C#常用目錄文件操作類(lèi)實(shí)例
本文實(shí)例講述了C#常用目錄文件操作類(lèi)。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這個(gè)c#類(lèi)封裝了常用的目錄操作,包括列出目錄下的文件、檢測(cè)目錄是否存在、得到目錄下的文件列表、檢測(cè)目錄是否為空、查找目錄下的文件等等功能
using System; using System.Text; using System.IO; namespace DotNet.Utilities { /// <summary> /// 文件操作夾 /// </summary> public static class DirFile { #region 檢測(cè)指定目錄是否存在 /// <summary> /// 檢測(cè)指定目錄是否存在 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目錄的絕對(duì)路徑</param> /// <returns></returns> public static bool IsExistDirectory(string directoryPath) { return Directory.Exists(directoryPath); } #endregion #region 檢測(cè)指定文件是否存在,如果存在返回true /// <summary> /// 檢測(cè)指定文件是否存在,如果存在則返回true。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static bool IsExistFile(string filePath) { return File.Exists(filePath); } #endregion #region 獲取指定目錄中的文件列表 /// <summary> /// 獲取指定目錄中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath) { //如果目錄不存在,則拋出異常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } //獲取文件列表 return Directory.GetFiles(directoryPath); } #endregion #region 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請(qǐng)使用重載方法. /// <summary> /// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請(qǐng)使用重載方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath); } catch (IOException ex) { throw ex; } } #endregion #region 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表 /// <summary> /// 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { //如果目錄不存在,則拋出異常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } try { if (isSearchChild) { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories); } else { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); } } catch (IOException ex) { throw ex; } } #endregion #region 檢測(cè)指定目錄是否為空 /// <summary> /// 檢測(cè)指定目錄是否為空 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath) { try { //判斷是否存在文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); if (fileNames.Length > 0) { return false; } //判斷是否存在文件夾 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); if (directoryNames.Length > 0) { return false; } return true; } catch { //這里記錄日志 //LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message); return true; } } #endregion #region 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件 /// <summary> /// 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件,若要搜索子目錄請(qǐng)使用重載方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern) { try { //獲取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false); //判斷指定文件是否存在 if (fileNames.Length == 0) { return false; } else { return true; } } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); //LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message); } } /// <summary> /// 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { //獲取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true); //判斷指定文件是否存在 if (fileNames.Length == 0) { return false; } else { return true; } } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); //LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message); } } #endregion #region 創(chuàng)建目錄 /// <summary> /// 創(chuàng)建目錄 /// </summary> /// <param name="dir">要?jiǎng)?chuàng)建的目錄路徑包括目錄名</param> public static void CreateDir(string dir) { if (dir.Length == 0) return; if (!Directory.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir)) Directory.CreateDirectory(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir); } #endregion #region 刪除目錄 /// <summary> /// 刪除目錄 /// </summary> /// <param name="dir">要?jiǎng)h除的目錄路徑和名稱(chēng)</param> public static void DeleteDir(string dir) { if (dir.Length == 0) return; if (Directory.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir)) Directory.Delete(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir); } #endregion #region 刪除文件 /// <summary> /// 刪除文件 /// </summary> /// <param name="file">要?jiǎng)h除的文件路徑和名稱(chēng)</param> public static void DeleteFile(string file) { if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + file)) File.Delete(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + file); } #endregion #region 創(chuàng)建文件 /// <summary> /// 創(chuàng)建文件 /// </summary> /// <param name="dir">帶后綴的文件名</param> /// <param name="pagestr">文件內(nèi)容</param> public static void CreateFile(string dir, string pagestr) { dir = dir.Replace("/", "\\"); if (dir.IndexOf("\\") > -1) CreateDir(dir.Substring(0, dir.LastIndexOf("\\"))); System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir, false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); sw.Write(pagestr); sw.Close(); } #endregion #region 移動(dòng)文件(剪貼--粘貼) /// <summary> /// 移動(dòng)文件(剪貼--粘貼) /// </summary> /// <param name="dir1">要移動(dòng)的文件的路徑及全名(包括后綴)</param> /// <param name="dir2">文件移動(dòng)到新的位置,并指定新的文件名</param> public static void MoveFile(string dir1, string dir2) { dir1 = dir1.Replace("/", "\\"); dir2 = dir2.Replace("/", "\\"); if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1)) File.Move(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1, System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir2); } #endregion #region 復(fù)制文件 /// <summary> /// 復(fù)制文件 /// </summary> /// <param name="dir1">要復(fù)制的文件的路徑已經(jīng)全名(包括后綴)</param> /// <param name="dir2">目標(biāo)位置,并指定新的文件名</param> public static void CopyFile(string