Redis教程(十三):管線詳解
一、請(qǐng)求應(yīng)答協(xié)議和RTT:
Redis是一種典型的基于C/S模型的TCP服務(wù)器。在客戶端與服務(wù)器的通訊過(guò)程中,通常都是客戶端率先發(fā)起請(qǐng)求,服務(wù)器在接收到請(qǐng)求后執(zhí)行相應(yīng)的任務(wù),最后再將獲取的數(shù)據(jù)或處理結(jié)果以應(yīng)答的方式發(fā)送給客戶端。在此過(guò)程中,客戶端都會(huì)以阻塞的方式等待服務(wù)器返回的結(jié)果。見如下命令序列:
Client: INCR X
Server: 1
Client: INCR X
Server: 2
Client: INCR X
Server: 3
Client: INCR X
Server: 4
在每一對(duì)請(qǐng)求與應(yīng)答的過(guò)程中,我們都不得不承受網(wǎng)絡(luò)傳輸所帶來(lái)的額外開銷。我們通常將這種開銷稱為RTT(Round Trip Time)?,F(xiàn)在我們假設(shè)每一次請(qǐng)求與應(yīng)答的RTT為250毫秒,而我們的服務(wù)器可以在一秒內(nèi)處理100k的數(shù)據(jù),可結(jié)果則是我們的服務(wù)器每秒至多處理4條請(qǐng)求。要想解決這一性能問(wèn)題,我們?cè)撊绾芜M(jìn)行優(yōu)化呢?
二、管線(pipelining):
Redis在很早的版本中就已經(jīng)提供了對(duì)命令管線的支持。在給出具體解釋之前,我們先將上面的同步應(yīng)答方式的例子改造為基于命令管線的異步應(yīng)答方式,這樣可以讓大家有一個(gè)更好的感性認(rèn)識(shí)。
Client: INCR X
Client: INCR X
Client: INCR X
Client: INCR X
Server: 1
Server: 2
Server: 3
Server: 4
從以上示例可以看出,客戶端在發(fā)送命令之后,不用立刻等待來(lái)自服務(wù)器的應(yīng)答,而是可以繼續(xù)發(fā)送后面的命令。在命令發(fā)送完畢后,再一次性的讀取之前所有命令的應(yīng)答。這樣便節(jié)省了同步方式中RTT的開銷。
最后需要說(shuō)明的是,如果Redis服務(wù)器發(fā)現(xiàn)客戶端的請(qǐng)求是基于管線的,那么服務(wù)器端在接受到請(qǐng)求并處理之后,會(huì)將每條命令的應(yīng)答數(shù)據(jù)存入隊(duì)列,之后再發(fā)送到客戶端。
三、Benchmark:
以下是來(lái)自Redis官網(wǎng)的測(cè)試用例和測(cè)試結(jié)果。需要說(shuō)明的是,該測(cè)試是基于loopback(127.0.0.1)的,因此RTT所占用的時(shí)間相對(duì)較少,如果是基于實(shí)際網(wǎng)絡(luò)接口,那么管線機(jī)制所帶來(lái)的性能提升就更為顯著了。
require 'rubygems'
require 'redis'
def bench(descr)
start = Time.now
yield
puts "#{descr} #{Time.now-start} seconds"
end
def without_pipelining
r = Redis.new
10000.times {
r.ping
}
end
def with_pipelining
r = Redis.new
r.pipelined {
10000.times {
r.ping
}
}
end
bench("without pipelining") {
without_pipelining
}
bench("with pipelining") {
with_pipelining
}
//without pipelining 1.185238 seconds
//with pipelining 0.250783 seconds
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