用VC++6.0的控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)2048小游戲的程序
首先感謝這位大俠的無私分享,仔細(xì)學(xué)習(xí)這個(gè)程序以后收獲很多,試著添加一些注釋
源程序是從開源中國(guó)看到的,原作者是 劉地(sir?)
地址為http://www.oschina.net/code/snippet_593413_46040
geek_monkey于2015年3月5日為拜讀該程序,受益匪淺
為了方便自己,以及更多初學(xué)者閱讀,我試著寫了寫了注釋供參考
我是C語(yǔ)言初學(xué)者,如有錯(cuò)誤希望指正。輕噴
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
int x[4][4],y[4][4],z=0,o=0;//z表示的是當(dāng)前矩陣中的非零數(shù)字的數(shù)量,z為16則說明數(shù)字排滿了,本局輸了
//o表示最大數(shù)字的值,本例設(shè)定的是1024
typedef int row[4]; //row代表具有4個(gè)元素的整型數(shù)組
row *p=x, *q=y;//P是整型指針數(shù)組,有4組,每組有4個(gè)元素。p[1]=x[1]=*(x+1)
void show()//顯示函數(shù)
{
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
if(p[i][j]==0)
{
printf("- ");//沒有放置數(shù)字(也就是數(shù)字為0時(shí))顯示一個(gè)小橫杠
}
else
{
printf("%-4d ",p[i][j]);//顯示位寬為4的整數(shù),-表示左對(duì)齊
}
}
printf("\n\n");
}
printf("\n\n");
}
void over()//將2維數(shù)組左右對(duì)調(diào)
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[i][3-j]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void left()//將2維數(shù)組逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90°
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[3-j][i]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void right()//將2維數(shù)組順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90°
{
int i,j;
row *r;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
q[j][3-i]=p[i][j];
}
r=p,p=q,q=r;
}
void inc()//此函數(shù)的作用是在0數(shù)字的位置上隨機(jī)放置一個(gè)2或者4
{
int i,j,k;
for(;;)
{
k=rand()%16,i=k/4,j=k%4;//這個(gè)操作可以保證i,j小于等于4,不會(huì)放到二維數(shù)組外邊
if(p[i][j]==0)break;//確認(rèn)p[i][j]是空白的,然后才能放置2或者4
}
if(rand()%2) //隨機(jī)產(chǎn)生2或者4,理論上rand()%2的結(jié)果,0,1,幾率各占一半
{
p[i][j]=4;
}
else
{
p[i][j]=2;
}
z++;
}
void merge(char c)
{
int i,j,k,t;
switch(c)//注,這個(gè)stitch沒有default,也沒有給按下右方向鍵的處理語(yǔ)句。即,按下右方向鍵,則跳過switch
{
case 'H'://檢測(cè)到按了上方向鍵
right();//順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90度
break;
case 'K'://左
over();//左右對(duì)稱換
break;
case 'P'://下
left(); //逆90
break;
}
//上邊這個(gè)switch語(yǔ)句是將矩陣變換,將數(shù)字推向上,左或者下的操作轉(zhuǎn)換為推向右的操作。
//下邊這個(gè)循環(huán)語(yǔ)句的功能是,把每一行的數(shù)字都往右邊推,數(shù)字大小一樣則合并。
for(i=0;i<4;i++)//一行一行地檢測(cè)
{
for(j=k=3;j>=0 && p[i][j]==0;j--);//從第i行的右邊開始,向左找非零元素。也就是要讓p[i][j]不為0的時(shí)候,結(jié)束本條for語(yǔ)句
if(j<0)continue;//經(jīng)過下邊的右推操作,第i行最左邊的值也非0,說明此行操作結(jié)束,跳出i的for循環(huán),執(zhí)行i+1行的右推操作
t=p[i][j],p[i][j]=0,p[i][k]=t;//P[i][j]是P[i][k]左邊的一個(gè)數(shù)。這里的j的值是由上一條語(yǔ)句找出來的,通過t傳值保證了這個(gè)p[i][k]不為0
for(j--;j>=0;j--)
{
t=p[i][j];
if(t!=0)//如果p[i][j]不為0,就檢測(cè)它與右側(cè)的p[i][k]是否為相同
{
p[i][j]=0;
if(p[i][k]==t)
{
z--,p[i][k]+=t;//相同則加倍,同時(shí)非0數(shù)字的數(shù)量減少一個(gè)
o=(t==512);//t為512代表最大值是1024,此時(shí)o==1,游戲以勝利結(jié)束
}
else
{
k--,p[i][k]=t;//不停則將p[i][j]的值賦給p[i][k],即數(shù)據(jù)右移動(dòng)一位
}
}
}
}
switch(c)
{
case 'H'://按下,上方向鍵,矩陣逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°。這個(gè)操作與之前那個(gè)switch正好相反
left();
break;
case 'K'://左右再次對(duì)調(diào)
over();
break;
case 'P':
right();
break;
}
inc();
}
int main()
{
char a,b;
srand(time(NULL));
inc();
inc();//放置兩個(gè)初始值
show();
while(z<16 && !o)//游戲結(jié)束條件,z==16或者o==1
{
a=getch();
if(a==-32)//方向鍵的第一個(gè)字節(jié)為-32.char是無符的,這里為什么是-32還沒弄明白
{
b=getch();
if(b==72||b==75||b==77||b==80)
{
merge(b);
show();
}
}
}
if(o)
{
printf("congratulations!");
}
else
{
printf("sorry, you failed!");
}
getch();
return 0;
}
/*
特殊按鍵是兩個(gè)字節(jié),第一個(gè)字節(jié)是表示按的是特殊鍵的(普通鍵就一個(gè)字節(jié)),第 二個(gè)字節(jié)就是按鍵的ASCII碼,
當(dāng)按下“普通鍵”時(shí),它的低8位數(shù)存放該字符的ASCII碼。
對(duì)于特殊鍵,低8位為0。特殊鍵包括箭頭鍵、功能鍵等。高8位字節(jié)存放該鍵的掃描碼
#define KEY_LEFT 75 K 左
#define KEY_RIGHT 77 M 右
#define KEY_UP 72 H 上
#define KEY_DOWN 80 P 下
*/
以上就是本文分享的內(nèi)容了,希望對(duì)大家學(xué)習(xí)VC++能有所幫助。
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