javascript面向對象之對象的深入理解
本文進一步分析講述了javascript面向對象之對象的深入理解。分享給大家供大家參考。
1.面向對象與面向編程的比較
1.1 面向對象(oop)
- 面向對象是把事物分解稱為一個個對象,然后由對象之間分工與合作,是以對象功能劃分問題,而不是步驟
- 特征: 封裝性、繼承性、多態(tài)性
- 優(yōu)點: 優(yōu)點:易維護、易復用、易擴展,由于面向對象有封裝、繼承、多態(tài)性的特性,可以設計出低耦合的系統(tǒng),使系統(tǒng) 更加靈活、更加易于維護
- 缺點: 性能比面向過程低
面向對象的思維特點:
- 抽?。ǔ橄螅ο蠊灿玫膶傩院托袨榻M織(封裝)成一個類(模板)
- 對類進行實例化, 獲取類的對象
1.2 面向過程(pop)
- 面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數(shù)把這些步驟一步一步實現(xiàn),使用的時候再一個一個的依次調用就可以了,面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數(shù)把這些步驟一步一步實現(xiàn),使用的時候再一個一個的依次調用就可以了
- 優(yōu)點:性能比面向對象高,適合跟硬件聯(lián)系很緊密的東西,例如單片機就采用的面向過程編程。
- 缺點:沒有面向對象易維護、易復用、易擴展
2. ES6中的類和對象
在js中,對象是一組無序的相關屬性和方法的集合,萬物皆對象
對象是由屬性和方法組成的:
- 屬性: 事物的特征,在對象中用屬性來表示
- 方法: 事物的行為,在對象中用方法來表示
在 ES6 中新增加了類的概念,可以使用 class 關鍵字聲明一個類,之后以這個類來實例化對象
類與對象的區(qū)別:
- 類抽象了對象的公共部分,它泛指某一大類(class)
- 對象特指某一個,通過類實例化一個具體的對象
2.1 類的創(chuàng)建
語法:
class name { // 添加屬性和方法,也可以再嵌入一個類 class age {}, }
創(chuàng)建實例
let a = new name(); // 類必須使用new實例化對象
2.2 類 constructor 構造函數(shù)
constructor() 方法是類的構造函數(shù)(默認方法),用于傳遞參數(shù),返回實例對象,通過 new 命令生成對象實例時,自動調用該方法。如果沒有顯示定義, 類內(nèi)部會自動給我們創(chuàng)建一個constructor()
語法:
class Person { constructor(name,age) { // constructor 構造方法或者構造函數(shù) this.name = name; this.age = age; } sayHi() { console.log('我會唱歌'); } // 注意,方法之間不需要加逗號。同時函數(shù)不需要加function關鍵字 }
創(chuàng)建實例:
var ldh = new Person('劉德華', 18); console.log(ldh.name); ldh.sayHi();
2.3 類的繼承
實例:
class Father { constructor(surname) { this.surname= surname; } say() { console.log('你的姓是' + this.surname); } } class Son extends Father{ // 這樣子類就繼承了父類的屬性和方法 } var damao= new Son('劉'); damao.say();
super關鍵字用于訪問和調用對象父類上的函數(shù),可以調用父類的構造函數(shù),也可以調用父類的普通函數(shù)
語法:
class Father { constructor(x,y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } say() { return '我是爸爸'; } } class Son extends Father{ constructor(x,y) { // this.x = x; // this.y = y; super(x,y); // 調用了父類中的構造函數(shù) ,super必須寫在子類this之前調用 // 子類在構造函數(shù)中使用super, 必須放到 this 前面 (必須先調用父類的構造方法,在使用子類構造方法) this.x = x; this.y = y; } say() { console.log(super.say() + '的兒子'); // 利用super調用父類的函數(shù) } substract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(11,2); console.log(son); son.say(); son.substract(); son.sum();
2.4 注意點
- 在 ES6 中類沒有變量提升,所以必須先定義類,才能通過類實例化對象.
- 類里面的共有屬性和方法一定要加this使用.
- 類里面的this指向問題.
- constructor 里面的this指向實例對象, 方法里面的this 指向這個方法的調用者
補充
具體分析如下:
javacript面向對象程序設計中,可以理解為一切都是對象。
實例代碼如下:
<script language="javascript" type="text/javascript"> function Cat(){ } var cat1 = new Cat();//創(chuàng)建類實例 cat1.name = "小狗"; cat1.age = 4; cat1.color="白色"; document.write(cat1.name); document.writeln(cat1.constructor);//實例化后對象,是對象 document.writeln(typeof(cat1)+"<hr />"); document.writeln(Cat.constructor);//原型對象本身也是對象 document.writeln(typeof Cat+"<hr />"); var b="hello";//字符串也是對象 document.writeln(b.constructor);//輸出它的構造函數(shù) document.writeln(typeof b+"<hr />"); var c=123;//數(shù)值也是對象 document.writeln(c.constructor); document.writeln(typeof c+"<hr />"); </script>
判斷一個實例化對象是不是某個原型對象類型
if(cat1 instanceof Cat){//與php的判斷方法相同 ?window.alert("ok"); }
希望本文所述對大家的javascript程序設計有所幫助。
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