C++實(shí)現(xiàn)類似延時(shí)停頓的打字效果
能夠定位光標(biāo)位置,改變屏幕設(shè)置
#include <iostream> #include <windows.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> //system函數(shù)所需頭文件 #define stoptimelong 500 //Sleep函數(shù)以毫秒為單位,Sleep(500);表示停半秒 using namespace std; //跳到屏幕指定坐標(biāo) void gotoxy(int x,int y) { CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo; HANDLE hConsoleOut; hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo); csbiInfo.dwCursorPosition.X = x; csbiInfo.dwCursorPosition.Y = y; SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut,csbiInfo.dwCursorPosition); } int main(void) { int x=14, y=5; gotoxy(x, y); printf("你好!"); Sleep(stoptimelong); system("color 10"); //調(diào)用控制臺(tái)顏色管理命令,可以改變屏幕和字體的顏色 printf("歡"); Sleep(stoptimelong); printf("迎"); Sleep(stoptimelong); printf("來"); Sleep(stoptimelong); printf("到"); system("color 19"); Sleep(stoptimelong); printf("計(jì)"); Sleep(stoptimelong); printf("算"); Sleep(stoptimelong); printf("機(jī)"); system("color 37"); Sleep(stoptimelong); printf("冒"); Sleep(stoptimelong); printf("險(xiǎn)"); system("color 46"); Sleep(stoptimelong); printf("世"); Sleep(stoptimelong); printf("界"); Sleep(stoptimelong); printf("!"); Sleep(stoptimelong); cout<<endl; getch(); return 0; }
演示圖片
以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠?qū)Υ蠹覍W(xué)習(xí)C++有所幫助。
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