C++ 設(shè)置透明背景圖片
背景:
有兩個(gè)圖片,一個(gè)是目標(biāo)背景圖片, 一個(gè)是帶有自身背景色彩的彩色圖片
先將這彩色圖片繪制到目標(biāo)背景圖片中, 這一步通過(guò)BITBLT就可實(shí)現(xiàn)。 但實(shí)現(xiàn)后的效果是: 目標(biāo)圖片上,繪制上去的彩色圖片帶有其本身的背景。
問(wèn)題就來(lái)了, 我們想將彩色圖片本身的背景去掉,應(yīng)該如何解決?
解決方法:
使用API函數(shù):TransparentBlt 此函數(shù)將原DC中的圖片繪制到目標(biāo)DC中,并同時(shí)設(shè)置原圖形在目標(biāo)圖形上的透明色。
BOOL TransparentBlt( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXOriginDest, // x-coord of destination upper-left corner int nYOriginDest, // y-coord of destination upper-left corner int nWidthDest, // width of destination rectangle int hHeightDest, // height of destination rectangle HDC hdcSrc, // handle to source DC int nXOriginSrc, // x-coord of source upper-left corner int nYOriginSrc, // y-coord of source upper-left corner int nWidthSrc, // width of source rectangle int nHeightSrc, // height of source rectangle UINT crTransparent // color to make transparent );
如本例中,將透明色設(shè)置為彩色圖形自帶背景色時(shí), 則使用此函數(shù)后,所得最終圖形上彩色圖形的自身背景色就消除了。
CDC* pDC=GetDC(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAP bmpInfo; bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpInfo); CDC ImageDC; ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldImageBmp=ImageDC.SelectObject(&bmp); CBitmap bmpBK; bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); BITMAP bmpBkInfo; bmpBK.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpBkInfo); CDC bkDC; bkDC.CreateCompatibleDC(pDC); bkDC.SelectObject(&bmpBK); TransparentBlt(bkDC.m_hDC,100,150,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,ImageDC.m_hDC,0,0,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,RGB(255,0,0)); // 設(shè)置紅色為透明色 BitBlt(pDC->m_hDC,0,0,bmpBkInfo.bmWidth,bmpBkInfo.bmHeight,bkDC.m_hDC,0,0,SRCCOPY); //畫(huà)到屏幕上
原理: 通過(guò)設(shè)置掩碼位圖來(lái)實(shí)現(xiàn)
1)首先建立掩碼位圖
2)使用掩碼位圖作用于彩色原圖,得到變異新圖(透明色為黑,其他區(qū)域?yàn)樵?br />
3)使用掩碼位圖與目標(biāo)背景圖相與 (透明區(qū)域?yàn)橥该魃?,其他區(qū)域?yàn)楹谏?br />
4)使用變異新圖與目標(biāo)背景圖相或 ,得到最終圖
以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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