C#隊(duì)列Queue用法實(shí)例分析
本文實(shí)例分析了C#隊(duì)列Queue用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
隊(duì)列(Queue)在程序設(shè)計(jì)中扮演著重要的角色,因?yàn)樗梢阅M隊(duì)列的數(shù)據(jù)操作。例如,排隊(duì)買(mǎi)票就是一個(gè)隊(duì)列操作,后來(lái)的人排在后面,先來(lái)的人排在前面,并且買(mǎi)票請(qǐng)求先被處理。為了模擬隊(duì)列的操作,Queue在ArrayList的基礎(chǔ)上加入了以下限制
1.元素采用先入先出機(jī)制(FIFO,F(xiàn)irst In First Out),即先進(jìn)入隊(duì)列的元素必須先離開(kāi)隊(duì)列。最先進(jìn)入的元素稱為隊(duì)頭元素。
元素只能被添加到隊(duì)尾(稱為入隊(duì)),不允許在中間的某個(gè)位置插入。也就是說(shuō),不支持ArrayList中的Insert方法
2.只有隊(duì)頭的元素才能被刪除(稱為出隊(duì)),不允許直接對(duì)隊(duì)列中的非隊(duì)頭元素進(jìn)行刪除,從而保證FIFO機(jī)制。也就是說(shuō),不支持ArrayList中的Remove方法。
3.不允許直接對(duì)隊(duì)列中非隊(duì)頭元素進(jìn)行訪問(wèn)。也就是說(shuō),不支持ArrayList中的索引訪問(wèn),只允許遍歷訪問(wèn)
注意:
Queue.Enqueue (object):向Queue中入隊(duì)一個(gè)對(duì)象元素。
Queue.Dequeue ():從Queue中出隊(duì)一個(gè)對(duì)象元素,并將此元素返回。
舉例:
private void button_測(cè)試Queue_Click(object sender, EventArgs e) { string[] cars = new string[]{"寶馬","奔馳","奧迪","東風(fēng)","勞斯萊斯"}; Console.WriteLine("開(kāi)始入隊(duì)列"); Queue<string> que = new Queue<string>(); foreach (string str in cars) { que.Enqueue(str); Console.WriteLine("入隊(duì)列-{0}",str); } Console.WriteLine(); //打印隊(duì)列 PrintQueue(que); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("開(kāi)始出隊(duì)列"); while (que.Count > 0) { string str = que.Dequeue(); Console.WriteLine("出隊(duì)列-{0}", str); } } private void PrintQueue(Queue<string> list) { Console.WriteLine("開(kāi)始打印隊(duì)列"); foreach (string str in list) { Console.WriteLine(str); } }
運(yùn)行結(jié)果如下圖所示:
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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