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Underscore.js 1.3.3 中文注釋翻譯說明

 更新時間:2015年06月25日 09:02:27   投稿:junjie  
Underscore一個JavaScript實用庫,提供了一整套函數(shù)式編程的實用功能,但是沒有擴展任何JavaScript內(nèi)置對象,本文就翻譯了它的源代碼中的注釋,需要的朋友可以參考下
// Underscore.js 1.3.3

// (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.

// Underscore is freely distributable under the MIT license.

// Portions of Underscore are inspired or borrowed from Prototype,

// Oliver Steele's Functional, and John Resig's Micro-Templating.

// For all details and documentation:

// http://documentcloud.github.com/underscore

(function() {

 

  // 創(chuàng)建一個全局對象, 在瀏覽器中表示為window對象, 在Node.js中表示global對象

  var root = this;

 

  // 保存"_"(下劃線變量)被覆蓋之前的值

  // 如果出現(xiàn)命名沖突或考慮到規(guī)范, 可通過_.noConflict()方法恢復"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore對象以便重新命名

  var previousUnderscore = root._;

 

  // 創(chuàng)建一個空的對象常量, 便于內(nèi)部共享使用

  var breaker = {};

 

  // 將內(nèi)置對象的原型鏈緩存在局部變量, 方便快速調(diào)用

  var ArrayProto = Array.prototype, //

  ObjProto = Object.prototype, //

  FuncProto = Function.prototype;

 

  // 將內(nèi)置對象原型中的常用方法緩存在局部變量, 方便快速調(diào)用

  var slice = ArrayProto.slice, //

  unshift = ArrayProto.unshift, //

  toString = ObjProto.toString, //

  hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;

 

  // 這里定義了一些JavaScript 1.6提供的新方法

  // 如果宿主環(huán)境中支持這些方法則優(yōu)先調(diào)用, 如果宿主環(huán)境中沒有提供, 則會由Underscore實現(xiàn)

  var nativeForEach = ArrayProto.forEach, //

  nativeMap = ArrayProto.map, //

  nativeReduce = ArrayProto.reduce, //

  nativeReduceRight = ArrayProto.reduceRight, //

  nativeFilter = ArrayProto.filter, //

  nativeEvery = ArrayProto.every, //

  nativeSome = ArrayProto.some, //

  nativeIndexOf = ArrayProto.indexOf, //

  nativeLastIndexOf = ArrayProto.lastIndexOf, //

  nativeIsArray = Array.isArray, //

  nativeKeys = Object.keys, //

  nativeBind = FuncProto.bind;

 

  // 創(chuàng)建對象式的調(diào)用方式, 將返回一個Underscore包裝器, 包裝器對象的原型中包含Underscore所有方法(類似與將DOM對象包裝為一個jQuery對象)

  var _ = function(obj) {

    // 所有Underscore對象在內(nèi)部均通過wrapper對象進行構(gòu)造

    return new wrapper(obj);

  };

  // 針對不同的宿主環(huán)境, 將Undersocre的命名變量存放到不同的對象中

  if( typeof exports !== 'undefined') {// Node.js環(huán)境

    if( typeof module !== 'undefined' && module.exports) {

      exports = module.exports = _;

    }

    exports._ = _;

  } else {// 瀏覽器環(huán)境中Underscore的命名變量被掛在window對象中

    root['_'] = _;

  }

 

  // 版本聲明

  _.VERSION = '1.3.3';

 

  // 集合相關的方法(數(shù)據(jù)和對象的通用處理方法)

  // --------------------

 

  // 迭代處理器, 對集合中每一個元素執(zhí)行處理器方法

  var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {

    // 不處理空值

    if(obj == null)

      return;

    if(nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {

      // 如果宿主環(huán)境支持, 則優(yōu)先調(diào)用JavaScript 1.6提供的forEach方法

      obj.forEach(iterator, context);

    } else if(obj.length === +obj.length) {

      // 對<數(shù)組>中每一個元素執(zhí)行處理器方法

      for(var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {

        if( i in obj && iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker)

          return;

      }

    } else {

      // 對<對象>中每一個元素執(zhí)行處理器方法

      for(var key in obj) {

        if(_.has(obj, key)) {

          if(iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker)

            return;

        }

      }

    }

  };

  // 迭代處理器, 與each方法的差異在于map會存儲每次迭代的返回值, 并作為一個新的數(shù)組返回

  _.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {

    // 用于存放返回值的數(shù)組

    var results = [];

    if(obj == null)

      return results;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的map方法

    if(nativeMap && obj.map === nativeMap)

      return obj.map(iterator, context);

    // 迭代處理集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      // 將每次迭代處理的返回值存儲到results數(shù)組

      results[results.length] = iterator.call(context, value, index, list);

    });

    // 返回處理結(jié)果

    if(obj.length === +obj.length)

      results.length = obj.length;

    return results;

  };

  // 將集合中每個元素放入迭代處理器, 并將本次迭代的返回值作為"memo"傳遞到下一次迭代, 一般用于累計結(jié)果或連接數(shù)據(jù)

  _.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {

    // 通過參數(shù)數(shù)量檢查是否存在初始值

    var initial = arguments.length > 2;

    if(obj == null)

      obj = [];

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的reduce方法

    if(nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce && false) {

      if(context)

        iterator = _.bind(iterator, context);

      return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);

    }

    // 迭代處理集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      if(!initial) {

        // 如果沒有初始值, 則將第一個元素作為初始值; 如果被處理的是對象集合, 則默認值為第一個屬性的值

        memo = value;

        initial = true;

      } else {

        // 記錄處理結(jié)果, 并將結(jié)果傳遞給下一次迭代

        memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);

      }

    });

    if(!initial)

      throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');

    return memo;

  };

  // 與reduce作用相似, 將逆向迭代集合中的元素(即從最后一個元素開始直到第一個元素)

  _.reduceRight = _.foldr = function(obj, iterator, memo, context) {

    var initial = arguments.length > 2;

    if(obj == null)

      obj = [];

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的reduceRight方法

    if(nativeReduceRight && obj.reduceRight === nativeReduceRight) {

      if(context)

        iterator = _.bind(iterator, context);

      return initial ? obj.reduceRight(iterator, memo) : obj.reduceRight(iterator);

    }

    // 逆轉(zhuǎn)集合中的元素順序

    var reversed = _.toArray(obj).reverse();

    if(context && !initial)

      iterator = _.bind(iterator, context);

    // 通過reduce方法處理數(shù)據(jù)

    return initial ? _.reduce(reversed, iterator, memo, context) : _.reduce(reversed, iterator);

  };

  // 遍歷集合中的元素, 返回第一個能夠通過處理器驗證的元素

  _.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {

    // result存放第一個能夠通過驗證的元素

    var result;

    // 通過any方法遍歷數(shù)據(jù), 并記錄通過驗證的元素

    // (如果是在迭代中檢查處理器返回狀態(tài), 這里使用each方法會更合適)

    any(obj, function(value, index, list) {

      // 如果處理器返回的結(jié)果被轉(zhuǎn)換為Boolean類型后值為true, 則當前記錄并返回當前元素

      if(iterator.call(context, value, index, list)) {

        result = value;

        return true;

      }

    });

    return result;

  };

  // 與find方法作用類似, 但filter方法會記錄下集合中所有通過驗證的元素

  _.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {

    // 用于存儲通過驗證的元素數(shù)組

    var results = [];

    if(obj == null)

      return results;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的filter方法

    if(nativeFilter && obj.filter === nativeFilter)

      return obj.filter(iterator, context);

    // 迭代集合中的元素, 并將通過處理器驗證的元素放到數(shù)組中并返回

    each(obj, function(value, index, list) {

      if(iterator.call(context, value, index, list))

        results[results.length] = value;

    });

    return results;

  };

  // 與filter方法作用相反, 即返回沒有通過處理器驗證的元素列表

  _.reject = function(obj, iterator, context) {

    var results = [];

    if(obj == null)

      return results;

    each(obj, function(value, index, list) {

      if(!iterator.call(context, value, index, list))

        results[results.length] = value;

    });

    return results;

  };

  // 如果集合中所有元素均能通過處理器驗證, 則返回true

  _.every = _.all = function(obj, iterator, context) {

    var result = true;

    if(obj == null)

      return result;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的every方法

    if(nativeEvery && obj.every === nativeEvery)

      return obj.every(iterator, context);

    // 迭代集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      // 這里理解為 result = (result && iterator.call(context, value, index, list))

      // 驗證處理器的結(jié)果被轉(zhuǎn)換為Boolean類型后是否為true值

      if(!( result = result && iterator.call(context, value, index, list)))

        return breaker;

    });

    return !!result;

  };

  // 檢查集合中任何一個元素在被轉(zhuǎn)換為Boolean類型時, 是否為true值?或者通過處理器處理后, 是否值為true?

  var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {

    // 如果沒有指定處理器參數(shù), 則默認的處理器函數(shù)會返回元素本身, 并在迭代時通過將元素轉(zhuǎn)換為Boolean類型來判斷是否為true值

    iterator || ( iterator = _.identity);

    var result = false;

    if(obj == null)

      return result;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的some方法

    if(nativeSome && obj.some === nativeSome)

      return obj.some(iterator, context);

    // 迭代集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      if(result || ( result = iterator.call(context, value, index, list)))

        return breaker;

    });

    return !!result;

