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C#中面向?qū)ο缶幊虣C制之多態(tài)學(xué)習(xí)筆記

 更新時間:2015年01月20日 09:54:22   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了C#中面向?qū)ο缶幊虣C制之多態(tài)學(xué)習(xí)筆記,本文總結(jié)了個人對多態(tài)的理解以及接口多態(tài)、繼承多態(tài)等內(nèi)容,并給出了代碼示例,需要的朋友可以參考下

C#的多態(tài)性:

我的理解是:同一個操作,作用于不同的對象時,會有不同的結(jié)果,即同一個方法根據(jù)需要,作用于不同的對象時,會有不同的實現(xiàn)。

C#的多態(tài)包括:接口多態(tài),繼承多態(tài)。

其中繼承多態(tài)又包括通過虛擬方法實現(xiàn)的多態(tài)和通過抽象方法實現(xiàn)的多態(tài)性

例如:基類動物都有吃的方法,但是不同的動物吃的東西就會不一樣,例如狼吃肉,羊吃草,這樣“吃”的這個方法就要在派生類里面重新實現(xiàn)以下,運行時,通過指向基類的指針,來調(diào)用實現(xiàn)派生類中的方法。

接下來舉例實現(xiàn)多態(tài)性。

1. 接口多態(tài)性

把動物“吃”的方法放到一個接口(IAnimal)里,然后讓具體的動物類(Wolf/Sheep)繼承這個接口,并根據(jù)自己的需要實現(xiàn)這個接口。

代碼實現(xiàn):

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Program {
        static void Main(string[] args) {
            new Wolf().Eat();
            new Sheep().Eat();
        }
    }

    public class Wolf : IAnimal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public void Eat() {
            Console.WriteLine("狼吃肉!");
        }
    }

    public class Sheep : IAnimal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public void Eat() {
            Console.WriteLine("羊吃草!");
        }
    }

    //接口
    public interface IAnimal {
        void Eat();
    }

接口的多態(tài)性就是當(dāng)不同的類繼承了相同的接口以后,都要根據(jù)自己的需要重新實現(xiàn)繼承的接口,這樣同樣的方法簽名在不同的類中就會實現(xiàn)不同的操作。

2. 繼承的多態(tài)性

2.1.通過虛擬方法實現(xiàn)的多態(tài)(virtual,override)

   首先要在基類中實現(xiàn)virtual方法,然后在派生類中根據(jù)自己的需要用override重寫virtual方法。如果不希望這個方法被繼續(xù)重寫,則把這個方法寫成sealed方法。

  virtual方法必須在基類中實現(xiàn)。

  代碼實現(xiàn):

 

復(fù)制代碼 代碼如下:

  class Program {
        static void Main(string[] args) {
            new Wolf().Eat();
            new Sheep().Eat();
            new Goat().Eat();
        }
    }

    public class Wolf : Animal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public override void Eat() {
            base.Eat();
            Console.WriteLine("狼吃肉!");
        }
    }

    public class Sheep : Animal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public override void Eat() {
            base.Eat();
            Console.WriteLine("羊吃草!");
        }
    }

    public class Goat : Sheep {
        //多態(tài)實現(xiàn)被終結(jié),此Eat方法不能被override,因為用sealed了
        public sealed override void Eat() {
            //base.Eat();
            Console.WriteLine("山羊吃草!");
        }
    }

    //基類實現(xiàn)虛方法
    public class Animal {
        public virtual void Eat() { }
    }
 

  2.2.通過抽象方法實現(xiàn)的多態(tài)(abstract,override)

抽象方法必須定義在抽象類里。抽象類不能被創(chuàng)建實例。

基類中的抽象方法只能被聲明,不需要實現(xiàn),所以派生類中重寫抽象方法的時候沒有base方法。

代碼實現(xiàn)如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Program {
        static void Main(string[] args) {
            new Wolf().Eat();
            new Sheep().Eat();
            new Goat().Eat();
        }
    }

    public class Wolf : Animal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public override void Eat() {
            Console.WriteLine("狼吃肉!");
        }
    }

    public class Sheep : Animal {
        //多態(tài)實現(xiàn)
        public override void Eat() {
            Console.WriteLine("羊吃草!");
        }
    }

    public class Goat : Sheep {
        //多態(tài)實現(xiàn)被終結(jié),此Eat方法不能被override,因為用sealed了
        public sealed override void Eat() {
            Console.WriteLine("山羊吃草!");
        }
    }

    //基類只需聲明方法
    public abstract class Animal {
        public abstract void Eat();
    }

總結(jié):

1.虛方法重寫的時候可以有base方法(base.Eat()),抽象方法重寫的時候沒有base方法,原因是:虛方法必須在基類中實現(xiàn),抽象方法只在基類中聲明,不需要實現(xiàn)。

2.派生類中可以 不重寫虛方法的實現(xiàn),但是派生類必須重寫抽象方法的實現(xiàn),原因同1.

3.包含虛方法的非抽象類可以被創(chuàng)建實例(對象),但是包含抽象方法的抽象類不能被創(chuàng)建實例。

4.繼承接口的派生類必須實現(xiàn)接口的方法,因為接口也是只負(fù)責(zé)聲明方法,不負(fù)責(zé)實現(xiàn)。

5.接口的多態(tài)性不需要用override重寫方法。

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