Android開發(fā)之Parcel機制實例分析
本文實例講述了Android開發(fā)之Parcel機制。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
在java中,有序列化機制。但是在安卓設(shè)備上,由于內(nèi)存有限,所以設(shè)計了新的序列化機制。
Container for a message (data and object references) that can be sent through an IBinder. A Parcel can contain both flattened data that will be unflattened on the other side of the IPC (using the various methods here for writing specific types, or the generalParcelable interface), and references to liveIBinder objects that will result in the other side receiving a proxy IBinder connected with the original IBinder in the Parcel.
Parcel is not a general-purpose serialization mechanism. This class (and the correspondingParcelable API for placing arbitrary objects into a Parcel) is designed as a high-performance IPC transport. As such, it is not appropriate to place any Parcel data in to persistent storage: changes in the underlying implementation of any of the data in the Parcel can render older data unreadable.
從上面的官方解釋可以看到,Parcel主要就是用來序列化,在一端編碼,在另外一端進行解碼。
本質(zhì)上把它當(dāng)成一個Serialize就可以了,只是它是在內(nèi)存中完成的序列化和反序列化,利用的是連續(xù)的內(nèi)存空間,因此會更加高效。
我們接下來要說的是Parcel類如何應(yīng)用。就應(yīng)用程序而言,最常見使用Parcel類的場景就是在Activity間傳遞數(shù)據(jù)。沒錯,在Activity間使用Intent傳遞數(shù)據(jù)的時候,可以通過Parcelable機制傳遞復(fù)雜的對象。
具體例子可以參見這里,寫的很好。
在實現(xiàn)Parcelable接口的時候,必須實現(xiàn)其中的兩個方法并且定義一個CREATOR:
@Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(color); }
其中,writeToParcel方法定義了怎么向序列化中寫入該類對象的信息。
CREATOR對象中定義了兩個函數(shù):
public MyColor createFromParcel(Parcel in) { return new MyColor(in); } public MyColor[] newArray(int size) { return new MyColor[size]; }
其中,createFromParcel方法告訴平臺如何從已經(jīng)序列化的對象中構(gòu)建該類的實例。newArray方法的作用不明。實現(xiàn)于Parcelable接口的CREATOR成員的createFromParcel方法用于告訴平臺如何從包裹里創(chuàng)建該類的實例,而writeToParcel方法則用于告訴平臺如何將該類的實例存儲到包裹中。通過這種約定,平臺就知道怎么序列化和反序列化了。
希望本文所述對大家的Android程序設(shè)計有所幫助。
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