C#生成指定范圍內的不重復隨機數
更新時間:2015年05月18日 10:44:03 投稿:hebedich
對于隨機數,大家都知道,計算機不 可能產生完全隨機的數字,所謂的隨機數發(fā)生器都是通過一定的算法對事先選定的隨機種子做復雜的運算,用產生的結果來近似的模擬完全隨機數,這種隨機數被稱 作偽隨機數。偽隨機數是以相同的概率從一組有限的數字中選取的。
C#生成指定范圍內的不重復隨機數
// Number隨機數個數 // minNum隨機數下限 // maxNum隨機數上限 public int[] GetRandomArray(int Number,int minNum,int maxNum) { int j; int[] b=new int[Number]; Random r=new Random(); for(j=0;j<Number;j++) { int i=r.Next(minNum,maxNum+1); int num=0; for(int k=0;k<j;k++) { if(b[k]==i) { num=num+1; } } if(num==0 ) { b[j]=i; } else { j=j-1; } } return b; }
下面來介紹下其他網友的實現方法:
方法1:思想是用一個數組來保存索引號,先隨機生成一個數組位置,然后把隨機抽取到的位置的索引號取出來,并把最后一個索引號復制到當前的數組位置,然后使隨機數的上限減一,具體如:先把這100個數放在一個數組內,每次隨機取一個位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),將該位置的數用最后的數代替。
int[] index = new int[15]; for (int i = 0; i < 15; i++) index = i; Random r = new Random(); //用來保存隨機生成的不重復的10個數 int[] result = new int[10]; int site = 15;//設置上限 int id; for (int j = 0; j < 10; j++) { id = r.Next(1, site - 1); //在隨機位置取出一個數,保存到結果數組 result[j] = index[id]; //最后一個數復制到當前位置 index[id] = index[site - 1]; //位置的上限減少一 site--; }
方法2:利用Hashtable。
Hashtable hashtable = new Hashtable(); Random rm = new Random(); int RmNum = 10; for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++) { int nValue = rm.Next(100); if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0) { hashtable.Add(nValue, nValue); Console.WriteLine(nValue.ToString()); } }
方法3:遞歸,用它來檢測生成的隨機數是否有重復,如果取出來的數字和已取得的數字有重復就重新隨機獲取。
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); int[] arrNum=new int[10]; int tmp=0; int minValue=1; int maxValue=10; for (int i=0;i<10;i++) { tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //隨機取數 arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值賦到數組中 } ......... ......... public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra) { int n=0; while (n<=arrNum.Length-1) { if (arrNum[n]==tmp) //利用循環(huán)判斷是否有重復 { tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新隨機獲取。 getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//遞歸:如果取出來的數字和已取得的數字有重復就重新隨機獲取。 } n++; } return tmp; }
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。