Android中3種圖片壓縮處理方法
Android中圖片的存在形式:
1:文件形式:二進(jìn)制形式存在與硬盤中。
2:流的形式:二進(jìn)制形式存在與內(nèi)存中。
3:Bitmap的形式
三種形式的區(qū)別:
文件形式和流的形式:對(duì)圖片體積大小并沒(méi)有影響。也就是說(shuō),如果你手機(jī)SD卡上的圖片通過(guò)流的形式讀到內(nèi)存中,在內(nèi)存中的大小也是原圖的大小。
注意:不是Bitmap的形式。
Bitmap的形式:圖片占用的內(nèi)存會(huì)瞬間變大。
以下是代碼的形式:
/**
* 圖片壓縮的方法總結(jié)
*/
/*
* 圖片壓縮的方法01:質(zhì)量壓縮方法
*/
private Bitmap compressImage(Bitmap beforBitmap) {
// 可以捕獲內(nèi)存緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)組。
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
if (beforBitmap != null) {
// 第一個(gè)參數(shù):圖片壓縮的格式;第二個(gè)參數(shù):壓縮的比率;第三個(gè)參數(shù):壓縮的數(shù)據(jù)存放到bos中
beforBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, bos);
int options = 100;
// 循環(huán)判斷壓縮后的圖片是否是大于100kb,如果大于,就繼續(xù)壓縮,否則就不壓縮
while (bos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
bos.reset();// 置為空
// 壓縮options%
beforBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, options, bos);
// 每次都減少10
options -= 10;
}
// 從bos中將數(shù)據(jù)讀出來(lái) 存放到ByteArrayInputStream中
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(
bos.toByteArray());
// 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖片
Bitmap afterBitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
return afterBitmap;
}
return null;
}
/*
* 圖片壓縮方法02:獲得縮略圖
*/
public Bitmap getThumbnail(int id) {
// 獲得原圖
Bitmap beforeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), id);
// 寬
int w = mContext.getResources()
.getDimensionPixelOffset(R.dimen.image_w);
// 高
int h = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.image_h);
// 獲得縮略圖
Bitmap afterBitmap = ThumbnailUtils
.extractThumbnail(beforeBitmap, w, h);
return afterBitmap;
}
/**
* 圖片壓縮03
*
* @param id
* 要操作的圖片的大小
* @param newWidth
* 圖片指定的寬度
* @param newHeight
* 圖片指定的高度
* @return
*/
public Bitmap compressBitmap(int id, double newWidth, double newHeight) {
// 獲得原圖
Bitmap beforeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(
mContext.getResources(), id);
// 圖片原有的寬度和高度
float beforeWidth = beforeBitmap.getWidth();
float beforeHeight = beforeBitmap.getHeight();
// 計(jì)算寬高縮放率
float scaleWidth = 0;
float scaleHeight = 0;
if (beforeWidth > beforeHeight) {
scaleWidth = ((float) newWidth) / beforeWidth;
scaleHeight = ((float) newHeight) / beforeHeight;
} else {
scaleWidth = ((float) newWidth) / beforeHeight;
scaleHeight = ((float) newHeight) / beforeWidth;
}
// 矩陣對(duì)象
Matrix matrix = new Matrix();
// 縮放圖片動(dòng)作 縮放比例
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// 創(chuàng)建一個(gè)新的Bitmap 從原始圖像剪切圖像
Bitmap afterBitmap = Bitmap.createBitmap(beforeBitmap, 0, 0,
(int) beforeWidth, (int) beforeHeight, matrix, true);
return afterBitmap;
}
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