  };

  // 檢查集合中是否有值與目標參數(shù)完全匹配(同時將匹配數(shù)據(jù)類型)

  _.include = _.contains = function(obj, target) {

    var found = false;

    if(obj == null)

      return found;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的Array.prototype.indexOf方法

    if(nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf)

      return obj.indexOf(target) != -1;

    // 通過any方法迭代集合中的元素, 驗證元素的值和類型與目標是否完全匹配

    found = any(obj, function(value) {

      return value === target;

    });

    return found;

  };

  // 依次調(diào)用集合中所有元素的同名方法, 從第3個參數(shù)開始, 將被以此傳入到元素的調(diào)用方法中

  // 返回一個數(shù)組, 存儲了所有方法的處理結(jié)果

  _.invoke = function(obj, method) {

    // 調(diào)用同名方法時傳遞的參數(shù)(從第3個參數(shù)開始)

    var args = slice.call(arguments, 2);

    // 依次調(diào)用每個元素的方法, 并將結(jié)果放入數(shù)組中返回

    return _.map(obj, function(value) {

      return (_.isFunction(method) ? method || value : value[method]).apply(value, args);

    });

  };

  // 遍歷一個由對象列表組成的數(shù)組, 并返回每個對象中的指定屬性的值列表

  _.pluck = function(obj, key) {

    // 如果某一個對象中不存在該屬性, 則返回undefined

    return _.map(obj, function(value) {

      return value[key];

    });

  };

  // 返回集合中的最大值, 如果不存在可比較的值, 則返回undefined

  _.max = function(obj, iterator, context) {

    // 如果集合是一個數(shù)組, 且沒有使用處理器, 則使用Math.max獲取最大值

    // 一般會是在一個數(shù)組存儲了一系列Number類型的數(shù)據(jù)

    if(!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0])

      return Math.max.apply(Math, obj);

    // 對于空值, 直接返回負無窮大

    if(!iterator && _.isEmpty(obj))

      return -Infinity;

    // 一個臨時的對象, computed用于在比較過程中存儲最大值(臨時的)

    var result = {

      computed : -Infinity

    };

    // 迭代集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      // 如果指定了處理器參數(shù), 則比較的數(shù)據(jù)為處理器返回的值, 否則直接使用each遍歷時的默認值

      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;

      // 如果比較值相比上一個值要大, 則將當前值放入result.value

      computed >= result.computed && ( result = {

        value : value,

        computed : computed

      });

    });

    // 返回最大值

    return result.value;

  };

  // 返回集合中的最小值, 處理過程與max方法一致

  _.min = function(obj, iterator, context) {

    if(!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0])

      return Math.min.apply(Math, obj);

    if(!iterator && _.isEmpty(obj))

      return Infinity;

    var result = {

      computed : Infinity

    };

    each(obj, function(value, index, list) {

      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;

      computed < result.computed && ( result = {

        value : value,

        computed : computed

      });

    });

    return result.value;

  };

  // 通過隨機數(shù), 讓數(shù)組無須排列

  _.shuffle = function(obj) {

    // shuffled變量存儲處理過程及最終的結(jié)果數(shù)據(jù)

    var shuffled = [], rand;

    // 迭代集合中的元素

    each(obj, function(value, index, list) {

      // 生成一個隨機數(shù), 隨機數(shù)在<0-當前已處理的數(shù)量>之間

      rand = Math.floor(Math.random() * (index + 1));

      // 將已經(jīng)隨機得到的元素放到shuffled數(shù)組末尾

      shuffled[index] = shuffled[rand];

      // 在前面得到的隨機數(shù)的位置插入最新值

      shuffled[rand] = value;

    });

    // 返回一個數(shù)組, 該數(shù)組中存儲了經(jīng)過隨機混排的集合元素

    return shuffled;

  };

  // 對集合中元素, 按照特定的字段或值進行排列

  // 相比Array.prototype.sort方法, sortBy方法支持對對象排序

  _.sortBy = function(obj, val, context) {

    // val應該是對象的一個屬性, 或一個處理器函數(shù), 如果是一個處理器, 則應該返回需要進行比較的數(shù)據(jù)

    var iterator = _.isFunction(val) ? val : function(obj) {

      return obj[val];

    };

    // 調(diào)用順序: _.pluck(_.map().sort());

    // 調(diào)用_.map()方法遍歷集合, 并將集合中的元素放到value節(jié)點, 將元素中需要進行比較的數(shù)據(jù)放到criteria屬性中

    // 調(diào)用sort()方法將集合中的元素按照criteria屬性中的數(shù)據(jù)進行順序排序

    // 調(diào)用pluck獲取排序后的對象集合并返回

    return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {

      return {

        value : value,

        criteria : iterator.call(context, value, index, list)

      };

    }).sort(function(left, right) {

      var a = left.criteria, b = right.criteria;

      if(a ===

        void 0)

        return 1;

      if(b ===

        void 0)

        return -1;

      return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;

    }), 'value');

  };

  // 將集合中的元素, 按處理器返回的key分為多個數(shù)組

  _.groupBy = function(obj, val) {

    var result = {};

    // val將被轉(zhuǎn)換為進行分組的處理器函數(shù), 如果val不是一個Function類型的數(shù)據(jù), 則將被作為篩選元素時的key值

    var iterator = _.isFunction(val) ? val : function(obj) {

      return obj[val];

    };

    // 迭代集合中的元素

    each(obj, function(value, index) {

      // 將處理器的返回值作為key, 并將相同的key元素放到一個新的數(shù)組

      var key = iterator(value, index);

      (result[key] || (result[key] = [])).push(value);

    });

    // 返回已分組的數(shù)據(jù)

    return result;

  };

  _.sortedIndex = function(array, obj, iterator) {

    iterator || ( iterator = _.identity);

    var low = 0, high = array.length;

    while(low < high) {

      var mid = (low + high) >> 1;

      iterator(array[mid]) < iterator(obj) ? low = mid + 1 : high = mid;

    }

    return low;

  };

  // 將一個集合轉(zhuǎn)換一個數(shù)組并返回

  // 一般用于將arguments轉(zhuǎn)換為數(shù)組, 或?qū)ο鬅o序集合轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)形式的有序集合

  _.toArray = function(obj) {

    if(!obj)

      return [];

    if(_.isArray(obj))

      return slice.call(obj);

    // 將arguments轉(zhuǎn)換為數(shù)組

    if(_.isArguments(obj))

      return slice.call(obj);

    if(obj.toArray && _.isFunction(obj.toArray))

      return obj.toArray();

    // 將對象轉(zhuǎn)換為數(shù)組, 數(shù)組中包含對象中所有屬性的值列表(不包含對象原型鏈中的屬性)

    return _.values(obj);

  };

  // 計算集合中元素的數(shù)量

  _.size = function(obj) {

    // 如果集合是一個數(shù)組, 則計算數(shù)組元素數(shù)量

    // 如果集合是一個對象, 則計算對象中的屬性數(shù)量(不包含對象原型鏈中的屬性)

    return _.isArray(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length;

  };

  // 數(shù)組相關的方法

  // ---------------

 

  // 返回一個數(shù)組的第一個或順序指定的n個元素

  _.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) {

    // 如果沒有指定參數(shù)n, 則返回第一個元素

    // 如果指定了n, 則返回一個新的數(shù)組, 包含順序指定數(shù)量n個元素

    // guard參數(shù)用于確定只返回第一個元素, 當guard為true時, 指定數(shù)量n無效

    return (n != null) && !guard ? slice.call(array, 0, n) : array[0];

  };

  // 返回一個新數(shù)組, 包含除第一個元素外的其它元素, 或排除從最后一個元素開始向前指定n個元素

  // 與first方法不同在于, first確定需要的元素在數(shù)組之前的位置, initial確定能排除的元素在數(shù)組最后的位置

  _.initial = function(array, n, guard) {

    // 如果沒有傳遞參數(shù)n, 則默認返回除最后一個元素外的其它元素

    // 如果傳遞參數(shù)n, 則返回從最后一個元素開始向前的n個元素外的其它元素

    // guard用于確定只返回一個元素, 當guard為true時, 指定數(shù)量n無效

    return slice.call(array, 0, array.length - ((n == null) || guard ? 1 : n));

  };

  // 返回數(shù)組的最后一個或倒序指定的n個元素

  _.last = function(array, n, guard) {

    if((n != null) && !guard) {

      // 計算并指定獲取的元素位置n, 直到數(shù)組末尾, 作為一個新的數(shù)組返回

      return slice.call(array, Math.max(array.length - n, 0));

    } else {

      // 如果沒有指定數(shù)量, 或guard為true時, 只返回最后一個元素

      return array[array.length - 1];

    }

  };

  // 獲取除了第一個或指定前n個元素外的其它元素

  _.rest = _.tail = function(array, index, guard) {

    // 計算slice的第二個位置參數(shù), 直到數(shù)組末尾

    // 如果沒有指定index, 或guard值為true, 則返回除第一個元素外的其它元素

    // (index == null)值為true時, 作為參數(shù)傳遞給slice函數(shù)將被自動轉(zhuǎn)換為1

    return slice.call(array, (index == null) || guard ? 1 : index);

  };

  // 返回數(shù)組中所有值能被轉(zhuǎn)換為true的元素, 返回一個新的數(shù)組

  // 不能被轉(zhuǎn)換的值包括 false, 0, '', null, undefined, NaN, 這些值將被轉(zhuǎn)換為false

  _.compact = function(array) {

    return _.filter(array, function(value) {

      return !!value;

