C#列出當(dāng)前系統(tǒng)所有正在運(yùn)行程序的方法
本文實(shí)例講述了C#列出當(dāng)前系統(tǒng)所有正在運(yùn)行程序的方法。分享給大家供大家參考。具體實(shí)現(xiàn)方法如下:
Using System.Diagnostics;
foreach(Process p in Process.GetProcesses(System.Environment.MachineName))
{
if (p.MainWindowHandle! = IntPtr.Zero)
{
// Display the user name of the program
Console.WriteLine (p); //string s = p.ToString ();
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)winform中RichTextBox在指定光標(biāo)位置插入圖片的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)winform中RichTextBox在指定光標(biāo)位置插入圖片的方法,涉及RichTextBox控件及剪切板的相關(guān)操作技巧,非常簡(jiǎn)單實(shí)用,需要的朋友可以參考下2016-06-06
NumberToUpper數(shù)字轉(zhuǎn)中文詳解
本文介紹NumberToUpper數(shù)字轉(zhuǎn)中文的方法,大家參考使用吧2013-12-12
C#使用System.Buffer以字節(jié)數(shù)組Byte[]操作基元類(lèi)型數(shù)據(jù)
這篇文章介紹了C#使用System.Buffer以字節(jié)數(shù)組Byte[]操作基元類(lèi)型數(shù)據(jù)的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-05-05
Unity C#打包AssetBundle與場(chǎng)景詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Unity C#打包AssetBundle與場(chǎng)景的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-02-02
C# 中將數(shù)值型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組的方法
C# 中將數(shù)值型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組的方法,需要的朋友可以參考一下2013-05-05
C# Socket連接請(qǐng)求超時(shí)機(jī)制實(shí)現(xiàn)代碼分享
這篇文章主要介紹了C# Socket連接請(qǐng)求超時(shí)機(jī)制實(shí)現(xiàn),下面提供代碼分享,大家可以參考使用2013-12-12

