C#使用this關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用方法
本文實(shí)例講述了C#使用this關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
在一個(gè)類中如果需要實(shí)現(xiàn)多個(gè)自定義構(gòu)造函數(shù),通常做法是在構(gòu)造函數(shù)中實(shí)現(xiàn)各自的業(yè)務(wù)邏輯,如果這些業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn)并非截然不同的話,顯然不符合oop編程思想,極不利于維護(hù),當(dāng)然,我們也可以通過將相同的邏輯部分封裝成一個(gè)方法,但還有一種更為合理簡單的方法,下面就通過this關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)做一簡單示例。
示例代碼如下:
public class Person
{
public string personName;
//定義年齡為可空類型,這樣就可以賦予其null值
public int? personAge;
//下面前三個(gè)構(gòu)造函數(shù)都是去調(diào)用參數(shù)最多的第四個(gè)構(gòu)造函數(shù),只取它們所需要的部分參數(shù)即可
//這樣的做法就是this串聯(lián)構(gòu)造函數(shù)
public Person():this("",0)
{
}
public Person(string name):this("evan",null)
{
}
public Person(int age):this("",20)
{
}
public Person(string name, int? age)
{
this.personName = name;
//通過 ?? 判斷傳入的age是否null值
//如果屬于null值,則賦值100
this.personAge = age ?? 100;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Name:{0},Age:{1}\n", personName, personAge);
}
}
主函數(shù)調(diào)用如下:
static void Main(string[] args)
{
Person per1 = new Person();
per1.Display();
Person per2 = new Person(20);
per2.Display();
Person per3 = new Person("evan");
per3.Display();
Person per4 = new Person("evan", 20);
per4.Display();
Console.ReadLine();
}
這樣的做法就是讓一個(gè)接受參數(shù)最多的構(gòu)造函數(shù)做"主構(gòu)造函數(shù)", 且在主構(gòu)造函數(shù)中實(shí)現(xiàn)必須的業(yè)務(wù)邏輯,其余的構(gòu)造函數(shù)只要使用this關(guān)鍵字把傳入的參數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)給主構(gòu)造函數(shù),并且提供必須的其它參數(shù),這樣子,我們整個(gè)類中需要我們操心的就是那個(gè)主構(gòu)造函數(shù)了,其余構(gòu)造函數(shù)基本上可以為空。
注意:如果構(gòu)造函數(shù)鏈中還有實(shí)現(xiàn)各自的邏輯,那么實(shí)際上是先執(zhí)行主構(gòu)造函數(shù)的代碼,再執(zhí)行各自邏輯,使用這種做法,真正的工作都交給了一個(gè)構(gòu)造函數(shù),類定義就會(huì)更簡潔、更易維護(hù)、簡化了編程任務(wù)。
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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