WPF中不規(guī)則窗體與WindowsFormsHost控件兼容問(wèn)題的解決方法
本文實(shí)例講述了WPF中不規(guī)則窗體與WindowsFormsHost控件兼容問(wèn)題的解決方法。分享給大家供大家參考。具體方法如下:
這里首先說(shuō)明一下,有關(guān)WPF中不規(guī)則窗體與WindowsFormsHost控件不兼容的問(wèn)題,網(wǎng)上給出的很多解決方案不能滿足所有的情況,是有特定條件的,比如有一篇《WPF中不規(guī)則窗體與WebBrowser控件的兼容問(wèn)題解決辦法》(感興趣的朋友可以自己百度一下這篇文章)。該網(wǎng)友的解決辦法也是別出心裁的,為什么這樣說(shuō)呢,他的webBrowser控件的是單獨(dú)放在一個(gè)Form中,讓這個(gè)Form與WPF中的一個(gè)Bord控件進(jìn)行關(guān)聯(lián),進(jìn)行同步移動(dòng),但是在移動(dòng)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃爍,并且還會(huì)出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的白點(diǎn),用戶(hù)體驗(yàn)肯定不好。
OK,繞了一大圈,還是言歸正傳吧,為什么會(huì)出現(xiàn)該問(wèn)題呢,是什么原因?qū)е略赪PF中設(shè)置了透明窗體之后,嵌入WinForm中的控件會(huì)顯示不了呢。一開(kāi)始我以為是沒(méi)有正常加載,還要我有UISPY,通過(guò)這個(gè)軟件,我捕獲了一下當(dāng)前運(yùn)行的程序,發(fā)現(xiàn)我在WPF中內(nèi)嵌的WinForm控件已經(jīng)加載上了,只是沒(méi)有看到而已罷了。很郁悶啊。
悲催的程序,頭疼啊,是什么原因?qū)е碌哪?,網(wǎng)上查資料,找到了http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970688.aspx ,讓我了解了不少知識(shí)。由于項(xiàng)目要用到透明窗體還要制作圓角窗體,說(shuō)以本來(lái)打算不改變WPF中對(duì)window的設(shè)置,即不改變WindowStyle=“None” 和AllowTransparent = “True”這些設(shè)置,想在在WindowsFormsHost上做一些設(shè)置,發(fā)現(xiàn)這條路走不通。浪費(fèi)了不少時(shí)間。
此路不通只有換思路了,那么把AllowTransparent =“false” ,然后就可以顯示,呵呵……當(dāng)然還要修改啊,WPF的窗體多難看啊,外邊有一個(gè)邊框。怎么搞去啊,怎樣辦,這也是一個(gè)問(wèn)題啊。想用WPF的特性,悲劇了,好像沒(méi)有相關(guān)的方法啊。
OK,路還是有的,程序員就是來(lái)解決辦法的,怎么辦,只能調(diào)用Windows的API,把最外層的那層邊框被去掉了。那么需要什么呢,思路是有了,對(duì)吧,那么就行動(dòng)吧,google 和百度一通,發(fā)現(xiàn)還真有不少例子,c++的例子最全面,可以參考一下。那么就整理了一下需要這些函數(shù):
SetWindowLong 設(shè)置值window的樣式
GetWindowLong 獲取window的樣式
SetWindowRgn 設(shè)置window的工作區(qū)
CreateRoundRectRgn 創(chuàng)建帶有圓角的區(qū)域
SetLayeredWindowAttributes 設(shè)置層次窗體,進(jìn)行透明度的設(shè)置
直接百度,百科有對(duì)他們的詳細(xì)解釋?zhuān)贿^(guò)給出的是C++的解釋?zhuān)敲葱枰銓?duì)C++的東西進(jìn)行轉(zhuǎn)化成C#的東西,有關(guān)C#如何調(diào)用C++的DLL文件,百度和google中有你想要的答案,我就補(bǔ)多少了,不過(guò)要注意類(lèi)型的轉(zhuǎn)化和字符
集的轉(zhuǎn)化。
下面我把我轉(zhuǎn)化好的函數(shù)給大家貼上來(lái),以饗讀者。
{
/// <summary>
/// 帶有外邊框和標(biāo)題的windows的樣式
/// </summary>
public const long WS_CAPTION = 0X00C0000L;
// public const long WS_BORDER = 0X0080000L;
/// <summary>
/// window 擴(kuò)展樣式 分層顯示
/// </summary>
public const long WS_EX_LAYERED = 0x00080000L;
/// <summary>
/// 帶有alpha的樣式
/// </summary>
public const long LWA_ALPHA = 0x00000002L;
/// <summary>
/// 顏色設(shè)置
/// </summary>
public const long LWA_COLORKEY = 0x00000001L;
/// <summary>
/// window的基本樣式
/// </summary>
public const int GWL_STYLE = -16;
/// <summary>
/// window的擴(kuò)展樣式
/// </summary>
public const int GWL_EXSTYLE = -20;
/// <summary>
/// 設(shè)置窗體的樣式
/// </summary>
/// <param name="handle">操作窗體的句柄</param>
/// <param name="oldStyle">進(jìn)行設(shè)置窗體的樣式類(lèi)型.</param>
/// <param name="newStyle">新樣式</param>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
public static extern void SetWindowLong(IntPtr handle, int oldStyle, long newStyle);
/// <summary>
/// 獲取窗體指定的樣式.