dir1, string dir2) { dir1 = dir1.Replace("/", "\\"); dir2 = dir2.Replace("/", "\\"); if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1)) { File.Copy(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1, System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir2, true); } } #endregion #region 根據(jù)時(shí)間得到目錄名 / 格式:yyyyMMdd 或者 HHmmssff /// <summary> /// 根據(jù)時(shí)間得到目錄名yyyyMMdd /// </summary> /// <returns></returns> public static string GetDateDir() { return DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd"); } /// <summary> /// 根據(jù)時(shí)間得到文件名HHmmssff /// </summary> /// <returns></returns> public static string GetDateFile() { return DateTime.Now.ToString("HHmmssff"); } #endregion #region 復(fù)制文件夾 /// <summary> /// 復(fù)制文件夾(遞歸) /// </summary> /// <param name="varFromDirectory">源文件夾路徑</param> /// <param name="varToDirectory">目標(biāo)文件夾路徑</param> public static void CopyFolder(string varFromDirectory, string varToDirectory) { Directory.CreateDirectory(varToDirectory); if (!Directory.Exists(varFromDirectory)) return; string[] directories = Directory.GetDirectories(varFromDirectory); if (directories.Length > 0) { foreach (string d in directories) { CopyFolder(d, varToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf("\\"))); } } string[] files = Directory.GetFiles(varFromDirectory); if (files.Length > 0) { foreach (string s in files) { File.Copy(s, varToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf("\\")), true); } } } #endregion #region 檢查文件,如果文件不存在則創(chuàng)建 /// <summary> /// 檢查文件,如果文件不存在則創(chuàng)建 /// </summary> /// <param name="FilePath">路徑,包括文件名</param> public static void ExistsFile(string FilePath) { //if(!File.Exists(FilePath)) //File.Create(FilePath); //以上寫(xiě)法會(huì)報(bào)錯(cuò),詳細(xì)解釋請(qǐng)看下文......... if (!File.Exists(FilePath)) { FileStream fs = File.Create(FilePath); fs.Close(); } } #endregion #region 刪除指定文件夾對(duì)應(yīng)其他文件夾里的文件 /// <summary> /// 刪除指定文件夾對(duì)應(yīng)其他文件夾里的文件 /// </summary> /// <param name="varFromDirectory">指定文件夾路徑</param> /// <param name="varToDirectory">對(duì)應(yīng)其他文件夾路徑</param> public static void DeleteFolderFiles(string varFromDirectory, string varToDirectory) { Directory.CreateDirectory(varToDirectory); if (!Directory.Exists(varFromDirectory)) return; string[] directories = Directory.GetDirectories(varFromDirectory); if (directories.Length > 0) { foreach (string d in directories) { DeleteFolderFiles(d, varToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf("\\"))); } } string[] files = Directory.GetFiles(varFromDirectory); if (files.Length > 0) { foreach (string s in files) { File.Delete(varToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf("\\"))); } } } #endregion #region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 包含擴(kuò)展名 ) /// <summary> /// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 包含擴(kuò)展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static string GetFileName(string filePath) { //獲取文件的名稱(chēng) FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name; } #endregion /// <summary> /// 復(fù)制文件參考方法,頁(yè)面中引用 /// </summary> /// <param name="cDir">新路徑</param> /// <param name="TempId">模板引擎替換編號(hào)</param> public static void CopyFiles(string cDir, string TempId) { //if (Directory.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls")) //{ // string TempStr = string.Empty; // StreamWriter sw; // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Default.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Default.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Default.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Column.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Column.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\List.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Content.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Content.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\View.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\MoreDiss.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\MoreDiss.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\DissList.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\ShowDiss.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\ShowDiss.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Diss.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Review.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Review.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Review.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } // if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Search.aspx")) // { // TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Search.aspx"); // TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId); // sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Search.