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C#使用this關鍵字實現(xiàn)串聯(lián)構造函數(shù)調(diào)用方法

 更新時間:2015年01月28日 10:24:06   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#使用this關鍵字實現(xiàn)串聯(lián)構造函數(shù)調(diào)用方法,實例分析了使用this關鍵字串聯(lián)構造函數(shù)的技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了C#使用this關鍵字實現(xiàn)串聯(lián)構造函數(shù)調(diào)用方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:

在一個類中如果需要實現(xiàn)多個自定義構造函數(shù),通常做法是在構造函數(shù)中實現(xiàn)各自的業(yè)務邏輯,如果這些業(yè)務邏輯的實現(xiàn)并非截然不同的話,顯然不符合oop編程思想,極不利于維護,當然,我們也可以通過將相同的邏輯部分封裝成一個方法,但還有一種更為合理簡單的方法,下面就通過this關鍵字來實現(xiàn)串聯(lián)構造函數(shù)做一簡單示例。

示例代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

public class Person
{       
        public string personName;
        //定義年齡為可空類型,這樣就可以賦予其null值
        public int? personAge;

        //下面前三個構造函數(shù)都是去調(diào)用參數(shù)最多的第四個構造函數(shù),只取它們所需要的部分參數(shù)即可
        //這樣的做法就是this串聯(lián)構造函數(shù)
        public Person():this("",0)
        {
           
        }

        public Person(string name):this("evan",null)
        {
           
        }

        public Person(int age):this("",20)
        {
           
        }

        public Person(string name, int? age)
        {
            this.personName = name;
            //通過 ?? 判斷傳入的age是否null值
            //如果屬于null值,則賦值100
            this.personAge = age ?? 100;
        }

        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("Name:{0},Age:{1}\n", personName, personAge);
        }       
}

主函數(shù)調(diào)用如下:

復制代碼 代碼如下:

static void Main(string[] args)
{
        Person per1 = new Person();
        per1.Display();           

        Person per2 = new Person(20);
        per2.Display();           

        Person per3 = new Person("evan");
        per3.Display();           

        Person per4 = new Person("evan", 20);
        per4.Display();

        Console.ReadLine();           
}

這樣的做法就是讓一個接受參數(shù)最多的構造函數(shù)做"主構造函數(shù)", 且在主構造函數(shù)中實現(xiàn)必須的業(yè)務邏輯,其余的構造函數(shù)只要使用this關鍵字把傳入的參數(shù)轉發(fā)給主構造函數(shù),并且提供必須的其它參數(shù),這樣子,我們整個類中需要我們操心的就是那個主構造函數(shù)了,其余構造函數(shù)基本上可以為空。

注意:如果構造函數(shù)鏈中還有實現(xiàn)各自的邏輯,那么實際上是先執(zhí)行主構造函數(shù)的代碼,再執(zhí)行各自邏輯,使用這種做法,真正的工作都交給了一個構造函數(shù),類定義就會更簡潔、更易維護、簡化了編程任務。

希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。

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