JavaScript數(shù)據(jù)類型詳解
數(shù)據(jù)類型
JavaScript中有5種簡單數(shù)據(jù)類型(也稱為基本數(shù)據(jù)類型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有1種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型——Object,Object本質(zhì)上是由一組無序的名值對組成的。
typeof操作符
介于JavaScript是松散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變量的數(shù)據(jù)類型——typeof就是負責(zé)提供者方面信息的操作符。對一個值使用typeof操作符可能返回下列某個字符串:
● "undefined"——如果這個值未定義;
● "boolean"——如果這個值是布爾值;
● "string"——如果這個值是字符串;
● "number"——如果這個值是數(shù)值;
● "object"——如果這個值是對象或null;
● "function"——如果這個值是函數(shù);
Undefined類型
Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var聲明變量但未對其加以初始化時,這個變量的值就是undefined,例如:
var message;
alert(message == undefined) //true
Null類型
Null類型是第二個只有一個值的數(shù)據(jù)類型,這個特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個空對象指針,而這也正是使用typeof操作符檢測null時會返回"object"的原因,例如:
var car = null;
alert(typeof car); // "object"
如果定義的變量準(zhǔn)備在將來用于保存對象,那么最好將該變量初始化為null而不是其他值。這樣一來,只要直接檢測null值就可以知道相應(yīng)的變量是否已經(jīng)保存了一個對象的引用了,例如:
if(car != null)
{
//對car對象執(zhí)行某些操作
}
實際上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規(guī)定對它們的相等性測試要返回true。
alert(undefined == null); //true
盡管null和undefined有這樣的關(guān)系,但它們的用途完全不同。無論在什么情況下都沒有必要把一個變量的值顯式地設(shè)置為undefined,可是同樣的規(guī)則對null卻不適用。換句話說,只要意在保存對象的變量還沒有真正保存對象,就應(yīng)該明確地讓該變量保存null值。這樣做不僅可以體現(xiàn)null作為空對象指針的慣例,而且也有助于進一步區(qū)分null和undefined。
Boolean類型
該類型只有兩個字面值:true和false。這兩個值與數(shù)字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。
雖然Boolean類型的字面值只有兩個,但JavaScript中所有類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉(zhuǎn)換為其對應(yīng)的Boolean值,可以調(diào)用類型轉(zhuǎn)換函數(shù)Boolean(),例如:
var message = 'Hello World';
var messageAsBoolean = Boolean(message);
在這個例子中,字符串message被轉(zhuǎn)換成了一個Boolean值,該值被保存在messageAsBoolean變量中??梢詫θ魏螖?shù)據(jù)類型的值調(diào)用Boolean()函數(shù),而且總會返回一個Boolean值。至于返回的這個值是true還是false,取決于要轉(zhuǎn)換值的數(shù)據(jù)類型及其實際值。下表給出了各種數(shù)據(jù)類型及其對象的轉(zhuǎn)換規(guī)則。
這些轉(zhuǎn)換規(guī)則對理解流控制語句(如if語句)自動執(zhí)行相應(yīng)的Boolean轉(zhuǎn)
換非常重要,例如:
var message = 'Hello World';
if(message)
{
alert("Value is true");
}
運行這個示例,就會顯示一個警告框,因為字符串message被自動轉(zhuǎn)換成了對應(yīng)的Boolean值(true)。由于存在這種自動執(zhí)行的Boolean轉(zhuǎn)換,因此確切地知道在流控制語句中使用的是什么變量至關(guān)重要。
Number類型
這種類型用來表示整數(shù)和浮點數(shù)值,還有一種特殊的數(shù)值,即NaN(非數(shù)值 Not a Number)。這個數(shù)值用于表示一個本來要返回數(shù)值的操作數(shù)未返回數(shù)值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。例如,在其他編程語言中,任何數(shù)值除以0都會導(dǎo)致錯誤,從而停止代碼執(zhí)行。但在JavaScript中,任何數(shù)值除以0會返回NaN,因此不會影響其他代碼的執(zhí)行。