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); // sw.Write(TempStr); // sw.Close(); // } //} } #region 創(chuàng)建一個(gè)目錄 /// <summary> /// 創(chuàng)建一個(gè)目錄 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目錄的絕對(duì)路徑</param> public static void CreateDirectory(string directoryPath) { //如果目錄不存在則創(chuàng)建該目錄 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.CreateDirectory(directoryPath); } } #endregion #region 創(chuàng)建一個(gè)文件 /// <summary> /// 創(chuàng)建一個(gè)文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static void CreateFile(string filePath) { try { //如果文件不存在則創(chuàng)建該文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //創(chuàng)建一個(gè)FileInfo對(duì)象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //創(chuàng)建文件 FileStream fs = file.Create(); //關(guān)閉文件流 fs.Close(); } } catch (Exception ex) { //LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message); throw ex; } } /// <summary> /// 創(chuàng)建一個(gè)文件,并將字節(jié)流寫(xiě)入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="buffer">二進(jìn)制流數(shù)據(jù)</param> public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer) { try { //如果文件不存在則創(chuàng)建該文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //創(chuàng)建一個(gè)FileInfo對(duì)象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //創(chuàng)建文件 FileStream fs = file.Create(); //寫(xiě)入二進(jìn)制流 fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); //關(guān)閉文件流 fs.Close(); } } catch (Exception ex) { //LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message); throw ex; } } #endregion #region 獲取文本文件的行數(shù) /// <summary> /// 獲取文本文件的行數(shù) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static int GetLineCount(string filePath) { //將文本文件的各行讀到一個(gè)字符串?dāng)?shù)組中 string[] rows = File.ReadAllLines(filePath); //返回行數(shù) return rows.Length; } #endregion #region 獲取一個(gè)文件的長(zhǎng)度 /// <summary> /// 獲取一個(gè)文件的長(zhǎng)度,單位為Byte /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static int GetFileSize(string filePath) { //創(chuàng)建一個(gè)文件對(duì)象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //獲取文件的大小 return (int)fi.Length; } #endregion #region 獲取指定目錄中的子目錄列表 /// <summary> /// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { if (isSearchChild) { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories); } else { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); } } catch (IOException ex) { throw ex; } } #endregion #region 向文本文件寫(xiě)入內(nèi)容 /// <summary> /// 向文本文件中寫(xiě)入內(nèi)容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="text">寫(xiě)入的內(nèi)容</param> /// <param name="encoding">編碼</param> public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding) { //向文件寫(xiě)入內(nèi)容 File.WriteAllText(filePath, text, encoding); } #endregion #region 向文本文件的尾部追加內(nèi)容 /// <summary> /// 向文本文件的尾部追加內(nèi)容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="content">寫(xiě)入的內(nèi)容</param> public static void AppendText(string filePath, string content) { File.AppendAllText(filePath, content); } #endregion #region 將現(xiàn)有文件的內(nèi)容復(fù)制到新文件中 /// <summary> /// 將源文件的內(nèi)容復(fù)制到目標(biāo)文件中 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">源文件的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="destFilePath">目標(biāo)文件的絕對(duì)路徑</param> public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath) { File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true); } #endregion #region 將文件移動(dòng)到指定目錄 /// <summary> /// 將文件移動(dòng)到指定目錄 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移動(dòng)的源文件的絕對(duì)路徑</param> /// <param name="descDirectoryPath">移動(dòng)到的目錄的絕對(duì)路徑</param> public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath) { //獲取源文件的名稱(chēng) string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath); if (IsExistDirectory(descDirectoryPath)) { //如果目標(biāo)中存在同名文件,則刪除 if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName)) { DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } //將文件移動(dòng)到指定目錄 File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } } #endregion #region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 不包含擴(kuò)展名 ) /// <summary> /// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 不包含擴(kuò)展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static string GetFileNameNoExtension(string filePath) { //獲取文件的名稱(chēng) FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name.Split('.')[0]; } #endregion #region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取擴(kuò)展名 /// <summary> /// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取擴(kuò)展名 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static string GetExtension(string filePath) { //獲取文件的名稱(chēng) FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Extension; } #endregion #region 清空指定目錄 /// <summary> /// 清空指定目錄下所有文件及子目錄,但該目錄依然保存. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> public static void ClearDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { //刪除目錄中所有的文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++) { DeleteFile(fileNames[i]); } //刪除目錄中所有的子目錄 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++) { DeleteDirectory(directoryNames[i]); } } } #endregion #region 清空文件內(nèi)容 /// <summary> /// 清空文件內(nèi)容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param> public static void ClearFile(string filePath) { //刪除文件 File.Delete(filePath); //重新創(chuàng)建該文件 CreateFile(filePath); } #endregion #region 刪除指定目錄 /// <summary> /// 刪除指定目錄及其所有子目錄 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param> public static void DeleteDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.Delete(directoryPath, true); } } #endregion } }
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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