    });

  };

  // 將一個多維數(shù)組合成為一維數(shù)組, 支持深層合并

  // shallow參數(shù)用于控制合并深度, 當shallow為true時, 只合并第一層, 默認進行深層合并

  _.flatten = function(array, shallow) {

    // 迭代數(shù)組中的每一個元素, 并將返回值作為demo傳遞給下一次迭代

    return _.reduce(array, function(memo, value) {

      // 如果元素依然是一個數(shù)組, 進行以下判斷:

      // - 如果不進行深層合并, 則使用Array.prototype.concat將當前數(shù)組和之前的數(shù)據(jù)進行連接

      // - 如果支持深層合并, 則迭代調(diào)用flatten方法, 直到底層元素不再是數(shù)組類型

      if(_.isArray(value))

        return memo.concat( shallow ? value : _.flatten(value));

      // 數(shù)據(jù)(value)已經(jīng)處于底層, 不再是數(shù)組類型, 則將數(shù)據(jù)合并到memo中并返回

      memo[memo.length] = value;

      return memo;

    }, []);

  };

  // 篩選并返回當前數(shù)組中與指定數(shù)據(jù)不相等的差異數(shù)據(jù)(可參考difference方法注釋)

  _.without = function(array) {

    return _.difference(array, slice.call(arguments, 1));

  };

  // 對數(shù)組中的數(shù)據(jù)進行去重(使用===進行比較)

  // 當isSorted參數(shù)不為false時, 將依次對數(shù)組中的元素調(diào)用include方法, 檢查相同元素是否已經(jīng)被添加到返回值(數(shù)組)中

  // 如果調(diào)用之前確保數(shù)組中數(shù)據(jù)按順序排列, 則可以將isSorted設為true, 它將通過與最后一個元素進行對比來排除相同值, 使用isSorted效率會高于默認的include方式

  // uniq方法默認將以數(shù)組中的數(shù)據(jù)進行對比, 如果聲明iterator處理器, 則會根據(jù)處理器創(chuàng)建一個對比數(shù)組, 比較時以該數(shù)組中的數(shù)據(jù)為準, 但最終返回的唯一數(shù)據(jù)仍然是原始數(shù)組

  _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iterator) {

    // 如果使用了iterator處理器, 則先將當前數(shù)組中的數(shù)據(jù)會先經(jīng)過按迭代器處理, 并返回一個處理后的新數(shù)組

    // 新數(shù)組用于作為比較的基準

    var initial = iterator ? _.map(array, iterator) : array;

    // 用于記錄處理結(jié)果的臨時數(shù)組

    var results = [];

    // 如果數(shù)組中只有2個值, 則不需要使用include方法進行比較, 將isSorted設置為true能提高運行效率

    if(array.length < 3)

      isSorted = true;

    // 使用reduce方法迭代并累加處理結(jié)果

    // initial變量是需要進行比較的基準數(shù)據(jù), 它可能是原始數(shù)組, 也可能是處理器的結(jié)果集合(如果設置過iterator)

    _.reduce(initial, function(memo, value, index) {

      // 如果isSorted參數(shù)為true, 則直接使用===比較記錄中的最后一個數(shù)據(jù)

      // 如果isSorted參數(shù)為false, 則使用include方法與集合中的每一個數(shù)據(jù)進行對比

      if( isSorted ? _.last(memo) !== value || !memo.length : !_.include(memo, value)) {

        // memo記錄了已經(jīng)比較過的無重復數(shù)據(jù)

        // 根據(jù)iterator參數(shù)的狀態(tài), memo中記錄的數(shù)據(jù)可能是原始數(shù)據(jù), 也可能是處理器處理后的數(shù)據(jù)

        memo.push(value);

        // 處理結(jié)果數(shù)組中保存的始終為原始數(shù)組中的數(shù)據(jù)

        results.push(array[index]);

      }

      return memo;

    }, []);

    // 返回處理結(jié)果, 它只包含數(shù)組中無重復的數(shù)據(jù)

    return results;

  };

  // union方法與uniq方法作用一致, 不同之處在于union允許在參數(shù)中傳入多個數(shù)組

  _.union = function() {

    // union對參數(shù)中的多個數(shù)組進行淺層合并為一個數(shù)組對象傳遞給uniq方法進行處理

    return _.uniq(_.flatten(arguments, true));

  };

  // 獲取當前數(shù)組與其它一個或多個數(shù)組的交集元素

  // 從第二個參數(shù)開始為需要進行比較的一個或多個數(shù)組

  _.intersection = _.intersect = function(array) {

    // rest變量記錄需要進行比較的其它數(shù)組對象

    var rest = slice.call(arguments, 1);

    // 使用uniq方法去除當前數(shù)組中的重復數(shù)據(jù), 避免重復計算

    // 對當前數(shù)組的數(shù)據(jù)通過處理器進行過濾, 并返回符合條件(比較相同元素)的數(shù)據(jù)

    return _.filter(_.uniq(array), function(item) {

      // 使用every方法驗證每一個數(shù)組中都包含了需要對比的數(shù)據(jù)

      // 如果所有數(shù)組中均包含對比數(shù)據(jù), 則全部返回true, 如果任意一個數(shù)組沒有包含該元素, 則返回false

      return _.every(rest, function(other) {

        // other參數(shù)存儲了每一個需要進行對比的數(shù)組

        // item存儲了當前數(shù)組中需要進行對比的數(shù)據(jù)

        // 使用indexOf方法搜索數(shù)組中是否存在該元素(可參考indexOf方法注釋)

        return _.indexOf(other, item) >= 0;

      });

    });

  };

  // 篩選并返回當前數(shù)組中與指定數(shù)據(jù)不相等的差異數(shù)據(jù)

  // 該函數(shù)一般用于刪除數(shù)組中指定的數(shù)據(jù), 并得到刪除后的新數(shù)組

  // 該方法的作用與without相等, without方法參數(shù)形式上不允許數(shù)據(jù)被包含在數(shù)組中, 而difference方法參數(shù)形式上建議是數(shù)組(也可以和without使用相同形式的參數(shù))

  _.difference = function(array) {

    // 對第2個參數(shù)開始的所有參數(shù), 作為一個數(shù)組進行合并(僅合并第一層, 而并非深層合并)

    // rest變量存儲驗證數(shù)據(jù), 在本方法中用于與原數(shù)據(jù)對比

    var rest = _.flatten(slice.call(arguments, 1), true);

    // 對合并后的數(shù)組數(shù)據(jù)進行過濾, 過濾條件是當前數(shù)組中不包含參數(shù)指定的驗證數(shù)據(jù)的內(nèi)容

    // 將符合過濾條件的數(shù)據(jù)組合為一個新的數(shù)組并返回

    return _.filter(array, function(value) {

      return !_.include(rest, value);

    });

  };

  // 將每個數(shù)組的相同位置的數(shù)據(jù)作為一個新的二維數(shù)組返回, 返回的數(shù)組長度以傳入?yún)?shù)中最大的數(shù)組長度為準, 其它數(shù)組的空白位置使用undefined填充

  // zip方法應該包含多個參數(shù), 且每個參數(shù)應該均為數(shù)組

  _.zip = function() {

    // 將參數(shù)轉(zhuǎn)換為數(shù)組, 此時args是一個二維數(shù)組

    var args = slice.call(arguments);

    // 計算每一個數(shù)組的長度, 并返回其中最大長度值

    var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));

    // 依照最大長度值創(chuàng)建一個新的空數(shù)組, 該數(shù)組用于存儲處理結(jié)果

    var results = new Array(length);

    // 循環(huán)最大長度, 在每次循環(huán)將調(diào)用pluck方法獲取每個數(shù)組中相同位置的數(shù)據(jù)(依次從0到最后位置)

    // 將獲取到的數(shù)據(jù)存儲在一個新的數(shù)組, 放入results并返回

    for(var i = 0; i < length; i++)

    results[i] = _.pluck(args, "" + i);

    // 返回的結(jié)果是一個二維數(shù)組

    return results;

  };

  // 搜索一個元素在數(shù)組中首次出現(xiàn)的位置, 如果元素不存在則返回 -1

  // 搜索時使用 === 對元素進行匹配

  _.indexOf = function(array, item, isSorted) {

    if(array == null)

      return -1;

    var i, l;

    if(isSorted) {

      i = _.sortedIndex(array, item);

      return array[i] === item ? i : -1;

    }

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的indexOf方法

    if(nativeIndexOf && array.indexOf === nativeIndexOf)

      return array.indexOf(item);

    // 循環(huán)并返回元素首次出現(xiàn)的位置

    for( i = 0, l = array.length; i < l; i++)

    if( i in array && array[i] === item)

      return i;

    // 沒有找到元素, 返回-1

    return -1;

  };

  // 返回一個元素在數(shù)組中最后一次出現(xiàn)的位置, 如果元素不存在則返回 -1

  // 搜索時使用 === 對元素進行匹配

  _.lastIndexOf = function(array, item) {

    if(array == null)

      return -1;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的lastIndexOf方法

    if(nativeLastIndexOf && array.lastIndexOf === nativeLastIndexOf)

      return array.lastIndexOf(item);

    var i = array.length;

