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C#特性 匿名類型與隱式類型局部變量使用介紹

 更新時間:2014年12月25日 14:49:14   投稿:mdxy-dxy  
這篇文章主要介紹了C#特性-匿名類型與隱式類型局部變量,需要的朋友可以參考下

在本篇中我要介紹兩個概念,我覺得這兩個東西必須一起來介紹,這樣才能連貫。
C# 2.0里我們已經(jīng)匿名方法了,現(xiàn)在類型也玩起匿名來了,怪不得大家“舉報”的時候都喜歡匿名,為啥?因為匿名被舉報人就找不著報復(fù)對象了唄,是的,匿名就是把名字隱藏起來,沒有名字誰還能找得到你啊。

匿名類型


在C#里有這樣一些類型,它是作為臨時儲存數(shù)據(jù)的,生命周期只在這個方法內(nèi),方法結(jié)束了,這個類型的生命周期也沒有了。那么這里我們就可以使用一個匿名類型。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var KeyPair = new {Key=”yuyi”,Value=”20”};

這個KeyPair就是一個匿名類型,注意KeyPair這里是一個變量名,并不是類的名字。嗯,前面還有一個var,這又是什么呢?這是C# 3.0里面的隱式局部變量。


隱式類型局部變量

還是先介紹一下隱式類型局部變量吧:
在C# 3.0里多了一個關(guān)鍵字var,他表示這樣的一種類型:C#編譯器可以根據(jù)上下文推斷的出來
比如var I = 5;編譯器可以根據(jù)后面的賦值推斷的出來i應(yīng)該是個整型。既然是局部變量,那么它就只能用在方法內(nèi)部了,注意C#是強類型的,引入了一個var并不是像javascript那樣,變成了一個弱類型的語言。在編譯器第一次編譯后var就會被確定的類型所替代的。所以對于隱式類型局部變量要注意以下幾點:

1.它只能存在于方法內(nèi)部
2.它不是一個新的類型,只是一個關(guān)鍵字,或者叫做一個占位符,在C#編譯器編譯后它就會被確定的類型所替代
3.它是編譯器根據(jù)上下文推斷出來的,所以所有一切不能被編譯器推斷出來的用法都是錯誤的。比如不能這樣使用:var nullValue = null;因為null啥也不是,他是一個空指針,是一個不確定的東西。也不能這樣使用:var I = 5;I = “abc”;編譯器根據(jù)第一個賦值會推斷出它是一個整型,但是隨后又將一個字符串賦值給它,這是怎么回事呢?

對于var我的建議是不到逼不得已的時候不用,那什么是逼不得已呢?來看我們的匿名類型吧。

回到匿名類型

剛才說了,匿名類型是沒有名字的類型,沒有名字你怎么來稱呼它,怎么來聲明它?但是匿名類型真的是沒有名字的么?
看看C#編譯器又在我們背后干了些什么:
使用ILDASM打開編譯過的程序集,發(fā)現(xiàn)多了一個類型:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar, <Value>j__TPar>

這個類型是直接繼承自System.Object的,并且是internal seald(只在程序集內(nèi)可見,并且不能被繼承)。有心的你也許會發(fā)現(xiàn),這個類型還是一個泛型類型,那么只要我們在使用一個匿名類型的時候參數(shù)個數(shù),參數(shù)名稱不發(fā)生變化,編譯器是不會為我們產(chǎn)生更多的類型的:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
var KeyPair2 = new { Key="y",Value=3};
var KeyPair3 = new { Key=4,Value="abc"};

上面三個匿名類型,編譯器只會為我們在背后產(chǎn)生一個新類型,一個泛型的新類型。如果我們將這個匿名類型內(nèi)的屬性名修改一下:對

復(fù)制代碼 代碼如下:

var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
var KeyPair2 = new { Key="y",Value1=3};

就會產(chǎn)生兩個新泛型了:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar, <Value>j__TPar>
<>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar, <Value1>j__TPar>

看看,這個命名還是有規(guī)律可循哦。
如果你給這個匿名類型添加一個新屬性呢?
這樣又產(chǎn)生了一個新類型了:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar, <Value1>j__TPar, <Test>j__TPar>

嗯,這個問題還是值得關(guān)注的,所以我們在使用匿名類型的時候應(yīng)該盡量保持“一致性”:
屬性個數(shù)一致(這個盡量了)。
屬性名稱一致,這個比較好把握。
只要保持了這個一致性,編譯器會為一致的產(chǎn)生同一個類型,而不一致的會新產(chǎn)生一個類型,如果不一致的太多我想是不是會產(chǎn)生“代碼爆炸”而致使”WorkSet”過大造成性能的損失?這個只是我個人認(rèn)為,沒有經(jīng)過測試。

繼續(xù)隱式類型局部變量

由于匿名類型在我們編寫代碼的時候并不存在,所以匿名類型也不能作為方法的返回值和參數(shù)了?!眝ar”一樣,也是只能在方法內(nèi)部使用?,F(xiàn)在是不是有點明白什么時候才是逼不得已使用”var”啊?就是在使用匿名類型的時候,匿名類型編譯器可以推斷出來,但是靠人工又無法推斷了。所以我覺得只在編譯器可推斷而人不可推斷的時候才使用隱式類型局部變量,靠我們?nèi)斯た梢酝茢嗟倪€是不建議使用,顯式的聲明變量類型可以增強代碼的可讀性,這是一個好的編程習(xí)慣,不要因為C# 3.0提供了這樣的特性就大用而特用。

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