NaN本身有兩個非同尋常的特點。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都會返回NaN,這個特點在多步計算中有可能導(dǎo)致問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代碼會返回false。
alert(NaN == NaN); //false
JavaScript中有一個isNaN()函數(shù),這個函數(shù)接受一個參數(shù),該參數(shù)可以使任何類型,而函數(shù)會幫我們確定這個參數(shù)是否“不是數(shù)值”。isNaN()在接收一個值之后,會嘗試將這個值轉(zhuǎn)換為數(shù)值。某些不是數(shù)值的值會直接轉(zhuǎn)換為數(shù)值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值的值都會導(dǎo)致這個函數(shù)返回true。例如:
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10是一個數(shù)值)
alert(isNaN("10")); //false(可能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值)
alert(isNaN(true)); //false(可能被轉(zhuǎn)換為數(shù)值1)
有3個函數(shù)可以把非數(shù)值轉(zhuǎn)換為數(shù)值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個函數(shù),即轉(zhuǎn)型函數(shù)Number()可以用于任何數(shù)據(jù)類型,而另外兩個函數(shù)則專門用于把字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)值。這3個函數(shù)對于同樣的輸入會返回不同的結(jié)果。
Number()函數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則如下:
● 如果是Boolean值,true和false將分別被替換為1和0
● 如果是數(shù)字值,只是簡單的傳入和返回
● 如果是null值,返回0
● 如果是undefined,返回NaN
● 如果是字符串,遵循下列規(guī)則:
○ 如果字符串中只包含數(shù)字,則將其轉(zhuǎn)換為十進制數(shù)值,即”1“會變成1,”123“會變成123,而”011“會變成11(前導(dǎo)的0被忽略)
○ 如果字符串中包含有效的浮點格式,如”1.1“,則將其轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的浮點數(shù)(同樣,也會忽略前導(dǎo)0)
○ 如果字符串中包含有效的十六進制格式,例如”0xf“,則將其轉(zhuǎn)換為相同大小的十進制整數(shù)值
○ 如果字符串是空的,則將其轉(zhuǎn)換為0
○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,則將其轉(zhuǎn)換為NaN
● 如果是對象,則調(diào)用對象的valueOf()方法,然后依照前面的規(guī)則轉(zhuǎn)換返回的值。如果轉(zhuǎn)換的結(jié)果是NaN,則調(diào)用對象的toString()方法,然后再依次按照前面的規(guī)則轉(zhuǎn)換返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello World"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
var num3 = Number("000011"); //11
var num4 = Number(true); //1
由于Number()函數(shù)在轉(zhuǎn)換字符串時比較復(fù)雜而且不夠合理,因此在處理整數(shù)的時候更常用的是parseInt()函數(shù)。parseInt()函數(shù)在轉(zhuǎn)換字符串時,更多的是看其是否符合數(shù)值模式。它會忽略字符串前面的空格,直至找到第一個非空格字符。如果第一個字符串不是數(shù)字字符或者負號,parseInt()會返回NaN;也就是說,用parseInt()轉(zhuǎn)換空字符串會返回NaN。如果第一個字符是數(shù)字字符,praseInt()會繼續(xù)解析第二個字符,知道解析完所有后續(xù)字符或者遇到了一個非數(shù)字字符。例如,"1234blue"會被轉(zhuǎn)換為1234,”22.5“會被轉(zhuǎn)換為22,因為小數(shù)點并不是有效的數(shù)字字符。
如果字符串中的第一個字符是數(shù)字字符,parseInt()也能夠識別出各種整數(shù)格式(即十進制、八進制、十六進制)。為了更好的理解parseInt()函數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則,下面給出一些例子
var num1 = parseInt("1234blue"); //1234
var num2 = parseInt(""); //NaN
var num3 = parseInt("0xA"); //10(十六進制)
var num4 = parseInt("22.5"); //22
var num5 = parseInt("070"); //56(八進制)
var num6 = parseInt("70"); //70
var num7 = parseInt("10",2); //2(按二進制解析)