    // 循環(huán)并返回元素最后出現(xiàn)的位置

    while(i--)

    if( i in array && array[i] === item)

      return i;

    // 沒有找到元素, 返回-1

    return -1;

  };

  // 根據(jù)區(qū)間和步長, 生成一系列整數(shù), 并作為數(shù)組返回

  // start參數(shù)表示最小數(shù)

  // stop參數(shù)表示最大數(shù)

  // step參數(shù)表示生成多個數(shù)值之間的步長值

  _.range = function(start, stop, step) {

    // 參數(shù)控制

    if(arguments.length <= 1) {

      // 如果沒有參數(shù), 則start = 0, stop = 0, 在循環(huán)中不會生成任何數(shù)據(jù), 將返回一個空數(shù)組

      // 如果有1個參數(shù), 則參數(shù)指定給stop, start = 0

      stop = start || 0;

      start = 0;

    }

    // 生成整數(shù)的步長值, 默認為1

    step = arguments[2] || 1;

 

    // 根據(jù)區(qū)間和步長計算將生成的最大值

    var len = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);

    var idx = 0;

    var range = new Array(len);

 

    // 生成整數(shù)列表, 并存儲到range數(shù)組

    while(idx < len) {

      range[idx++] = start;

      start += step;

    }

 

    // 返回列表結(jié)果

    return range;

  };

  // 函數(shù)相關方法

  // ------------------

 

  // 創(chuàng)建一個用于設置prototype的公共函數(shù)對象

  var ctor = function() {

  };

  // 為一個函數(shù)綁定執(zhí)行上下文, 任何情況下調(diào)用該函數(shù), 函數(shù)中的this均指向context對象

  // 綁定函數(shù)時, 可以同時給函數(shù)傳遞調(diào)用形參

  _.bind = function bind(func, context) {

    var bound, args;

    // 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的bind方法

    if(func.bind === nativeBind && nativeBind)

      return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1));

    // func參數(shù)必須是一個函數(shù)(Function)類型

    if(!_.isFunction(func))

      throw new TypeError;

    // args變量存儲了bind方法第三個開始的參數(shù)列表, 每次調(diào)用時都將傳遞給func函數(shù)

    args = slice.call(arguments, 2);

    return bound = function() {

      if(!(this instanceof bound))

        return func.apply(context, sargs.concat(slice.call(arguments)));

      ctor.prototype = func.prototype;

      var self = new ctor;

      var result = func.apply(self, args.concat(slice.call(arguments)));

      if(Object(result) === result)

        return result;

      return self;

    };

  };

  // 將指定的函數(shù), 或?qū)ο蟊旧淼乃泻瘮?shù)上下本綁定到對象本身, 被綁定的函數(shù)在被調(diào)用時, 上下文對象始終指向?qū)ο蟊旧?

  // 該方法一般在處理對象事件時使用, 例如:

  // _(obj).bindAll(); // 或_(obj).bindAll('handlerClick');

  // document.addEventListener('click', obj.handlerClick);

  // 在handlerClick方法中, 上下文依然是obj對象

  _.bindAll = function(obj) {

    // 第二個參數(shù)開始表示需要綁定的函數(shù)名稱

    var funcs = slice.call(arguments, 1);

    // 如果沒有指定特定的函數(shù)名稱, 則默認綁定對象本身所有類型為Function的屬性

    if(funcs.length == 0)

      funcs = _.functions(obj);

    // 循環(huán)并將所有的函數(shù)上下本設置為obj對象本身

    // each方法本身不會遍歷對象原型鏈中的方法, 但此處的funcs列表是通過_.functions方法獲取的, 它已經(jīng)包含了原型鏈中的方法

    each(funcs, function(f) {

      obj[f] = _.bind(obj[f], obj);

    });

    return obj;

  };

  // memoize方法將返回一個函數(shù), 該函數(shù)集成了緩存功能, 將經(jīng)過計算的值緩存到局部變量并在下次調(diào)用時直接返回

  // 如果計算結(jié)果是一個龐大的對象或數(shù)據(jù), 使用時應該考慮內(nèi)存占用情況

  _.memoize = function(func, hasher) {

    // 用于存儲緩存結(jié)果的memo對象

    var memo = {};

    // hasher參數(shù)應該是一個function, 它用于返回一個key, 該key作為讀取緩存的標識

    // 如果沒有指定key, 則默認使用函數(shù)的第一個參數(shù)作為key, 如果函數(shù)的第一個參數(shù)是復合數(shù)據(jù)類型, 可能會返回類似[Object object]的key, 這個key可能會造成后續(xù)計算的數(shù)據(jù)不正確

    hasher || ( hasher = _.identity);

    // 返回一個函數(shù), 該函數(shù)首先通過檢查緩存, 再對沒有緩存過的數(shù)據(jù)進行調(diào)用

    return function() {

      var key = hasher.apply(this, arguments);

      return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));

    };

  };

  // 延時執(zhí)行一個函數(shù)

  // wait單位為ms, 第3個參數(shù)開始將被依次傳遞給執(zhí)行函數(shù)

  _.delay = function(func, wait) {

    var args = slice.call(arguments, 2);

    return setTimeout(function() {

      return func.apply(null, args);

    }, wait);

  };

  // 延遲執(zhí)行函數(shù)

  // JavaScript中的setTimeout會被放到一個單獨的函數(shù)堆棧中執(zhí)行, 執(zhí)行時間是在當前堆棧中調(diào)用的函數(shù)都被執(zhí)行完畢之后

  // defer設置函數(shù)在1ms后執(zhí)行, 目的是將func函數(shù)放到單獨的堆棧中, 等待當前函數(shù)執(zhí)行完成后再執(zhí)行

  // defer方法一般用于處理DOM操作的優(yōu)先級, 實現(xiàn)正確的邏輯流程和更流暢的交互體驗

  _.defer = function(func) {

    return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(slice.call(arguments, 1)));

  };

  // 函數(shù)節(jié)流方法, throttle方法主要用于控制函數(shù)的執(zhí)行頻率, 在被控制的時間間隔內(nèi), 頻繁調(diào)用函數(shù)不會被多次執(zhí)行

  // 在時間間隔內(nèi)如果多次調(diào)用了函數(shù), 時間隔截止時會自動調(diào)用一次, 不需要等到時間截止后再手動調(diào)用(自動調(diào)用時不會有返回值)

  // throttle函數(shù)一般用于處理復雜和調(diào)用頻繁的函數(shù), 通過節(jié)流控制函數(shù)的調(diào)用頻率, 節(jié)省處理資源

  // 例如window.onresize綁定的事件函數(shù), 或element.onmousemove綁定的事件函數(shù), 可以用throttle進行包裝

  // throttle方法返回一個函數(shù), 該函數(shù)會自動調(diào)用func并進行節(jié)流控制

  _.throttle = function(func, wait) {

    var context, args, timeout, throttling, more, result;

    // whenDone變量調(diào)用了debounce方法, 因此在多次連續(xù)調(diào)用函數(shù)時, 最后一次調(diào)用會覆蓋之前調(diào)用的定時器, 清除狀態(tài)函數(shù)也僅會被執(zhí)行一次

    // whenDone函數(shù)在最后一次函數(shù)執(zhí)行的時間間隔截止時調(diào)用, 清除節(jié)流和調(diào)用過程中記錄的一些狀態(tài)

    var whenDone = _.debounce(function() {

      more = throttling = false;

    }, wait);

    // 返回一個函數(shù), 并在函數(shù)內(nèi)進行節(jié)流控制

    return function() {

      // 保存函數(shù)的執(zhí)行上下文和參數(shù)

      context = this;

      args = arguments;

      // later函數(shù)在上一次函數(shù)調(diào)用時間間隔截止時執(zhí)行

      var later = function() {

        // 清除timeout句柄, 方便下一次函數(shù)調(diào)用

        timeout = null;

        // more記錄了在上一次調(diào)用至時間間隔截止之間, 是否重復調(diào)用了函數(shù)

        // 如果重復調(diào)用了函數(shù), 在時間間隔截止時將自動再次調(diào)用函數(shù)

        if(more)

          func.apply(context, args);

        // 調(diào)用whenDone, 用于在時間間隔后清除節(jié)流狀態(tài)

        whenDone();

      };

      // timeout記錄了上一次函數(shù)執(zhí)行的時間間隔句柄

      // timeout時間間隔截止時調(diào)用later函數(shù), later中將清除timeout, 并檢查是否需要再次調(diào)用函數(shù)

      if(!timeout)

        timeout = setTimeout(later, wait);

      // throttling變量記錄上次調(diào)用的時間間隔是否已經(jīng)結(jié)束, 即是否處于節(jié)流過程中

      // throttling在每次函數(shù)調(diào)用時設為true, 表示需要進行節(jié)流, 在時間間隔截止時設置為false(在whenDone函數(shù)中實現(xiàn))

      if(throttling) {

        // 節(jié)流過程中進行了多次調(diào)用, 在more中記錄一個狀態(tài), 表示在時間間隔截止時需要再次自動調(diào)用函數(shù)

        more = true;

      } else {

        // 沒有處于節(jié)流過程, 可能是第一次調(diào)用函數(shù), 或已經(jīng)超過上一次調(diào)用的間隔, 可以直接調(diào)用函數(shù)

        result = func.apply(context, args);

      }

      // 調(diào)用whenDone, 用于在時間間隔后清除節(jié)流狀態(tài)

      whenDone();

