JavaScript使用prototype定義對象類型
更新時間:2007年02月07日 00:00:00 作者:
From: JavaEye.com prototype提供了一套JavaScript面向?qū)ο蠡A(chǔ)設(shè)施,我們可以使用它來進(jìn)行面向?qū)ο缶幊?,定義對象類型方式如下:
var Person = Class.create(); Person.prototype = { initialize : function(name, age) { this.name = name; this.age = age; }, toString : function() { document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age); } }
先使用Class.create()來創(chuàng)建一個對象類型,然后定義該對象類型,注意initialize方法是Person的構(gòu)造器,完整的HTML如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Test Object</title>
<script type="text/javascript" src="prototype.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript"></DIV>
<DIV class=code>var Person = Class.create();
Person.prototype = {
initialize : function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
toString : function() {
document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age);
}
}</DIV>
<DIV class=code>var person = new Person("robbin",30);
person.toString();
</script>
</body>
</html>
var Person = Class.create(); Person.prototype = { initialize : function(name, age) { this.name = name; this.age = age; }, toString : function() { document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age); } }
先使用Class.create()來創(chuàng)建一個對象類型,然后定義該對象類型,注意initialize方法是Person的構(gòu)造器,完整的HTML如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Test Object</title>
<script type="text/javascript" src="prototype.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript"></DIV>
<DIV class=code>var Person = Class.create();
Person.prototype = {
initialize : function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
},
toString : function() {
document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age);
}
}</DIV>
<DIV class=code>var person = new Person("robbin",30);
person.toString();
</script>
</body>
</html>
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