var num8 = parseInt("10",8); //8(按八進制解析)
var num9 = parseInt("10",10); //10(按十進制解析)
var num10 = parseInt("10",16); //16(按十六進制解析)
var num11 = parseInt("AF"); //56(八進制)
var num12 = parseInt("AF",16); //175
與parseInt()函數(shù)類似,parseFloat()也是從第一個字符(位置0)開始解析每個字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇見一個無效的浮點數(shù)字字符為止。也就是說,字符串中的第一個小數(shù)點是有效的,而第二個小數(shù)點就是無效的了,因此它后面的字符串將被忽略。例如,”22.34.5“將會被轉(zhuǎn)換成22.34。
parseFloat()和parseInt()的第二個區(qū)別在于它始終都會忽略前導(dǎo)的零。由于parseFloat()值解析十進制值,因此它沒有用第二個參數(shù)指定基數(shù)的用法。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
String類型
String類型用于表示由零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串可以由單引號(')或雙引號(")表示。
var str1 = "Hello";
var str2 = 'Hello';
任何字符串的長度都可以通過訪問其length屬性取得
alert(str1.length); //輸出5
要把一個值轉(zhuǎn)換為一個字符串有兩種方式。第一種是使用幾乎每個值都有的toString()方法。
var age = 11;
var ageAsString = age.toString(); //字符串"11"
var found = true;
var foundAsString = found.toString(); //字符串"true"
數(shù)值、布爾值、對象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值沒有這個方法。
多數(shù)情況下,調(diào)用toString()方法不必傳遞參數(shù)。但是,在調(diào)用數(shù)值的toString()方法時,可以傳遞一個參數(shù):輸出數(shù)值的基數(shù)。
var num = 10;
alert(num.toString()); //"10"
alert(num.toString(2)); //"1010"
alert(num.toString(8)); //"12"
alert(num.toString(10)); //"10"
alert(num.toString(16)); //"a"
通過這個例子可以看出,通過指定基數(shù),toString()方法會改變輸出的值。而數(shù)值10根據(jù)基數(shù)的不同,可以在輸出時被轉(zhuǎn)換為不同的數(shù)值格式。
在不知道要轉(zhuǎn)換的值是不是null或undefined的情況下,還可以使用轉(zhuǎn)型函數(shù)String(),這個函數(shù)能夠?qū)⑷魏晤愋偷闹缔D(zhuǎn)換為字符串。String()函數(shù)遵循下列轉(zhuǎn)換規(guī)則:
● 如果值有toString()方法,則調(diào)用該方法(沒有參數(shù))并返回相應(yīng)的結(jié)果
● 如果值是null,則返回"null"
● 如果值是undefined,則返回”undefined“
var value1 = 10;
var value2 = true;
var value3 = null;
var value4;
alert(String(value1)); //"10"
alert(String(value2)); //"true"
alert(String(value3)); //"null"
alert(String(value4)); //"undefined"
Object類型
對象其實就是一組數(shù)據(jù)和功能的集合。對象可以通過執(zhí)行new操作符后跟要創(chuàng)建的對象類型的名稱來創(chuàng)建。而創(chuàng)建Object類型的實例并為其添加屬性和(或)方法,就可以創(chuàng)建自定義對象。
var o = new Object();
Object的每個實例都具有下列屬性和方法:
● constructor——保存著用于創(chuàng)建當(dāng)前對象的函數(shù)
● hasOwnProperty(propertyName)——用于檢查給定的屬性在當(dāng)前對象實例中(而不是在實例的原型中)是否存在。其中,作為參數(shù)的屬性名(propertyName)必須以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))
● isPrototypeOf(object)——用于檢查傳入的對象是否是另一個對象的原型
● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉
● toString()——返回對象的字符串表示
● valueOf()——返回對象的字符串、數(shù)值或布爾值表示。通常與toString()方法的返回值相同。
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