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淺談JavaScript實現(xiàn)面向?qū)ο笾械念?/h1>
 更新時間:2014年12月09日 09:18:06   投稿:hebedich  
這篇文章主要簡單介紹了JavaScript實現(xiàn)面向?qū)ο笾械念惖南嚓P概念,并給出了示例,這類推薦給大家,希望對大家能有所幫助

對象,是人們要進行研究的任何事物,從最簡單的整數(shù)到復雜的飛機等均可看作對象,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規(guī)則、計劃或事件。--引自百度百科

面向?qū)ο缶幊蹋钱斍白盍餍械木幊棠J?。但令人沮喪的是,作為前端應用最為廣泛的javascript,并不支持面向?qū)ο蟆?/p>

    javascript沒有訪問控制符,它沒有定義類的關鍵字class,它沒有支持繼承的extend或冒號,它也沒有用 來支持虛函數(shù)的virtual,不過,Javascript是一門靈活的語言,下面我們就看看沒有關鍵字class的Javascript如何實現(xiàn)類定 義,并創(chuàng)建對象。

定義類并創(chuàng)建類的實例對象

在Javascript中,我們用function來定義類,如下:

復制代碼 代碼如下:

function Shape()
{
    var x=1;
    var y=2;
}

你或許會說,疑?這個不是定義函數(shù)嗎?沒錯,這個是定義函數(shù),我們定義了一個Shape函數(shù),并對x和y進行了初始化。不過,如果你換個角度來 看,這個就是定義一個Shape類,里面有兩個屬性x和y,初始值分別是1和2,只不過,我們定義類的關鍵字是function而不是class。

然后,我們可以創(chuàng)建Shape類的對象aShape,如下:

復制代碼 代碼如下:

var aShape = new Shape();

定義公有屬性和私有屬性

我們已經(jīng)創(chuàng)建了aShape對象,但是,當我們試著訪問它的屬性時,會出錯,如下:

復制代碼 代碼如下:

aShape.x=1; 

這說明,用var定義的屬性是私有的。我們需要使用this關鍵字來定義公有的屬性。

復制代碼 代碼如下:

function Shape()
{
    this.x=1;
    this.y=2;

這樣,我們就可以訪問Shape的屬性了,如:

復制代碼 代碼如下:

aShape.x=2; 

好,我們可以根據(jù)上面的代碼總結(jié)得到:用var可以定義類的private屬性,而用this能定義類的public屬性。

定義公有方法和私有方法

在Javascript中,函數(shù)是Function類的實例,F(xiàn)unction間接繼承自Object,所以,函數(shù)也是一個對象,因此,我們可 以用賦值的方法創(chuàng)建函數(shù),當然,我們也可以將一個函數(shù)賦給類的一個屬性變量,那么,這個屬性變量就可以稱為方法,因為它是一個可以執(zhí)行的函數(shù)。代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

function Shape()
{
    var x=0;
    var y=1;
    this.draw=function()
    {
        //print;
    };

我們在上面的代碼中定義了一個draw,并把一個function賦給它,下面,我們就可以通過aShape調(diào)用這個函數(shù),OOP中稱為公有方法,如:

復制代碼 代碼如下:

aShape.draw(); 

如果用var定義,那么這個draw就變成私有的了,OOP中稱為私有方法,如:

復制代碼 代碼如下:

function Shape()
{
    var x=0;
    var y=1;
    var draw=function()
    {
        //print;
    };

這樣就不能使用aShape.draw調(diào)用這個函數(shù)了。

構(gòu)造函數(shù)

Javascript并不支持OOP,當然也就沒有構(gòu)造函數(shù)了,不過,我們可以自己模擬一個構(gòu)造函數(shù),讓對象被創(chuàng)建時自動調(diào)用,代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

function Shape()
{
    var init = function()
    {
         //構(gòu)造函數(shù)代碼
    };
    init();

在Shape的最后,我們?nèi)藶榈恼{(diào)用了init函數(shù),那么,在創(chuàng)建了一個Shape對象是,init總會被自動調(diào)用,可以模擬我們的構(gòu)造函數(shù)了。

帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)

如何讓構(gòu)造函數(shù)帶參數(shù)呢?其實很簡單,將要傳入的參數(shù)寫入函數(shù)的參數(shù)列表中即可,如:

復制代碼 代碼如下:

function Shape(ax,ay)
{
    var x=0;
    var y=0;
    var init = function()
    {
        //構(gòu)造函數(shù)
        x=ax;
        y=ay;
    };
    init();

這樣,我們就可以這樣創(chuàng)建對象:

復制代碼 代碼如下:

var aShape = new Shape(0,1); 

靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法

在Javascript中如何定義靜態(tài)的屬性和方法呢?如下所示:

復制代碼 代碼如下:

function Shape(ax,ay)
{
    var x=0;
    var y=0;
    var init = function()
    {
        //構(gòu)造函數(shù)
        x=ax;
        y=ay;
    };
    init();
}
Shape.count=0;//定義一個靜態(tài)屬性count,這個屬性是屬于類的,不是屬于對象的。
Shape.staticMethod=function(){};//定義一個靜態(tài)的方法 

有了靜態(tài)屬性和方法,我們就可以用類名來訪問它了,如下:

復制代碼 代碼如下:

alert ( aShape.count );
aShape.staticMethod(); 

注意:靜態(tài)屬性和方法都是公有的,目前為止,我不知道如何讓靜態(tài)屬性和方法變成私有的~

在方法中訪問本類的公有屬性和私有屬性

在類的方法中訪問自己的屬性,Javascript對于公有屬性和私有屬性的訪問方法有所不同,請大家看下面的代碼:

復制代碼 代碼如下:

function Shape(ax,ay)
{
    var x=0;
    var y=0;
    this.gx=0;
    this.gy=0;
    var init = function()
    {
        x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可
        y=ay;
        this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this.
        this.gy=ay;
    };
    init();

this的注意事項

根據(jù)筆者的經(jīng)驗,類中的this并不是一直指向我們的這個對象本身的,主要原因還是因為Javascript并不是OOP語言,而且,函數(shù)和類均用function定義,當然會引起一些小問題。

this指針指錯的場合一般在事件處理上面,我們想讓某個對象的成員函數(shù)來響應某個事件,當事件被觸發(fā)以后,系統(tǒng)會調(diào)用我們這個成員函數(shù),但是,傳入的this指針已經(jīng)不是我們本身的對象了,當然,這時再在成員函數(shù)中調(diào)用this當然會出錯了。

解決方法是我們在定義類的一開始就將this保存到一個私有的屬性中,以后,我們可以用這個屬性代替this。我用這個方法使用this指針相當安全,而且很是省心~

我們修改一下代碼,解決this問題。對照第六部分的代碼看,你一定就明白了:

復制代碼 代碼如下:

function Shape(ax,ay)
{
    var _this=this; //把this保存下來,以后用_this代替this,這樣就不會被this弄暈了
    var x=0;
    var y=0;
    _this.gx=0;
    _this.gy=0;
    var init = function()
    {
        x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可
        y=ay;
        _this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this.
        _this.gy=ay;
    };
    init();
}

以上我們聊了如何在Javascript中定義類,創(chuàng)建類的對象,創(chuàng)建公有和私有的屬性和方法,創(chuàng)建靜態(tài)屬性和方法,模擬構(gòu)造函數(shù),并且討論了容易出錯的this。

關于Javascript中的OOP實現(xiàn)就聊到這里,以上是最實用的內(nèi)容,一般用Javascript定義類,創(chuàng)建對象用以上的代碼已經(jīng)足夠 了。當然,你還可以用mootools或prototype來定義類,創(chuàng)建對象。我用過mootools框架,感覺很不錯,它對Javascript的類 模擬就更完善了,還支持類的繼承,有興趣的讀者可以去嘗試一下。當然,如果使用了框架,那么在你的網(wǎng)頁中就需要包含相關的js頭文件,因此我還是希望讀者 能夠在沒有框架的情況下創(chuàng)建類,這樣,代碼效率較高,而且你也可以看到,要創(chuàng)建一個簡單的類并不麻煩~

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