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淺談iOS中三種生成隨機數(shù)方法

 更新時間:2015年06月09日 09:48:30   投稿:hebedich  
本文給大家分享的是在IOS中生成隨機數(shù)的三種方法,以及三種算法的效率對比,有需要的小伙伴可以參考下。

ios 有如下三種隨機數(shù)方法:

//第一種
srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產(chǎn)生的隨機數(shù)不變
int i = rand() % 5;
//第二種
srandom(time(0));
int i = random() % 5;
//第三種
int i = arc4random() % 5 ; 

注:

  ① rand()和random()實際并不是一個真正的偽隨機數(shù)發(fā)生器,在使用之前需要先初始化隨機種子,否則每次生成的隨機數(shù)一樣。

      ② arc4random() 是一個真正的偽隨機算法,不需要生成隨機種子,因為第一次調(diào)用的時候就會自動生成。而且范圍是rand()的兩倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值則是 0x100000000 (4294967296)。

精確度比較:arc4random() > random() > rand()

附:arc4random() 常用方法集合

//獲取一個隨機整數(shù)范圍在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
//獲取一個隨機數(shù)范圍在:[500,1000),包括500,不包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
//獲取一個隨機整數(shù),范圍在[from,to),包括from,不包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
  return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
} 

以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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