C#索引屬性用法實(shí)例分析
更新時(shí)間:2015年06月28日 10:05:18 作者:pythoner
這篇文章主要介紹了C#索引屬性用法,實(shí)例分析了C#聲明索引屬性的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
本文實(shí)例講述了C#索引屬性的用法。分享給大家供大家參考。具體如下:
這里演示C#類如何聲明索引屬性以表示不同種類事物的類似數(shù)組的集合。
// indexedproperty.cs
using System;
public class Document
{
// 以下類型允許文檔的查看方式與字的數(shù)組一樣:
public class WordCollection
{
readonly Document document; // 包含文檔
internal WordCollection(Document d)
{
document = d;
}
// Helper 函數(shù) -- 從字符“begin”開始在字符數(shù)組“text”中搜索
// 字?jǐn)?shù)“wordCount”。如果字?jǐn)?shù)小于 wordCount,
// 則返回 false。將“start”和
// “l(fā)ength”設(shè)置為單詞在文本中的位置和長(zhǎng)度:
private bool GetWord(char[] text, int begin, int wordCount, out int start, out int length)
{
int end = text.Length;
int count = 0;
int inWord = -1;
start = length = 0;
for (int i = begin; i <= end; ++i)
{
bool isLetter = i < end && Char.IsLetterOrDigit(text[i]);
if (inWord >= 0)
{
if (!isLetter)
{
if (count++ == wordCount)
{
start = inWord;
length = i - inWord;
return true;
}
inWord = -1;
}
}
else
{
if (isLetter)
inWord = i;
}
}
return false;
}
// 獲取和設(shè)置包含文檔中的字的索引器:
public string this[int index]
{
get
{
int start, length;
if (GetWord(document.TextArray, 0, index, out start, out length))
return new string(document.TextArray, start, length);
else
throw new IndexOutOfRangeException();
}
set
{
int start, length;
if (GetWord(document.TextArray, 0, index, out start, out length))
{
// 用字符串“value”替換位于 start/length 處的
// 字:
if (length == value.Length)
{
Array.Copy(value.ToCharArray(), 0, document.TextArray, start, length);
}
else
{
char[] newText =
new char[document.TextArray.Length + value.Length - length];
Array.Copy(document.TextArray, 0, newText, 0, start);
Array.Copy(value.ToCharArray(), 0, newText, start, value.Length);
Array.Copy(document.TextArray, start + length, newText, start + value.Length, document.TextArray.Length - start - length);
document.TextArray = newText;
}
}
else
throw new IndexOutOfRangeException();
}
}
// 獲取包含文檔中字的計(jì)數(shù):
public int Count
{
get
{
int count = 0, start = 0, length = 0;
while (GetWord(document.TextArray, start + length, 0, out start, out length))
++count;
return count;
}
}
}
// 以下類型允許文檔的查看方式像字符的“數(shù)組”
// 一樣:
public class CharacterCollection
{
readonly Document document; // 包含文檔
internal CharacterCollection(Document d)
{
document = d;
}
// 獲取和設(shè)置包含文檔中的字符的索引器:
public char this[int index]
{
get
{
return document.TextArray[index];
}
set
{
document.TextArray[index] = value;
}
}
// 獲取包含文檔中字符的計(jì)數(shù):
public int Count
{
get
{
return document.TextArray.Length;
}
}
}
// 由于字段的類型具有索引器,
// 因此這些字段顯示為“索引屬性”:
public WordCollection Words;
public CharacterCollection Characters;
private char[] TextArray; // 文檔的文本。
public Document(string initialText)
{
TextArray = initialText.ToCharArray();
Words = new WordCollection(this);
Characters = new CharacterCollection(this);
}
public string Text
{
get
{
return new string(TextArray);
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Document d = new Document(
"peter piper picked a peck of pickled peppers. How many pickled peppers did peter piper pick?"
);
// 將字“peter”更改為“penelope”:
for (int i = 0; i < d.Words.Count; ++i)
{
if (d.Words[i] == "peter")
d.Words[i] = "penelope";
}
// 將字符“p”更改為“P”
for (int i = 0; i < d.Characters.Count; ++i)
{
if (d.Characters[i] == 'p')
d.Characters[i] = 'P';
}
Console.WriteLine(d.Text);
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
您可能感興趣的文章:
- 輕松學(xué)習(xí)C#的屬性
- C#實(shí)現(xiàn)獲取不同對(duì)象中名稱相同屬性的方法
- C#實(shí)現(xiàn)ComboBox控件顯示出多個(gè)數(shù)據(jù)源屬性的方法
- C#中使用反射遍歷一個(gè)對(duì)象屬性及值的小技巧
- C#實(shí)現(xiàn)ProperTyGrid自定義屬性的方法
- C#屬性(Attribute)用法實(shí)例解析
- C#利用反射來(lái)判斷對(duì)象是否包含某個(gè)屬性的實(shí)現(xiàn)方法
- C#類中的屬性使用總結(jié)(詳解類的屬性)
- C#類中屬性與成員變量的使用小結(jié)
- C#中屬性和成員變量的區(qū)別說(shuō)明
- 詳解C#中的屬性和屬性的使用
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)Array添加擴(kuò)展實(shí)例
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)Array添加擴(kuò)展,對(duì)C#初學(xué)者有不錯(cuò)的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下2014-08-08
C#/VB.NET實(shí)現(xiàn)將XML轉(zhuǎn)為PDF
可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言(XML)文件是一種標(biāo)準(zhǔn)的文本文件,它使用特定的標(biāo)記來(lái)描述文檔的結(jié)構(gòu)以及其他特性。本文將利用C#實(shí)現(xiàn)XML文件轉(zhuǎn)PDF?,需要的可以參考一下2022-03-03
C#使用async和await實(shí)現(xiàn)異步編程
本文詳細(xì)講解了C#使用async和await實(shí)現(xiàn)異步編程的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-07-07
C# Socket編程實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的局域網(wǎng)聊天器的示例代碼
這篇文章主要介紹了C# Socket編程實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的局域網(wǎng)聊天器,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-03-03
Unity使用LineRender實(shí)現(xiàn)簽名效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity使用LineRender實(shí)現(xiàn)簽名效果,制作簽名功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-10-10