      // throttling變量記錄函數(shù)調(diào)用時的節(jié)流狀態(tài)

      throttling = true;

      // 返回調(diào)用結(jié)果

      return result;

    };

  };

  // debounce與throttle方法類似, 用于函數(shù)節(jié)流, 它們的不同之處在于:

  // -- throttle關注函數(shù)的執(zhí)行頻率, 在指定頻率內(nèi)函數(shù)只會被執(zhí)行一次;

  // -- debounce函數(shù)更關注函數(shù)執(zhí)行的間隔, 即函數(shù)兩次的調(diào)用時間不能小于指定時間;

  // 如果兩次函數(shù)的執(zhí)行間隔小于wait, 定時器會被清除并重新創(chuàng)建, 這意味著連續(xù)頻繁地調(diào)用函數(shù), 函數(shù)一直不會被執(zhí)行, 直到某一次調(diào)用與上一次調(diào)用的時間不小于wait毫秒

  // debounce函數(shù)一般用于控制需要一段時間之后才能執(zhí)行的操作, 例如在用戶輸入完畢200ms后提示用戶, 可以使用debounce包裝一個函數(shù), 綁定到onkeyup事件

  // ----------------------------------------------------------------

  // @param {Function} func 表示被執(zhí)行的函數(shù)

  // @param {Number} wait 表示允許的時間間隔, 在該時間范圍內(nèi)重復調(diào)用會被重新推遲wait毫秒

  // @param {Boolean} immediate 表示函數(shù)調(diào)用后是否立即執(zhí)行, true為立即調(diào)用, false為在時間截止時調(diào)用

  // debounce方法返回一個函數(shù), 該函數(shù)會自動調(diào)用func并進行節(jié)流控制

  _.debounce = function(func, wait, immediate) {

    // timeout用于記錄函數(shù)上一次調(diào)用的執(zhí)行狀態(tài)(定時器句柄)

    // 當timeout為null時, 表示上一次調(diào)用已經(jīng)結(jié)束

    var timeout;

    // 返回一個函數(shù), 并在函數(shù)內(nèi)進行節(jié)流控制

    return function() {

      // 保持函數(shù)的上下文對象和參數(shù)

      var context = this, args = arguments;

      var later = function() {

        // 設置timeout為null

        // later函數(shù)會在允許的時間截止時被調(diào)用

        // 調(diào)用該函數(shù)時, 表明上一次函數(shù)執(zhí)行時間已經(jīng)超過了約定的時間間隔, 此時之后再進行調(diào)用都是被允許的

        timeout = null;

        if(!immediate)

          func.apply(context, args);

      };

      // 如果函數(shù)被設定為立即執(zhí)行, 且上一次調(diào)用的時間間隔已經(jīng)過去, 則立即調(diào)用函數(shù)

      if(immediate && !timeout)

        func.apply(context, args);

      // 創(chuàng)建一個定時器用于檢查和設置函數(shù)的調(diào)用狀態(tài)

      // 創(chuàng)建定時器之前先清空上一次setTimeout句柄, 無論上一次綁定的函數(shù)是否已經(jīng)被執(zhí)行

      // 如果本次函數(shù)在調(diào)用時, 上一次函數(shù)執(zhí)行還沒有開始(一般是immediate設置為false時), 則函數(shù)的執(zhí)行時間會被推遲, 因此timeout句柄會被重新創(chuàng)建

      clearTimeout(timeout);

      // 在允許的時間截止時調(diào)用later函數(shù)

      timeout = setTimeout(later, wait);

    };

  };

  // 創(chuàng)建一個只會被執(zhí)行一次的函數(shù), 如果該函數(shù)被重復調(diào)用, 將返回第一次執(zhí)行的結(jié)果

  // 該函數(shù)用于獲取和計算固定數(shù)據(jù)的邏輯, 如獲取用戶所用的瀏覽器類型

  _.once = function(func) {

    // ran記錄函數(shù)是否被執(zhí)行過

    // memo記錄函數(shù)最后一次執(zhí)行的結(jié)果

    var ran = false, memo;

    return function() {

      // 如果函數(shù)已被執(zhí)行過, 則直接返回第一次執(zhí)行的結(jié)果

      if(ran)

        return memo;

      ran = true;

      return memo = func.apply(this, arguments);

    };

  };

  // 返回一個函數(shù), 該函數(shù)會將當前函數(shù)作為參數(shù)傳遞給一個包裹函數(shù)

  // 在包裹函數(shù)中可以通過第一個參數(shù)調(diào)用當前函數(shù), 并返回結(jié)果

  // 一般用于多個流程處理函數(shù)的低耦合組合調(diào)用

  _.wrap = function(func, wrapper) {

    return function() {

      // 將當前函數(shù)作為第一個參數(shù), 傳遞給wrapper函數(shù)

      var args = [func].concat(slice.call(arguments, 0));

      // 返回wrapper函數(shù)的處理結(jié)果

      return wrapper.apply(this, args);

    };

  };

  // 將多個函數(shù)組合到一起, 按照參數(shù)傳遞的順序, 后一個函數(shù)的返回值會被一次作為參數(shù)傳遞給前一個函數(shù)作為參數(shù)繼續(xù)處理

  // _.compose(A, B, C); 等同于 A(B(C()));

  // 該方法的缺點在于被關聯(lián)的函數(shù)處理的參數(shù)數(shù)量只能有一個, 如果需要傳遞多個參數(shù), 可以通過Array或Object復合數(shù)據(jù)類型進行組裝

  _.compose = function() {

    // 獲取函數(shù)列表, 所有參數(shù)需均為Function類型

    var funcs = arguments;

    // 返回一個供調(diào)用的函數(shù)句柄

    return function() {

      // 從后向前依次執(zhí)行函數(shù), 并將記錄的返回值作為參數(shù)傳遞給前一個函數(shù)繼續(xù)處理

      var args = arguments;

      for(var i = funcs.length - 1; i >= 0; i--) {

        args = [funcs[i].apply(this, args)];

      }

      // 返回最后一次調(diào)用函數(shù)的返回值

      return args[0];

    };

  };

  // 返回一個函數(shù), 該函數(shù)作為調(diào)用計數(shù)器, 當該函數(shù)被調(diào)用times次(或超過times次)后, func函數(shù)將被執(zhí)行

  // after方法一般用作異步的計數(shù)器, 例如在多個AJAX請求全部完成后需要執(zhí)行一個函數(shù), 則可以使用after在每個AJAX請求完成后調(diào)用

  _.after = function(times, func) {

    // 如果沒有指定或指定無效次數(shù), 則func被直接調(diào)用

    if(times <= 0)

      return func();

    // 返回一個計數(shù)器函數(shù)

    return function() {

      // 每次調(diào)用計數(shù)器函數(shù)times減1, 調(diào)用times次之后執(zhí)行func函數(shù)并返回func函數(shù)的返回值

      if(--times < 1) {

        return func.apply(this, arguments);

      }

    };

  };

  // 對象相關方法

  // ----------------

 

  // 獲取一個對象的屬性名列表(不包含原型鏈中的屬性)

  _.keys = nativeKeys ||

  function(obj) {

    if(obj !== Object(obj))

      throw new TypeError('Invalid object');

    var keys = [];

    // 記錄并返回對象的所有屬性名

    for(var key in obj)

    if(_.has(obj, key))

      keys[keys.length] = key;

    return keys;

  };

 

  // 返回一個對象中所有屬性的值列表(不包含原型鏈中的屬性)

  _.values = function(obj) {

    return _.map(obj, _.identity);

  };

  // 獲取一個對象中所有屬性值為Function類型的key列表, 并按key名進行排序(包含原型鏈中的屬性)

  _.functions = _.methods = function(obj) {

    var names = [];

    for(var key in obj) {

      if(_.isFunction(obj[key]))

        names.push(key);

    }

    return names.sort();

  };

  // 將一個或多個對象的屬性(包含原型鏈中的屬性), 復制到obj對象, 如果存在同名屬性則覆蓋

  _.extend = function(obj) {

    // each循環(huán)參數(shù)中的一個或多個對象

    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {

      // 將對象中的全部屬性復制或覆蓋到obj對象

      for(var prop in source) {

        obj[prop] = source[prop];

      }

    });

    return obj;

  };

  // 返回一個新對象, 并從obj中復制指定的屬性到新對象中

  // 第2個參數(shù)開始為指定的需要復制的屬性名(支持多個參數(shù)和深層數(shù)組)

  _.pick = function(obj) {

    // 創(chuàng)建一個對象, 存放復制的指定屬性

    var result = {};

    // 從第二個參數(shù)開始合并為一個存放屬性名列表的數(shù)組

    each(_.flatten(slice.call(arguments, 1)), function(key) {

      // 循環(huán)屬性名列表, 如果obj中存在該屬性, 則將其復制到result對象

      if( key in obj)

        result[key] = obj[key];

    });

    // 返回復制結(jié)果

    return result;

  };

  // 將obj中不存在或轉(zhuǎn)換為Boolean類型后值為false的屬性, 從參數(shù)中指定的一個或多個對象中復制到obj

  // 一般用于給對象指定默認值

  _.defaults = function(obj) {

    // 從第二個參數(shù)開始可指定多個對象, 這些對象中的屬性將被依次復制到obj對象中(如果obj對象中不存在該屬性的話)

