
1、 泛型委托中的逆變
public delegate void Feed<in T>(T target);
//Feed委托接受一個(gè)泛型類型T,注意在泛型的尖括號(hào)中有一個(gè)in關(guān)鍵字,這個(gè)關(guān)鍵字的作用是告訴編譯器在對(duì)委托賦值時(shí)類型T可能要做逆變
//先聲明一個(gè)T為Animal的委托
Feed<Animal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”);
//將T為Animal的委托賦值給T為Dog的委托變量,這是合法的,因?yàn)樵诙x泛型委托時(shí)有in關(guān)鍵字,如果把in關(guān)鍵字去掉,編譯器會(huì)認(rèn)為不合法
Feed<Dog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;
2、泛型委托中的協(xié)變
public delegate T Find<out T>();
//Find委托要返回一個(gè)泛型類型T的實(shí)例,在泛型的尖括號(hào)中有一個(gè)out關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字表明T類型是可能要做協(xié)變的
//聲明Find<Dog>委托
Find<Dog> findDog = ()=>new Dog();
//聲明Find<Animal>委托,并將findDog賦值給findAnimal是合法的,類型T從Dog向Animal轉(zhuǎn)變是協(xié)變
Find<Animal> findAnimal = findDog;
四. 泛型接口中的協(xié)變和逆變
1、泛型接口中的逆變
public interface IFeedable<in T>
{
void Feed(T t);
}
//接口的泛型T之前有一個(gè)in關(guān)鍵字,來(lái)表明這個(gè)泛型接口可能要做逆變
//如下泛型類型FeedImp<T>,實(shí)現(xiàn)上面的泛型接口;需要注意的是協(xié)變和逆變關(guān)鍵字in
public class FeedImp<T>:IFeedable<T>
{
public void Feed(T t){
Console.WriteLine(“Feed Animal”);
}
}
//使用接口逆變:
IFeedable<Dog> feedDog = new FeedImp<Animal>();
//上面的代碼將FeedImp<Animal>類型賦值給了IFeedable<Dog>的變量;Animal向Dog轉(zhuǎn)變了,所以是逆變
2、泛型接口中的協(xié)變
public interface IFinder<out T>
{
T Find();
}
//泛型接口的泛型T之前用了out關(guān)鍵字來(lái)說(shuō)明此接口是可能要做協(xié)變的;如下泛型接口實(shí)現(xiàn)類
public class Finder<T>:IFinder<T> where T:new()
{
public T Find(){
return new T();
}
}
//使用協(xié)變,IFinder的泛型類型是Animal,但是由于有out關(guān)鍵字,我可以將Finder<Dog>賦值給它
IFinder<Animal> finder = new Finder<Dog>();
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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