java實(shí)現(xiàn)文本框和文本區(qū)的輸入輸出
在GUI中,常用文本框和文本區(qū)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出。如果采用文本區(qū)輸入,通常另設(shè)一個(gè)數(shù)據(jù)輸入完成按鈕。當(dāng)數(shù)據(jù)輸入結(jié)束時(shí),點(diǎn)擊這個(gè)按鈕。事件處理程序利用getText()方法從文本區(qū)中讀取字符串信息。對(duì)于采用文本框作為輸入的情況,最后輸入的回車符可以激發(fā)輸入完成事件,通常不用另設(shè)按鈕。事件處理程序可以利用單詞分析器分析出一個(gè)個(gè)數(shù),再利用字符串轉(zhuǎn)換數(shù)值方法,獲得輸入的數(shù)值。對(duì)于輸出,程序先將數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串,然后通過setText()方法將數(shù)據(jù)輸出到文本框或文本區(qū)。
【例 11-9】小應(yīng)用程序設(shè)置一個(gè)文本區(qū)、一個(gè)文本框和兩個(gè)按鈕。用戶在文本區(qū)中輸入整數(shù)序列,單擊求和按鈕,程序?qū)ξ谋緟^(qū)中的整數(shù)序列進(jìn)行求和,并在文本框中輸出和。單擊第二個(gè)按鈕,清除文本區(qū)和文本框中的內(nèi)容。
import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class J509 extends Applet implements ActionListener{
JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2;
public void init(){
setSize(250,150);
textA=new JTextArea("",5,10);
textA.setBackground(Color.cyan);
textF=new JTextField("",10);
textF.setBackground(Color.pink);
b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新開始");
textF.setEditable(false);
b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);
add(textA); add(textF); add(b1);add(b2);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==b1){
String s=textA.getText();
StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s);
//使用默認(rèn)的分隔符集合:空格、換行、Tab符合回車作分隔符
int n=tokens.countTokens(),sum=0,i;
for(i=0;i<=n-1;i++){
String temp=tokens.nextToken();//從文本區(qū)取下一個(gè)數(shù)據(jù)
sum+=Integer.parseInt(temp);
}
textF.setText(""+sum);
}
else if(e.getSource()==b2){
textA.setText(null);
textF.setText(null);
}
}
}
【例 11-10】小應(yīng)用程序計(jì)算從起始整數(shù)到終止整數(shù)中是因子倍數(shù)的所有數(shù)。小程序容器用GridLayout布局將界面劃分為3行列,第一行是標(biāo)簽,第二行和第三行是兩個(gè)Panel。設(shè)計(jì)兩個(gè)Panel容器類Panel1,Panel2,并分別用GridLayout布局劃分。Panel1為1行6列,Panel2為1行4列。然后將標(biāo)簽和容器類Panel1,Panel2產(chǎn)生的組件加入到窗口的相應(yīng)位置中。
import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class Panel1 extends JPanel{
JTextField text1,text2,text3;
Panel1(){//構(gòu)造方法。當(dāng)創(chuàng)建Panel對(duì)象時(shí),Panel被初始化為有三個(gè)標(biāo)簽
//三個(gè)文本框,布局為GridLayout(1,6)
text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);
text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6));
add(new JLabel("起始數(shù)",JLabel.RIGHT));add(text1);
add(new JLabel("終止數(shù)",JLabel.RIGHT));add(text2);
add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3);
}
}
class Panel2 extends JPanel{//擴(kuò)展Panel類
JTextArea text;JButton Button;
Panel2(){//構(gòu)造方法。當(dāng)創(chuàng)建Panel對(duì)象時(shí),Panel被初始化為有一個(gè)標(biāo)簽
//一個(gè)文本框,布局為GridLayout(1,4)
text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true);
JScrollPane jsp=new JScrollPane(text);
Button=new JButton("開始計(jì)算");
setLayout(new GridLayout(1,4));
add(new JLabel("計(jì)算結(jié)果:",JLabel.RIGHT));
add(jsp);
add(new Label());add(Button);
}
}
public class J510 extends Applet implements ActionListener{
Panel1 panel1;Panel2 panel2;
public void init(){
setLayout(new GridLayout(3,1));
setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2();
add(new JLabel("計(jì)算從起始數(shù)到終止數(shù)是因子倍數(shù)的數(shù)",JLabel.CENTER));
add(panel1);add(panel2);
(panel2.Button).addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==(panel2.Button)){
long n1,n2,f,count=0;
n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText());
n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText());
f=Long.parseLong(panel1.text3.getText());
for(long i=n1;i<=n2;i++){
if(i%f==0)
panel2.text.append(String.valueOf(i)+"");
}
}
}
}
以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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