    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {

      // 遍歷每個對象中的所有屬性

      for(var prop in source) {

        // 如果obj中不存在或?qū)傩灾缔D(zhuǎn)換為Boolean類型后值為false, 則將屬性復制到obj中

        if(obj[prop] == null)

          obj[prop] = source[prop];

      }

    });

    return obj;

  };

  // 創(chuàng)建一個obj的副本, 返回一個新的對象, 該對象包含obj中的所有屬性和值的狀態(tài)

  // clone函數(shù)不支持深層復制, 例如obj中的某個屬性存放著一個對象, 則該對象不會被復制

  // 如果obj是一個數(shù)組, 則會創(chuàng)建一個相同的數(shù)組對象

  _.clone = function(obj) {

    // 不支持非數(shù)組和對象類型的數(shù)據(jù)

    if(!_.isObject(obj))

      return obj;

    // 復制并返回數(shù)組或?qū)ο?

    return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);

  };

  // 執(zhí)行一個函數(shù), 并將obj作為參數(shù)傳遞給該函數(shù), 函數(shù)執(zhí)行完畢后最終返回obj對象

  // 一般在創(chuàng)建一個方法鏈的時候會使用tap方法, 例如:

  // _(obj).chain().tap(click).tap(mouseover).tap(mouseout);

  _.tap = function(obj, interceptor) {

    interceptor(obj);

    return obj;

  };

  // eq函數(shù)只在isEqual方法中調(diào)用, 用于比較兩個數(shù)據(jù)的值是否相等

  // 與 === 不同在于, eq更關注數(shù)據(jù)的值

  // 如果進行比較的是兩個復合數(shù)據(jù)類型, 不僅僅比較是否來自同一個引用, 且會進行深層比較(對兩個對象的結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)進行比較)

  function eq(a, b, stack) {

    // 檢查兩個簡單數(shù)據(jù)類型的值是否相等

    // 對于復合數(shù)據(jù)類型, 如果它們來自同一個引用, 則認為其相等

    // 如果被比較的值其中包含0, 則檢查另一個值是否為-0, 因為 0 === -0 是成立的

    // 而 1 / 0 == 1 / -0 是不成立的(1 / 0值為Infinity, 1 / -0值為-Infinity, 而Infinity不等于-Infinity)

    if(a === b)

      return a !== 0 || 1 / a == 1 / b;

    // 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為布爾類型后如果值為false, 將判斷兩個值的數(shù)據(jù)類型是否相等(因為null與undefined, false, 0, 空字符串, 在非嚴格比較下值是相等的)

    if(a == null || b == null)

      return a === b;

    // 如果進行比較的數(shù)據(jù)是一個Underscore封裝的對象(具有_chain屬性的對象被認為是Underscore對象)

    // 則將對象解封后獲取本身的數(shù)據(jù)(通過_wrapped訪問), 然后再對本身的數(shù)據(jù)進行比較

    // 它們的關系類似與一個jQuery封裝的DOM對象, 和瀏覽器本身創(chuàng)建的DOM對象

    if(a._chain)

      a = a._wrapped;

    if(b._chain)

      b = b._wrapped;

    // 如果對象提供了自定義的isEqual方法(此處的isEqual方法并非Undersocre對象的isEqual方法, 因為在上一步已經(jīng)對Undersocre對象進行了解封)

    // 則使用對象自定義的isEqual方法與另一個對象進行比較

    if(a.isEqual && _.isFunction(a.isEqual))

      return a.isEqual(b);

    if(b.isEqual && _.isFunction(b.isEqual))

      return b.isEqual(a);

    // 對兩個數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型進行驗證

    // 獲取對象a的數(shù)據(jù)類型(通過Object.prototype.toString方法)

    var className = toString.call(a);

    // 如果對象a的數(shù)據(jù)類型與對象b不匹配, 則認為兩個數(shù)據(jù)值也不匹配

    if(className != toString.call(b))

      return false;

    // 執(zhí)行到此處, 可以確保需要比較的兩個數(shù)據(jù)均為復合數(shù)據(jù)類型, 且數(shù)據(jù)類型相等

    // 通過switch檢查數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型, 針對不同數(shù)據(jù)類型進行不同的比較

    // (此處不包括對數(shù)組和對象類型, 因為它們可能包含更深層次的數(shù)據(jù), 將在后面進行深層比較)

    switch (className) {

      case '[object String]':

        // 如果被比較的是字符串類型(其中a的是通過new String()創(chuàng)建的字符串)

        // 則將B轉(zhuǎn)換為String對象后進行匹配(這里匹配并非進行嚴格的數(shù)據(jù)類型檢查, 因為它們并非來自同一個對象的引用)

        // 在調(diào)用 == 進行比較時, 會自動調(diào)用對象的toString()方法, 返回兩個簡單數(shù)據(jù)類型的字符串

        return a == String(b);

      case '[object Number]':

        // 通過+a將a轉(zhuǎn)成一個Number, 如果a被轉(zhuǎn)換之前與轉(zhuǎn)換之后不相等, 則認為a是一個NaN類型

        // 因為NaN與NaN是不相等的, 因此當a值為NaN時, 無法簡單地使用a == b進行匹配, 而是用相同的方法檢查b是否為NaN(即 b != +b)

        // 當a值是一個非NaN的數(shù)據(jù)時, 則檢查a是否為0, 因為當b為-0時, 0 === -0是成立的(實際上它們在邏輯上屬于兩個不同的數(shù)據(jù))

        return a != +a ? b != +b : (a == 0 ? 1 / a == 1 / b : a == +b);

      case '[object Date]':

      // 對日期類型沒有使用return或break, 因此會繼續(xù)執(zhí)行到下一步(無論數(shù)據(jù)類型是否為Boolean類型, 因為下一步將對Boolean類型進行檢查)

      case '[object Boolean]':

        // 將日期或布爾類型轉(zhuǎn)換為數(shù)字

        // 日期類型將轉(zhuǎn)換為數(shù)值類型的時間戳(無效的日期格式將被換轉(zhuǎn)為NaN)

        // 布爾類型中, true被轉(zhuǎn)換為1, false被轉(zhuǎn)換為0

        // 比較兩個日期或布爾類型被轉(zhuǎn)換為數(shù)字后是否相等

        return +a == +b;

      case '[object RegExp]':

        // 正則表達式類型, 通過source訪問表達式的字符串形式

        // 檢查兩個表達式的字符串形式是否相等

        // 檢查兩個表達式的全局屬性是否相同(包括g, i, m)

        // 如果完全相等, 則認為兩個數(shù)據(jù)相等

        return a.source == b.source && a.global == b.global && a.multiline == b.multiline && a.ignoreCase == b.ignoreCase;

    }

    // 當執(zhí)行到此時, ab兩個數(shù)據(jù)應該為類型相同的對象或數(shù)組類型

    if( typeof a != 'object' || typeof b != 'object')

      return false;

    // stack(堆)是在isEqual調(diào)用eq函數(shù)時內(nèi)部傳遞的空數(shù)組, 在后面比較對象和數(shù)據(jù)的內(nèi)部迭代中調(diào)用eq方法也會傳遞

    // length記錄堆的長度

    var length = stack.length;

    while(length--) {

      // 如果堆中的某個對象與數(shù)據(jù)a匹配, 則認為相等

      if(stack[length] == a)

        return true;

    }

    // 將數(shù)據(jù)a添加到堆中

    stack.push(a);

    // 定義一些局部變量

    var size = 0, result = true;

    // 通過遞歸深層比較對象和數(shù)組

    if(className == '[object Array]') {

      // 被比較的數(shù)據(jù)為數(shù)組類型

      // size記錄數(shù)組的長度

      // result比較兩個數(shù)組的長度是否一致, 如果長度不一致, 則方法的最后將返回result(即false)

      size = a.length;

      result = size == b.length;

      // 如果兩個數(shù)組的長度一致

      if(result) {

        // 調(diào)用eq方法對數(shù)組中的元素進行迭代比較(如果數(shù)組中包含二維數(shù)組或?qū)ο? eq方法會進行深層比較)

        while(size--) {

          // 在確保兩個數(shù)組都存在當前索引的元素時, 調(diào)用eq方法深層比較(將堆數(shù)據(jù)傳遞給eq方法)

          // 將比較的結(jié)果存儲到result變量, 如果result為false(即在比較中得到某個元素的數(shù)據(jù)不一致), 則停止迭代

          if(!( result = size in a == size in b && eq(a[size], b[size], stack)))

            break;

        }

      }

    } else {

      // 被比較的數(shù)據(jù)為對象類型

      // 如果兩個對象不是同一個類的實例(通過constructor屬性比較), 則認為兩個對象不相等

      if('constructor' in a != 'constructor' in b || a.constructor != b.constructor)

        return false;

      // 深層比較兩個對象中的數(shù)據(jù)

      for(var key in a) {

        if(_.has(a, key)) {

          // size用于記錄比較過的屬性數(shù)量, 因為這里遍歷的是a對象的屬性, 并比較b對象中該屬性的數(shù)據(jù)

          // 當b對象中的屬性數(shù)量多余a對象時, 此處的邏輯成立, 但兩個對象并不相等

          size++;

          // 迭代調(diào)用eq方法, 深層比較兩個對象中的屬性值

          // 將比較的結(jié)果記錄到result變量, 當比較到不相等的數(shù)據(jù)時停止迭代

          if(!( result = _.has(b, key) && eq(a[key], b[key], stack)))

            break;