/// </summary>
/// <param name="handle">操作窗體的句柄</param>
/// <param name="style">要進(jìn)行返回的樣式</param>
/// <returns>當(dāng)前window的樣式</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
public static extern long GetWindowLong(IntPtr handle, int style);
/// <summary>
/// 設(shè)置窗體的工作區(qū)域.
/// </summary>
/// <param name="handle">操作窗體的句柄.</param>
/// <param name="handleRegion">操作窗體區(qū)域的句柄.</param>
/// <param name="regraw">if set to <c>true</c> [regraw].</param>
/// <returns>返回值</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
public static extern int SetWindowRgn(IntPtr handle, IntPtr handleRegion, bool regraw);
/// <summary>
/// 創(chuàng)建帶有圓角的區(qū)域.
/// </summary>
/// <param name="x1">左上角坐標(biāo)的X值.</param>
/// <param name="y1">左上角坐標(biāo)的Y值.</param>
/// <param name="x2">右下角坐標(biāo)的X值.</param>
/// <param name="y2">右下角坐標(biāo)的Y值.</param>
/// <param name="width">圓角橢圓的width.</param>
/// <param name="height">圓角橢圓的height.</param>
/// <returns>hRgn的句柄</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int width, int height);
/// <summary>
/// Sets the layered window attributes.
/// </summary>
/// <param name="handle">要進(jìn)行操作的窗口句柄</param>
/// <param name="colorKey">RGB的值</param>
/// <param name="alpha">Alpha的值,透明度</param>
/// <param name="flags">附帶參數(shù)</param>
/// <returns>true or false</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr handle, ulong colorKey, byte alpha, long flags);
}
下面的問(wèn)題就是如何進(jìn)行操作了,首先在進(jìn)行嵌入WinForm控件的WPF窗體中添加一個(gè)Load事件,在事件中添加如下代碼:
IntPtr hwnd = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(this).Handle;
// 獲得窗體的 樣式
long oldstyle = NativeMethods.GetWindowLong(hwnd, NativeMethods.GWL_STYLE);
// 更改窗體的樣式為無(wú)邊框窗體
NativeMethods.SetWindowLong(hwnd, NativeMethods.GWL_STYLE, oldstyle & ~NativeMethods.WS_CAPTION);
// SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, oldstyle & ~WS_EX_LAYERED);
// 1 | 2 << 8 | 3 << 16 r=1,g=2,b=3 詳見(jiàn)winuse.h文件
// 設(shè)置窗體為透明窗體
NativeMethods.SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 1 | 2 << 8 | 3 << 16, 0, NativeMethods.LWA_ALPHA);
// 創(chuàng)建圓角窗體 12 這個(gè)值可以根據(jù)自身項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)置
NativeMethods.SetWindowRgn(hwnd, NativeMethods.CreateRoundRectRgn(0, 0, Convert.ToInt32(this.ActualWidth), Convert.ToInt32(this.ActualHeight), 12, 12), true);
還有就是窗體大小改變之后還要重畫(huà)圓角窗體,否則出現(xiàn)很不理想的顯示效果,添加如下事件代碼,解決窗體大小改變的時(shí)候,重畫(huà)窗體的圓角區(qū)域:
/// Handles the SizeChanged event of the DesktopShell control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="System.Windows.SizeChangedEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
private void DesktopShell_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
// 獲取窗體句柄
IntPtr hwnd = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(this).Handle;
// 創(chuàng)建圓角窗體
NativeMethods.SetWindowRgn(hwnd,NativeMethods.CreateRoundRectRgn(0, 0, Convert.ToInt32(this.ActualWidth), Convert.ToInt32(this.ActualHeight), 12, 12), true);
}
至此問(wèn)題就全部解決了,希望本文所述對(duì)大家的WPF程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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