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10條建議幫助你創(chuàng)建更好的jQuery插件

 更新時間:2015年05月18日 16:24:51   作者:技術狂  
這篇文章主要介紹了幫助你創(chuàng)建更好的jQuery插件的10條建議,涉及jQuery插件設計中常用的技巧,需要的朋友可以參考下

本文總結了幫助你創(chuàng)建更好jQuery插件的10條建議。分享給大家供大家參考。具體說明如下:

在開發(fā)過很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套開發(fā)jQuery插件比較標準的結構和模式。這樣我就可以 copy & paste 大部分的代碼結構,只要專注最主要的邏輯代碼就行了。使用相同的設計模式和架構也讓修復bug或者二次開發(fā)更容易。一套經過驗證的架構可以保證我的插件不出大的問題,不論插件簡單還是復雜。我在這里分享10條我總結的經驗。

1. 把你的代碼全部放在閉包里面

這是我用的最多的一條。但是有時候在閉包外面的方法會不能調用。

不過你的插件的代碼只為你自己的插件服務,所以不存在這個問題,你可以把所有的代碼都放在閉包里面。

而方法可能應該放在Prototype方法內部,。

(function($) {  
  //code here 
})(jQuery);

2. 提供插件的默認選項

你的插件應該會有一些選項是可以讓開發(fā)者設置的,所以提供恢復默認選項是以有必要的。 你可以通過jQuery的extend功能來設置這些選項:

var defaultSettings = {   mode      : 'Pencil',   
               lineWidthMin  : '0',   
               lineWidthMax  : '10',   
               lineWidth    : '2' }; 
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

3. 使用返回一個元素

JavaScript/jQuery有一個很好的特點就是可以進行方法級聯,所以我們不應該破壞這個特性,始終在方法中返回一個元素。我在我的每一個jQuery插件中都遵守這一條。

$.fn.wPaint = function(settings) {  
 return this.each(function() { 
    var elem = $(this);    
  //run some code here   
 } 
}

4. 一次性代碼放在主循環(huán)以外

這一條很重要,但是常常被忽略。簡單的講,如果你有一段代碼是一堆默認值,只需要被實例化一次,而不是每次調用你插件功能的時候都實例化,你應該把這段代碼放在插件方法的外面。這樣可以讓你的插件運行的更高效,節(jié)省內存。

var defaultSettings = {  
               mode      : 'Pencil',   
               lineWidthMin  : '0',   
               lineWidthMax  : '10',   
               lineWidth    : '2' }; 
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});
$.fn.wPaint = function(settings) {  
 return this.each(function() { 
    var elem = $(this);    
  //run some code here   
 } 
}

你可以注意到,上面代碼中的“defaultSettings”是完全在插件方法外面的,由于這些代碼是在閉包里面,我們不用擔心這些變量被重寫。

5. 為什么要設置 Class Prototyping

作為你代碼的血與肉,方法和函數應該放在prototype函數內。有兩個原因:

◆ 它可以節(jié)省很多內存,因為可以不用重復創(chuàng)建這些方法。

◆ 引用一個現成的方法比重新創(chuàng)建一個好快很多。

簡單的說,prototype就是擴展了一個對象,為它提供方法,而不用在每一個對象中實例化這些方法。這也讓你的代碼更有條理和高效。一旦你習慣這種開發(fā)方式,你會發(fā)現它在你將來的項目中為你節(jié)省了很多時間。

6. 如何設置 Class Prototyping

設置一個 prototype 方法有兩個部分。首先我們需要創(chuàng)建我們最初的類定義,在多數情況下這就意味著創(chuàng)建一個對象。這個定義包含了每一個對象實例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是這么寫的:

function Canvas(settings) {  
 this.settings = settings;   
 this.draw = false;   
 this.canvas = null;    
   this.ctx = null;  
  return this;
}

下面來添加全局的方法:

Canvas.prototype = {   
 generate: function() { 
    //generate code  
 } 
}

這里的關鍵是要讓prototype的方法是通用的,但是數據是每個實例自己的,可以用“this”引用。

7. 使用 “this” 對象

通過使用“$this”,我們可以向別的閉包傳遞正確的引用。我們也可能需要向別的方法傳入 $this 引用。需要注意的是, $this 這個名字是可以改的,任意的變量名都可以。

Canvas.prototype = {  
 generate: function()  { 
    //some code    
  var $this = this;    
  var buton = //...some code  
    button.click(function(){ 
    //using this will not be found since it has it's own this    
    //use $this instead.     
   $this.someFunc($this);    
  });  
 }, 
 someFunc: function($this)   {  
    //won't know what "this" is.  
   //use $this instead passed from the click event  
  } 
}

8. 在每一個對象中保存設置

我一直在每一個對象中保存自己的設置,然后操作它自己的設置。這樣你就不用在不同的方法中傳遞很多參數。把這些變量放在對象中,也方便你在其他地方調用這些變量。

function Canvas(settings) {  
 this.settings = settings;  
  return this; 
}

9. 分離你的Prototype方法邏輯

這可能是一個基本的原則。當你在猶豫是否需要提供一個方法的時候,你可以問你自己 “如果其他人要重寫這個方法的話,你的代碼是否能滿足他的需求?”或者“別人來寫這個方法有多困難?”。當然這是一個靈活性拿捏的問題。這里列出了我的Color Picker jQuery Plugin 的方法,你可以參考一下:

generate() 
appendColors() 
colorSelect() 
colorHoverOn() 
colorHoverOff() 
appendToElement() 
showPalette() 
hidePalette()

10. 提供 Setter/Getter 選項

這一條不是必須的,但是我發(fā)現我所有的插件都包用到了這一條。因為它只需要一點點代碼,就能為別人提供一個他可能需要的功能。

基本上,我們只要讓開發(fā)者能夠設置或者獲取元素已經存在的值:

var lineWidth = $("#container").wPaint("lineWidth"); 
$("#container").wPaint("lineWidth", "5");

總結:以上十條基本上覆蓋了jQuery插件開發(fā)的核心,并且可以作為開發(fā)的模板。有一套基本的代碼可以極大的縮短你的開發(fā)時間,并且能夠讓你設計插件架構的時候更自信。

希望本文所述對大家的jquery程序設計有所幫助。

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