        }

      }

      // 深層比較完畢, 這里已經(jīng)可以確保在對象a中的所有數(shù)據(jù), 對象b中也存在相同的數(shù)據(jù)

      // 根據(jù)size(對象屬性長度)檢查對象b中的屬性數(shù)量是否與對象a相等

      if(result) {

        // 遍歷對象b中的所有屬性

        for(key in b) {

          // 當size已經(jīng)到0時(即對象a中的屬性數(shù)量已經(jīng)遍歷完畢), 而對象b中還存在有屬性, 則對象b中的屬性多于對象a

          if(_.has(b, key) && !(size--))

            break;

        }

        // 當對象b中的屬性多于對象a, 則認為兩個對象不相等

        result = !size;

      }

    }

    // 函數(shù)執(zhí)行完畢時, 從堆中移除第一個數(shù)據(jù)(在比較對象或數(shù)組時, 會迭代eq方法, 堆中可能存在多個數(shù)據(jù))

    stack.pop();

    // 返回的result記錄了最終的比較結(jié)果

    return result;

  }

 

  // 對兩個數(shù)據(jù)的值進行比較(支持復合數(shù)據(jù)類型), 內(nèi)部函數(shù)eq的外部方法

  _.isEqual = function(a, b) {

    return eq(a, b, []);

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否為空值, 包含'', false, 0, null, undefined, NaN, 空數(shù)組(數(shù)組長度為0)和空對象(對象本身沒有任何屬性)

  _.isEmpty = function(obj) {

    // obj被轉(zhuǎn)換為Boolean類型后值為false

    if(obj == null)

      return true;

    // 檢查對象或字符串長度是否為0

    if(_.isArray(obj) || _.isString(obj))

      return obj.length === 0;

    // 檢查對象(使用for in循環(huán)時將首先循環(huán)對象本身的屬性, 其次是原型鏈中的屬性), 因此如果第一個屬性是屬于對象本身的, 那么該對象不是一個空對象

    for(var key in obj)

    if(_.has(obj, key))

      return false;

    // 所有數(shù)據(jù)類型均沒有通過驗證, 是一個空數(shù)據(jù)

    return true;

  };

  // 驗證對象是否是一個DOM對象

  _.isElement = function(obj) {

    return !!(obj && obj.nodeType == 1);

  };

  // 驗證對象是否是一個數(shù)組類型, 優(yōu)先調(diào)用宿主環(huán)境提供的isArray方法

  _.isArray = nativeIsArray ||

  function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object Array]';

  };

 

  // 驗證對象是否是一個復合數(shù)據(jù)類型的對象(即非基本數(shù)據(jù)類型String, Boolean, Number, null, undefined)

  // 如果基本數(shù)據(jù)類型通過new進行創(chuàng)建, 則也屬于對象類型

  _.isObject = function(obj) {

    return obj === Object(obj);

  };

  // 檢查一個數(shù)據(jù)是否是一個arguments參數(shù)對象

  _.isArguments = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object Arguments]';

  };

  // 驗證isArguments函數(shù), 如果運行環(huán)境無法正常驗證arguments類型的數(shù)據(jù), 則重新定義isArguments方法

  if(!_.isArguments(arguments)) {

    // 對于環(huán)境無法通過toString驗證arguments類型的, 則通過調(diào)用arguments獨有的callee方法來進行驗證

    _.isArguments = function(obj) {

      // callee是arguments的一個屬性, 指向?qū)rguments所屬函數(shù)自身的引用

      return !!(obj && _.has(obj, 'callee'));

    };

  }

 

  // 驗證對象是否是一個函數(shù)類型

  _.isFunction = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object Function]';

  };

  // 驗證對象是否是一個字符串類型

  _.isString = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object String]';

  };

  // 驗證對象是否是一個數(shù)字類型

  _.isNumber = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object Number]';

  };

  // 檢查一個數(shù)字是否為有效數(shù)字且有效范圍(Number類型, 值在負無窮大 - 正無窮大之間)

  _.isFinite = function(obj) {

    return _.isNumber(obj) && isFinite(obj);

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否為NaN類型(所有數(shù)據(jù)中只有NaN與NaN不相等)

  _.isNaN = function(obj) {

    return obj !== obj;

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否時Boolean類型

  _.isBoolean = function(obj) {

    // 支持字面量和對象形式的Boolean數(shù)據(jù)

    return obj === true || obj === false || toString.call(obj) == '[object Boolean]';

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否是一個Date類型

  _.isDate = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object Date]';

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否是一個正則表達式類型

  _.isRegExp = function(obj) {

    return toString.call(obj) == '[object RegExp]';

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否是Null值

  _.isNull = function(obj) {

    return obj === null;

  };

  // 檢查數(shù)據(jù)是否是Undefined(未定義的)值

  _.isUndefined = function(obj) {

    return obj ===

    void 0;

  };

  // 檢查一個屬性是否屬于對象本身, 而非原型鏈中

  _.has = function(obj, key) {

    return hasOwnProperty.call(obj, key);

  };

  // 工具函數(shù)

  // -----------------

 

  // 放棄_(下劃線)命名的Underscore對象, 并返回Underscore對象, 一般用于避免命名沖突或規(guī)范命名方式

  // 例如:

  // var us = _.noConflict(); // 取消_(下劃線)命名, 并將Underscore對象存放于us變量中

  // console.log(_); // _(下劃線)已經(jīng)無法再訪問Underscore對象, 而恢復為Underscore定義前的值

  _.noConflict = function() {

    // previousUnderscore變量記錄了Underscore定義前_(下劃線)的值

    root._ = previousUnderscore;

    return this;

  };

  // 返回與參數(shù)相同的值, 一般用于將一個數(shù)據(jù)的獲取方式轉(zhuǎn)換為函數(shù)獲取方式(內(nèi)部用于構(gòu)建方法時作為默認處理器函數(shù))

  _.identity = function(value) {

    return value;

  };

  // 使指定的函數(shù)迭代執(zhí)行n次(無參數(shù))

  _.times = function(n, iterator, context) {

    for(var i = 0; i < n; i++)

    iterator.call(context, i);

  };

  // 將HTML字符串中的特殊字符轉(zhuǎn)換為HTML實體, 包含 & < > " ' \

  _.escape = function(string) {

    return ('' + string).replace(/&/g, '&').replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>').replace(/"/g, '"').replace(/'/g, ''').replace(/\//g, '/');

  };

  // 指定一個對象的屬性, 返回該屬性對應的值, 如果該屬性對應的是一個函數(shù), 則會執(zhí)行該函數(shù)并返回結(jié)果

  _.result = function(object, property) {

    if(object == null)

      return null;

    // 獲取對象的值

    var value = object[property];

    // 如果值是一個函數(shù), 則執(zhí)行并返回, 否則將直接返回

    return _.isFunction(value) ? value.call(object) : value;

  };

  // 添加一系列自定義方法到Underscore對象中, 用于擴展Underscore插件

  _.mixin = function(obj) {

    // obj是一個集合一系列自定義方法的對象, 此處通過each遍歷對象的方法

    each(_.functions(obj), function(name) {

      // 通過addToWrapper函數(shù)將自定義方法添加到Underscore構(gòu)建的對象中, 用于支持對象式調(diào)用

      // 同時將方法添加到 _ 本身, 用于支持函數(shù)式調(diào)用

      addToWrapper(name, _[name] = obj[name]);

    });

  };

  // 獲取一個全局唯一標識, 標識從0開始累加

  var idCounter = 0;

  // prefix表示標識的前綴, 如果沒有指定前綴則直接返回標識, 一般用于給對象或DOM創(chuàng)建唯一ID

  _.uniqueId = function(prefix) {

    var id = idCounter++;

    return prefix ? prefix + id : id;

  };

  // 定義模板的界定符號, 在template方法中使用

  _.templateSettings = {

    // JavaScript可執(zhí)行代碼的界定符

    evaluate : /<%([\s\S]+?)%>/g,

    // 直接輸出變量的界定符

    interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,

    // 需要將HTML輸出為字符串(將特殊符號轉(zhuǎn)換為字符串形式)的界定符

    escape : /<%-([\s\S]+?)%>/g

  };

 

  var noMatch = /.^/;

 

  // escapes對象記錄了需要進行相互換轉(zhuǎn)的特殊符號與字符串形式的對應關系, 在兩者進行相互轉(zhuǎn)換時作為索引使用

  // 首先根據(jù)字符串形式定義特殊字符

  var escapes = {

    '\\' : '\\',

    "'" : "'",

    'r' : '\r',

    'n' : '\n',

    't' : '\t',

    'u2028' : '\u2028',

    'u2029' : '\u2029'

  };

  // 遍歷所有特殊字符字符串, 并以特殊字符作為key記錄字符串形式

  for(var p in escapes)

  escapes[escapes[p]] = p;

  // 定義模板中需要替換的特殊符號, 包含反斜杠, 單引號, 回車符, 換行符, 制表符, 行分隔符, 段落分隔符

  // 在將字符串中的特殊符號轉(zhuǎn)換為字符串形式時使用

  var escaper = /\\|'|\r|\n|\t|\u2028|\u2029/g;

  // 在將字符串形式的特殊符號進行反轉(zhuǎn)(替換)時使用

  var unescaper = /\\(\\|'|r|n|t|u2028|u2029)/g;

 

  // 反轉(zhuǎn)字符串中的特殊符號

  // 在模板中涉及到需要執(zhí)行的JavaScript源碼, 需要進行特殊符號反轉(zhuǎn), 否則如果以HTML實體或字符串形式出現(xiàn), 會拋出語法錯誤

  var unescape = function(code) {

    return code.replace(unescaper, function(match, escape) {

      return escapes[escape];

    });

  };

  // Underscore模板解析方法, 用于將數(shù)據(jù)填充到一個模板字符串中

  // 模板解析流程:

  // 1. 將模板中的特殊符號轉(zhuǎn)換為字符串

  // 2. 解析escape形式標簽, 將內(nèi)容解析為HTML實體

  // 3. 解析interpolate形式標簽, 輸出變量

  // 4. 解析evaluate形式標簽, 創(chuàng)建可執(zhí)行的JavaScript代碼

  // 5. 生成一個處理函數(shù), 該函數(shù)在得到數(shù)據(jù)后可直接填充到模板并返回填充后的字符串

  // 6. 根據(jù)參數(shù)返回填充后的字符串或處理函數(shù)的句柄

  // -------------------

  // 在模板體內(nèi), 可通過argments獲取2個參數(shù), 分別為填充數(shù)據(jù)(名稱為obj)和Underscore對象(名稱為_)

  _.template = function(text, data, settings) {

    // 模板配置, 如果沒有指定配置項, 則使用templateSettings中指定的配置項

    settings = _.defaults(settings || {}, _.templateSettings);

 

    // 開始將模板解析為可執(zhí)行源碼

    var source = "__p+='" + text.replace(escaper, function(match) {

      // 將特殊符號轉(zhuǎn)移為字符串形式

      return '\\' + escapes[match];

    }).replace(settings.escape || noMatch, function(match, code) {

      // 解析escape形式標簽 <%- %>, 將變量中包含的HTML通過_.escape函數(shù)轉(zhuǎn)換為HTML實體

      return "'+\n_.escape(" + unescape(code) + ")+\n'";

    }).replace(settings.interpolate || noMatch, function(match, code) {

      // 解析interpolate形式標簽 <%= %>, 將模板內(nèi)容作為一個變量與其它字符串連接起來, 則會作為一個變量輸出

      return "'+\n(" + unescape(code) + ")+\n'";

    }).replace(settings.evaluate || noMatch, function(match, code) {

      // 解析evaluate形式標簽 <% %>, evaluate標簽中存儲了需要執(zhí)行的JavaScript代碼, 這里結(jié)束當前的字符串拼接, 并在新的一行作為JavaScript語法執(zhí)行, 并將后面的內(nèi)容再次作為字符串的開始, 因此evaluate標簽內(nèi)的JavaScript代碼就能被正常執(zhí)行

      return "';\n" + unescape(code) + "\n;__p+='";

    }) + "';\n";

    if(!settings.variable)

      source = 'with(obj||{}){\n' + source + '}\n';

    source = "var __p='';" + "var print=function(){__p+=Array.prototype.join.call(arguments, '')};\n" + source + "return __p;\n";

 

    // 創(chuàng)建一個函數(shù), 將源碼作為函數(shù)執(zhí)行體, 將obj和Underscore作為參數(shù)傳遞給該函數(shù)

    var render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);

    // 如果指定了模板的填充數(shù)據(jù), 則替換模板內(nèi)容, 并返回替換后的結(jié)果

    if(data)

      return render(data, _);

    // 如果沒有指定填充數(shù)據(jù), 則返回一個函數(shù), 該函數(shù)用于將接收到的數(shù)據(jù)替換到模板

    // 如果在程序中會多次填充相同模板, 那么在第一次調(diào)用時建議不指定填充數(shù)據(jù), 在獲得處理函數(shù)的引用后, 再直接調(diào)用會提高運行效率

    var template = function(data) {

      return render.call(this, data, _);

    };

    // 將創(chuàng)建的源碼字符串添加到函數(shù)對象中, 一般用于調(diào)試和測試

    template.source = 'function(' + (settings.variable || 'obj') + '){\n' + source + '}';

    // 沒有指定填充數(shù)據(jù)的情況下, 返回處理函數(shù)句柄

    return template;

  };

  // 支持Underscore對象的方法鏈操作, 可參考 wrapper.prototype.chain

  _.chain = function(obj) {

    return _(obj).chain();

  };

  // Underscore對象封裝相關方法

  // ---------------

 

  // 創(chuàng)建一個包裝器, 將一些原始數(shù)據(jù)進行包裝

  // 所有的undersocre對象, 內(nèi)部均通過wrapper函數(shù)進行構(gòu)造和封裝

  // Underscore與wrapper的內(nèi)部關系:

  // -內(nèi)部定義變量_, 將Underscore相關的方法添加到_, 這樣就可以支持函數(shù)式的調(diào)用, 如_.bind()

  // -內(nèi)部定義wrapper類, 將_的原型對象指向wrapper類的原型

  // -將Underscore相關的方法添加到wrapper原型, 創(chuàng)建的_對象就具備了Underscore的方法

  // -將Array.prototype相關方法添加到wrapper原型, 創(chuàng)建的_對象就具備了Array.prototype中的方法

  // -new _()時實際創(chuàng)建并返回了一個wrapper()對象, 并將原始數(shù)組存儲到_wrapped變量, 并將原始值作為第一個參數(shù)調(diào)用對應方法

  var wrapper = function(obj) {

    // 原始數(shù)據(jù)存放在包裝對象的_wrapped屬性中

    this._wrapped = obj;

  };

  // 將Underscore的原型對象指向wrapper的原型, 因此通過像wrapper原型中添加方法, Underscore對象也會具備同樣的方法

  _.prototype = wrapper.prototype;

 

  // 返回一個對象, 如果當前Underscore調(diào)用了chain()方法(即_chain屬性為true), 則返回一個被包裝的Underscore對象, 否則返回對象本身

  // result函數(shù)用于在構(gòu)造方法鏈時返回Underscore的包裝對象

  var result = function(obj, chain) {

    return chain ? _(obj).chain() : obj;

  };

  // 將一個自定義方法添加到Underscore對象中(實際是添加到wrapper的原型中, 而Underscore對象的原型指向了wrapper的原型)

  var addToWrapper = function(name, func) {

    // 向wrapper原型中添加一個name函數(shù), 該函數(shù)調(diào)用func函數(shù), 并支持了方法鏈的處理

    wrapper.prototype[name] = function() {

      // 獲取func函數(shù)的參數(shù), 并將當前的原始數(shù)據(jù)添加到第一個參數(shù)

      var args = slice.call(arguments);

      unshift.call(args, this._wrapped);

      // 執(zhí)行函數(shù)并返回結(jié)果, 并通過result函數(shù)對方法鏈進行封裝, 如果當前調(diào)用了chain()方法, 則返回封裝后的Underscore對象, 否則返回對象本身

      return result(func.apply(_, args), this._chain);

    };

  };

  // 將內(nèi)部定義的_(下劃線, 即Underscore方法集合對象)中的方法復制到wrapper的原型鏈中(即Underscore的原型鏈中)

  // 這是為了在構(gòu)造對象式調(diào)用的Underscore對象時, 這些對象也會具有內(nèi)部定義的Underscore方法

  _.mixin(_);

 

  // 將Array.prototype中的相關方法添加到Underscore對象中, 因此在封裝后的Underscore對象中也可以直接調(diào)用Array.prototype中的方法

  // 如: _([]).push()

  each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {

    // 獲取Array.prototype中對應方法的引用

    var method = ArrayProto[name];

    // 將該方法添加到Underscore對象中(實際是添加到wrapper的原型對象, 因此在創(chuàng)建Underscore對象時同時具備了該方法)

    wrapper.prototype[name] = function() {

      // _wrapped變量中存儲Underscore對象的原始值

      var wrapped = this._wrapped;

      // 調(diào)用Array對應的方法并返回結(jié)果

      method.apply(wrapped, arguments);

      var length = wrapped.length;

      if((name == 'shift' || name == 'splice') && length === 0)

        delete wrapped[0];

      // 即使是對于Array中的方法, Underscore同樣支持方法鏈操作

      return result(wrapped, this._chain);

    };

  });

  // 作用同于上一段代碼, 將數(shù)組中的一些方法添加到Underscore對象, 并支持了方法鏈操作

  // 區(qū)別在于上一段代碼所添加的函數(shù), 均返回Array對象本身(也可能是封裝后的Array), concat, join, slice方法將返回一個新的Array對象(也可能是封裝后的Array)

  each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {

    var method = ArrayProto[name];

    wrapper.prototype[name] = function() {

      return result(method.apply(this._wrapped, arguments), this._chain);

    };

  });

  // 對Underscore對象進行鏈式操作的聲明方法

  wrapper.prototype.chain = function() {

    // this._chain用來標示當前對象是否使用鏈式操作

    // 對于支持方法鏈操作的數(shù)據(jù), 一般在具體方法中會返回一個Underscore對象, 并將原始值存放在_wrapped屬性中, 也可以通過value()方法獲取原始值

    this._chain = true;

    return this;

  };

  // 返回被封裝的Underscore對象的原始值(存放在_wrapped屬性中)

  wrapper.prototype.value = function() {

    return this._wrapped;

  };

}).call(this);

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